Il developer Rinnegatamante ha pubblicato la primissima versione giocabile di Unreal Tournament per console PlayStation Vita, trasformando in realtà uno dei progetti più desiderati dagli appassionati della console portatile Sony.

Dopo anni di lavori tecnici e ottimizzazioni dedicate all’ecosistema Vita, lo sviluppatore italiano aggiunge così un altro porting di enorme prestigio al suo curriculum.
First release of UT99 Vita available! Beware it's a pre 1.0 release, so expect some issues and non perfect performance. https://t.co/wRF7Iwo4M1 pic.twitter.com/3lnzcMOSF9
— Rinnegatamante (@Rinnegatamante) May 28, 2026
Unreal Tournament 99 è uno degli sparatutto multiplayer più iconici mai realizzati. Nato come evoluzione competitiva di Unreal, il gioco è diventato celebre per le sue mappe leggendarie, i deathmatch velocissimi, le armi esagerate e un gameplay arena ancora oggi amatissimo dagli appassionati del genere.
Portare un titolo simile su un hardware portatile del 2011 rappresenta una vera impresa tecnica, resa possibile soprattutto grazie alle librerie sviluppate negli anni da Rinnegatamante, tra cui VitaGL.
Il progetto è stato pubblicato in una fase pre-1.0 e lo sviluppatore ha chiarito immediatamente che si tratta ancora di una release iniziale. Sono presenti bug, problemi di stabilità e alcuni crash possono verificarsi durante le sessioni di gioco.
Anche le performance necessitano ancora di ottimizzazioni, soprattutto nei caricamenti, che risultano piuttosto lunghi. Nonostante questo, i primi feedback della community sono stati sorprendentemente positivi.
Molti utenti hanno sottolineato come il framerate durante le partite sia già molto buono, soprattutto utilizzando l’overclock della console.
Le immagini condivise online mostrano un’esperienza incredibilmente fedele all’originale: il menu principale riprende perfettamente quello storico della versione PC, le mappe classiche sono immediatamente riconoscibili e l’estetica dell’Unreal Engine 1 è stata mantenuta quasi intatta.
Anche HUD, opzioni e atmosfera generale restituiscono pienamente il feeling del gioco originale.
Installazione
- Installare i plugin kubridge e FdFix copiando i file
kubridge.skprxefd_fix.skprxall’interno del cartella contenente i plugin taiHEN (solitamenteux0:tai) e aggiungendo due voci al fileconfig.txtsotto*KERNEL:
*KERNEL
ux0:tai/kubridge.skprx
ux0:tai/fd_fix.skprx
- Facoltativo: Installare PSVshell per overcloccare il dispositivo fino a 500 MHz.
- Installare il plugin
libshacccg.suprx, se non già fatto, seguendo questa guida. - Scaricare e installare il file VPK.
- Ottenere legalmente una copia di Unreal Tournament v400. Questa versione corrisponde all’edizione CD originale (non la versione GOTY), è necessario soltanto il CD 1.
- Copiare le cartelle
Music,Maps,Sounds,SystemeTexturesinux0:data/ut99. - Scaricare il porting Android di UT99 e aprire il file APK con un gestore archivi ZIP. Estrarre i file
libUnrealTournament.soelibut99dc_android_bridge.sodalla cartellalib/armeabi-v7ae copiarli inux0:data/ut99. - Scaricare l’archivio ZIP ed estrarlo in
ux0:data/ut99(sostituire i file quando richiesto).
Note
- Il loader è stato testato con la versione 1.5.0 del port Android.
- I tempi di caricamento sono piuttosto pesanti e il gioco può subire cali di framerate nelle situazioni più caotiche.
- Modificare le opzioni direttamente dal menu di gioco può corrompere il file
.ini. Se si vuole cambiare le impostazioni, modificare direttamente i file.inipresenti nella cartellaSystem.
Controlli predefiniti
– Movimento.
– Mira (muove il cursore nei menu).
– Fuoco alternativo.
– Fuoco principale (clic nei menu).
– Salto.
– Accucciarsi.
– Equipaggia l’arma migliore.
– Equipaggia l’arma dello slot 0 (Impact Hammer/Traslocator).
– Arma precedente.
– Arma successiva.
– Fingi la morte.
– Equipaggia l’arma dello slot 0 (Impact Hammer/Traslocator).
– Pausa.
– Mostra il punteggio.
Mappatura opzioni speciali
Ci sono alcune opzioni che sulla PlayStation Vita vengono riutilizzate per scopi diversi:
- DeadZoneXYZ: zona morta per l’analogico sinistro.
- DeadZoneRUV: zona morta per l’analogico destro.
- ScaleXYZ: scala utilizzata per la mira tramite giroscopio.
- ScaleRUV: scala utilizzata per la mira con l’analogico destro.
- InvertY: inverte l’asse Y per la mira tramite giroscopio.
- InvertV: inverte l’asse Y per la mira con l’analogico destro.
- UseJoystick: abilita la mira tramite giroscopio.
Il calcolo della mira viene eseguito in modo approssimativo come segue: FinalAimDelta = ((ScaleXYZ × GyroDelta) + RightAnalogDelta) × ScaleRUV
Download: Unreal Tournament 99 v0.5 (VPK)
Download: Unreal Tournament 99 v0.5 (ZIP)
Download: Source code Unreal Tournament 99 v0.5
Alcune parti di questo articolo sono state generate con l’aiuto dell’intelligenza artificiale. Questo articolo contiene link affiliati a Amazon. Se acquisti tramite questi link, potrei guadagnare una commissione senza costi aggiuntivi per te.🔥 Prodotti in promozione e articoli più venduti: Nintendo Switch
Vedi altri prodotti Nintendo Switch
Ultimo aggiornamento 2026-06-06 / Link di affiliazione / Immagini da Amazon Product Advertising API
![[Scena PS Vita] Rilasciato GoldenIdol-Vita v0.3.0: porting PS Vita di The Case of the Golden Idol con 60 FPS, miglioramenti nei controlli e tanta stabilità](https://www.biteyourconsole.net/wp-content/uploads/GoldenIdol-238x178.webp)
![[Scena Wii/GameCube] Rilasciato Swiss v0.6 r2073: Supporto Controller Nintendo 64, migliorie FlippyDrive e MemCard PRO](https://www.biteyourconsole.net/wp-content/uploads/Swiss-238x178.jpg)
![[Scena PS5] Rilasciato exFAT Ripper v3.0 Pegasus Export: libreria PS5 exFAT, metadati avanzati, UI migliorata e supporto Pegasus frontend](https://www.biteyourconsole.net/wp-content/uploads/PS5ecFATRipper-238x178.webp)
![[Scena PS Vita] Rilasciato GoldenIdol-Vita v0.3.0: porting PS Vita di The Case of the Golden Idol con 60 FPS, miglioramenti nei controlli e tanta stabilità](https://www.biteyourconsole.net/wp-content/uploads/GoldenIdol-100x75.webp)
![[Scena Wii/GameCube] Rilasciato Swiss v0.6 r2073: Supporto Controller Nintendo 64, migliorie FlippyDrive e MemCard PRO](https://www.biteyourconsole.net/wp-content/uploads/Swiss-100x75.jpg)
![[Scena PS5] Rilasciato exFAT Ripper v3.0 Pegasus Export: libreria PS5 exFAT, metadati avanzati, UI migliorata e supporto Pegasus frontend](https://www.biteyourconsole.net/wp-content/uploads/PS5ecFATRipper-100x75.webp)