Anche lo sviluppatore itsPLK ha deciso di rilasciare pubblicamente la propria versione di PS5 Payload Manager, da non confondere con l’omonima applicazione sviluppata da Declan Kerr.

Questo nuovo strumento è stato progettato per semplificare radicalmente la gestione dei payload sulle console PlayStation 5 modificate, offrendo un sistema moderno e intuitivo che rende molto più rapide e pratiche le operazioni quotidiane legate al jailbreak.
Chi utilizza regolarmente il jailbreak sa bene quanto alcune operazioni possano risultare scomode: trasferire file tramite USB, rinominare payload, modificare manualmente file di configurazione come autoload.txt e gestire procedure ripetitive ogni volta che si desidera testare o avviare nuovi strumenti.
Con questo progetto, gran parte di queste operazioni viene automatizzata attraverso un’interfaccia moderna e accessibile.
PS5 Payload Manager si presenta come una dashboard completamente basata sul web che consente di amministrare tutti i payload installati da un unico pannello di controllo.
L’accesso può avvenire da PC, smartphone o direttamente dalla console collegata alla stessa rete locale, offrendo un’esperienza decisamente più intuitiva rispetto ai metodi tradizionali utilizzati finora dalla scena homebrew.
Tra le funzionalità più interessanti troviamo la possibilità di importare facilmente nuovi payload, sia da dispositivi USB sia tramite download diretto da repository online.
Il sistema permette inoltre di creare una lista personalizzata di payload da eseguire automaticamente all’avvio, semplificando la configurazione delle proprie catene di caricamento.
Presente anche un’applicazione dedicata che può essere installata direttamente nella schermata principale della PS5, consentendo un accesso rapido al manager senza dover eseguire procedure aggiuntive.
Un’altra caratteristica particolarmente apprezzata riguarda la chiusura automatica del lettore disco durante l’avvio, funzione che risulta molto utile per gli utenti che sfruttano exploit basati su BD-JB.
Lo sviluppatore ha inoltre integrato un sistema di aggiornamento direttamente all’interno dell’interfaccia, permettendo di mantenere il software sempre aggiornato senza operazioni manuali particolarmente complesse.
L’installazione è stata pensata per essere il più semplice possibile. Gli utenti che utilizzano gli autoloader sviluppati da itsPLK, come Y2JB Autoloader, BD-JB Autoloader e Lua Autoloader, possono beneficiare di un’integrazione completa.
Nelle versioni più recenti di questi strumenti, il payload pldmgr.elf è già configurato come opzione predefinita, rendendo sufficiente l’aggiornamento dell’autoloader per iniziare a utilizzare immediatamente il nuovo sistema.
In alternativa, è sempre possibile caricare manualmente il file pldmgr.elf come qualsiasi altro payload.
Il vero punto di forza di PS5 Payload Manager risiede nella sua capacità di centralizzare tutte le operazioni necessarie alla gestione del jailbreak. Attività che prima richiedevano numerosi passaggi manuali vengono ora eseguite attraverso pochi clic da un’interfaccia grafica chiara e moderna.
Questo si traduce in una maggiore comodità per chi desidera provare frequentemente nuovi payload, utilizzare strumenti come etaHEN, kstuff o file manager, oppure semplicemente mantenere una configurazione stabile e facilmente gestibile.
Caratteristiche
- Interfaccia basata sul Web: una moderna dashboard che consente di gestire i payload dal PC, dallo smartphone o direttamente dalla PS5.
- Importazione dei payload: aggiunge facilmente nuovi payload da un’unità USB oppure scaricali dal repository cloud.
- Avvio automatizzato: configura un elenco di payload da caricare automaticamente ogni volta che avvii il manager.
- Scorciatoia nella schermata Home: installa un’icona dedicata dell’app “Payload Manager” nella schermata principale della PS5 per un accesso rapido.
- Chiusura automatica del lettore disco: impostazione opzionale che chiude automaticamente il Lettore Disco all’avvio (particolarmente utile per gli utenti BD-JB).
Installazione
Utilizzo con un Autoloader (consigliato)
È fortemente consigliato utilizzare Payload Manager insieme a un Autoloader:
Nelle versioni più recenti degli Autoloader indicati sopra, pldmgr.elf è già incluso come payload predefinito.
Se si sta utilizzando una versione meno recente e non si desidera aggiornare l’intero autoloader, è possibile semplicemente:
- Copiare
pldmgr.elfnella directory di autoload. - Aggiungere
pldmgr.elfcome unica voce nel file di configurazioneautoload.txt.
