Gli sviluppatori di MAME hanno saltato un mese per affinare la versione 0.288, arrivando così a un rilascio particolarmente curato e ricco di modifiche strutturali e miglioramenti sostanziali.

Questo aggiornamento segna difatti un passaggio tecnico significativo grazie alla migrazione completa a C++20, una scelta che modernizza l’intero progetto e ne migliora la manutenzione futura, anche se comporta requisiti di sistema più elevati, con Windows 10 ormai diventato il minimo necessario per l’utilizzo e la compilazione.
Tra i cambiamenti più rilevanti c’è anche l’aggiornamento della toolchain su Windows x64, che ora utilizza Clang con UCRT e libc++, avvicinando sempre di più l’ambiente di sviluppo alle build Arm64 e garantendo maggiore coerenza tra le diverse architetture.
Sempre su Arm64 viene risolto un problema importante legato alla lentezza del debugger, che in alcune situazioni rendeva complesso il lavoro di analisi e sviluppo.
Anche l’interfaccia utente beneficia di diverse ottimizzazioni: le opzioni con valori predefiniti o ereditati vengono ora visualizzate in modo meno evidente, migliorando la leggibilità delle impostazioni effettivamente modificate dall’utente.
I menu dedicati alla gestione dei supporti come dischi, cartucce e floppy risultano più intuitivi e sono stati semplificati, mentre nuove opzioni avanzate possono essere configurate sia dal menu “Miscellaneous Options” sia tramite il file ui.ini.
Sul piano dell’emulazione, la versione 0.288 continua a espandere la già vastissima copertura di MAME. Il Sony SMC-777 beneficia di miglioramenti che lo rendono più stabile nell’esecuzione dei software su disco, mentre il Sequential Circuits Prophet 5 Model 1000 Rev 3.0 raggiunge uno stato di emulazione funzionante, un traguardo importante per la preservazione dei sintetizzatori analogici storici.
Arrivano anche aggiornamenti per il mondo arcade, con nuovi dump rari per il Bubble System di Konami, tra cui Galactic Warriors e RF2 – Red Fighter, e miglioramenti per Gunbuster di Taito, che ora supporta correttamente il multiplayer via rete nel deathmatch linked play.
Anche diversi bootleg Mega Drive firmati Conny vengono promossi allo stato funzionante, inclusi titoli come Bare Knuckle III, Contra e Gunstar Heroes, con compatibilità migliorata.
Infine, numerosi altri sistemi storici come Apple II, Spectrum Next, Epson QX-10, HP-98×6 e GRiD Compass ricevono ulteriori perfezionamenti, confermando ancora una volta la natura enciclopedica del progetto MAME, che continua a unire modernizzazione del codice e preservazione digitale.
Questi sono solo alcuni dei punti chiave dell’aggiornamento. Maggiori dettagli sulle modifiche possono essere trovati nel file whatsNew.txt.
La nuova versione 0.288 dell’emulatore MAME si rende disponibile per il download sul sito ufficiale del progetto, con binari per Windows a 64 bit, oltre che come codice sorgente per chi preferisce compilare da sé o seguire le build nightly.
Download: Mame v0.288b (Win x64)
Download: Mame v0.288b (ARM64)
Download: Mame v0.288lx (xml)
Download: Mame v0.288s (Self Extracting)
Download: Mame v0.288 (Linux e MacOS)
Download: Source code Mame v0.288b
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Ultimo aggiornamento 2026-06-11 / Link di affiliazione / Immagini da Amazon Product Advertising API


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