Il developer Gezine ha aggiornato l’exploit p2jb come identificato dal commit 7dc00b85, un update focalizzato quasi interamente sulla stabilità del sistema e sulla correzione di incoerenze interne tra la parte shellcode in C e lo script Lua, senza introdurre nuove funzionalità ma rendendo l’intero exploit più coerente, leggibile e soprattutto affidabile durante l’esecuzione.

Il cambiamento più evidente riguarda la gestione degli errori. In precedenza, alcuni codici di errore non erano allineati tra i vari componenti del progetto, causando la comparsa di messaggi poco informativi come “Unknown error: X”.
Con questo aggiornamento viene risolta proprio questa discrepanza: i define della shellcode vengono riallineati, con ERR_TRIPLE_FREE che passa da 1 a 2 e ERR_LEAK_KQUEUE da 2 a 3, mentre lo script Lua aggiorna la relativa tabella err_strings per riflettere correttamente queste modifiche.
Il risultato è un sistema di debugging molto più chiaro, che permette di capire immediatamente in quale fase dell’exploit si è verificato un problema.
Sul lato tecnico del kernel exploit, p2jb introduce una serie di ottimizzazioni mirate a ridurre la variabilità tra esecuzioni. Il thread principale viene forzato sul CPU core 0, una scelta che migliora la stabilità dello scheduling e riduce comportamenti non deterministici.
Anche la fase di heap grooming viene rinforzata aumentando il numero di file descriptor /dev/null da 16 a 20, migliorando la preparazione della memoria per le fasi successive.
Inoltre, il valore relativo alle chiamate del kqueue overflow viene reso più stabile e meno aggressivo, contribuendo a una maggiore consistenza del comportamento dell’exploit.
Un altro punto importante riguarda la sincronizzazione della fase di ucred triple free, dove vengono introdotti sleep strategici e un logging più dettagliato.
Questo aiuta a stabilizzare una delle race condition più delicate dell’intero processo, migliorando le probabilità di successo della privilege escalation.
In parallelo viene introdotto un sistema di logging avanzato con progress bar e stima del tempo residuo, particolarmente utile durante le fasi lunghe come il kqueue overflow.
Sono stati inoltre migliorati i thread dedicati alle operazioni di exploit, con affinamenti su CPU affinity e priorità realtime, oltre a piccole correzioni nei log e un aumento dei tentativi in alcune fasi di leak e grooming.
Tutti questi interventi riducono la variabilità tra esecuzioni e rendono il comportamento generale più prevedibile.
Il flusso dell’exploit rimane invariato nella sua struttura generale: una fase iniziale di preparazione in Lua con controlli di compatibilità e setup dell’heap, una fase kernel in cui avvengono il leak del kqueue e la triple free per ottenere primitive di lettura e scrittura arbitraria, e infine una fase post-exploit che avvia i servizi locali del jailbreak.
Nonostante i miglioramenti, il processo può ancora richiedere tempi lunghi, anche fino a circa un’ora nei casi più difficili, soprattutto su firmware più recenti.
Nel complesso, questa nuova versione rappresenta un aggiornamento di consolidamento che punta a ridurre i falsi negativi e a rendere più chiara la diagnosi dei fallimenti.
Per aggiornare l’exploit basta copiare il nuovo file p2jb.lua aggiornato alla versione 2.1 nella cartella dei payload Lua e sovrascrivere la versione precedente. Avviare il gioco, caricare il save modificato e lanciare la funzione p2jb().
Dovreste intravedere immediatamente la notifica “P2JB 2.1”. In caso di fallimento è sempre consigliato riavviare completamente la PS5 prima di un nuovo tentativo e verificare che non sia presente il file di failcheck.
Download: p2jb.lua (v2.1)
Alcune parti di questo articolo sono state generate con l’aiuto dell’intelligenza artificiale. Questo articolo contiene link affiliati a Amazon. Se acquisti tramite questi link, potrei guadagnare una commissione senza costi aggiuntivi per te.🔥 Prodotti in promozione e articoli più venduti: PS5
Vedi altri prodotti PS5
Ultimo aggiornamento 2026-06-08 / Link di affiliazione / Immagini da Amazon Product Advertising API

![[Scena PS5] Rilasciato Dump Installer v1.06 Beta: Supporto Trofei Home Screen e Compressione PFS .ffpfsc per PS5 Jailbreak](https://www.biteyourconsole.net/wp-content/uploads/HomebrewDumpInstaller-238x178.webp)
![[Scena PS5] Echo Stretch aggiorna Kstuff Lite alla versione 1.07 Beta: arrivano Trofei e Compressione PFS .ffpfsc per PS4 e PS5](https://www.biteyourconsole.net/wp-content/uploads/TophyPS5-238x178.webp)

![[Scena PS5] Rilasciato Dump Installer v1.06 Beta: Supporto Trofei Home Screen e Compressione PFS .ffpfsc per PS5 Jailbreak](https://www.biteyourconsole.net/wp-content/uploads/HomebrewDumpInstaller-100x75.webp)
![[Scena PS5] Echo Stretch aggiorna Kstuff Lite alla versione 1.07 Beta: arrivano Trofei e Compressione PFS .ffpfsc per PS4 e PS5](https://www.biteyourconsole.net/wp-content/uploads/TophyPS5-100x75.webp)