Caricamento Standalone / Manuale
In alternativa, è possibile caricare manualmente il manager come qualsiasi altro file .elf. Scaricare semplicemente la versione più recente dalla repository.
Changelog
Miglioramenti alle funzionalità e all’esperienza utente
- Persistenza dello stato della barra laterale: Lo stato espanso o compresso della sidebar viene ora salvato in
localStoragee mantenuto anche dopo il ricaricamento della pagina. (7570084) - Ridisegno della pagina Impostazioni: Il layout di
SettingsViewè stato aggiornato con una griglia responsive per migliorare l’allineamento visivo e garantire una maggiore coerenza dell’interfaccia utente. (2e7de34) - Miglioramenti all’esperienza utente e alla navigazione:
- Rifiniture grafiche:
Backend e correzioni bug
- Pulizia directory: Le cartelle vuote ora vengono rimosse automaticamente dopo l’eliminazione di un payload (risolve il problema #24). (5ff5295)
- Caricamento payload da USB: Corretta la scansione e il caricamento dei payload dalla directory principale di una chiavetta USB, limitando la scansione della root esclusivamente al livello principale. (bfc4d09)
- Affidabilità del daemon: L’avvio del daemon ora sostituisce in modo sicuro eventuali istanze già in esecuzione. (a34ecff)
- Segnalazione errori: Migliorato il reporting degli errori all’utente quando un payload non riesce ad avviarsi. (38b1124)
- Riduzione log: Rimossi i log dettagliati e ridondanti durante la scansione dei payload nelle normali condizioni di utilizzo, per evitare output inutilmente “spam”. (0380757)
CI/CD e sistema di build
- GitHub Releases: Aggiunto un workflow di rilascio automatico on-demand (
release.yml) che compila, impacchetta e carica il file binario ELF della build. (10b786b) - Strategia di build Docker: Aggiornato il riferimento all’immagine SDK verso un tag dedicato
ps5-payload-sdk-pldmgr, per evitare conflitti tra immagini. (cfba6b8) - Portabilità della build: Gli script di build del frontend (comandi
sed) sono stati resi compatibili e portabili tra host macOS e Linux. (54c2728) - Pulizia script:
Download: PS5 Payload Manager (pldmgr) v0.2.0
Download: Source code PS5 Payload Manager (pldmgr) v0.2.0
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Io sono in procinto di aggiornare all’ultima versione di y2jb, sostituendo ioll file download0.dat. dopodiché, se non ho capito bene, caricando sempre il payload manager dall’autoloader, poi si possono caricare successivamente tutti i payloads desiderati.
Ma chiedo questo, per l’avvio dei giochi tipo backpork o altri, quale payload è consigliato usare ? etaHen o altri ?
Grazie
Per comodità io ti consiglierei di utilizzare etaHEN puro e successivamente BackPork, nel file autoload.txt digita:
etaHEN.elf
!2000
backpork.elf
il payload backpork verrà caricato dopo appena 2 secondi da etaHEN
Ok perfetto grazie farò dei tentativi, anche perché non sono ancora riuscito a fare partire nemmeno un gioco ps5.
Di questo payload manager ne parlano tutti molto bene bel senso che un’alternativa potrebbe essere quella di caricare appunto il payload manager con autoloader, poi successivamente sulla console da payload manager caricare qualunque altro payload che mi serve (tipo backpork o anche lo stesso etaHen)
Purtroppo con la tua configurazione, l’autoloader mi ha dato un errore dicendomi di riavviare (non ne capisco il motivo) però poi etaHEN e backpork sono riuscito a caricarli tramite payload manager che a quanto pare funziona con il caricatore automatico.
Ora potrei provare di impostare l’autoloader di etaHEN direttamente da payload manager bypassando quindi il problema.
Inoltre sono riuscito a far partire CD (che richiede backpork) che però ha hard disk usb ha caricamenti infiniti per cui o provo a copiarlo sulla play o dotarmi di ssd più veloce.
Consigli di fare l’aggiornamento di y2jb? o lascio la prima versione?
Sono su ps5 pro con fw 9.xx.
Ciao, scusa se ti rispondo solo ora ma ho avuto molti impegni, io ti consiglio di non cambiare, se qualcosa funziona meglio lasciare le cose come stanno, almeno per il momento