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Rilasciato Dusklight v1.3.0: porting nativo di Twilight Princess sempre più avanzato con ARM64, miglioramenti grafici e supporto mobile potenziato

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Il team Twilit Realm ha pubblicato la versione 1.3.0 di Dusklight, l’ambizioso progetto che punta a portare The Legend of Zelda: Twilight Princess in forma nativa su PC e dispositivi mobile moderni.

Si tratta di una reimplementazione open-source costruita attraverso reverse engineering completo del gioco originale, quindi non di un emulatore: l’obiettivo è ricreare l’esperienza in modo diretto, con prestazioni più stabili, minore latenza nei comandi e una resa più pulita rispetto alle soluzioni tradizionali.

Dusklight continua a crescere come uno dei progetti più interessanti nel panorama del porting moderno, offrendo compatibilità con Windows, Linux, Android e iOS.

Il gioco beneficia già di una lunga serie di migliorie contemporanee, come il supporto a widescreen e ultrawide, il framerate a 60 FPS, il gyro aiming per i controller moderni, il supporto a texture pack e una gamma ampia di opzioni grafiche avanzate che permettono di adattare l’esperienza a dispositivi molto diversi tra loro, dai PC potenti fino agli smartphone.

La versione 1.3.0 introduce una serie di miglioramenti tecnici e funzionali importanti. Il sistema di depth of field è stato aggiornato e ora include una modalità “Classic”, pensata per chi vuole mantenere una resa visiva più fedele allo stile originale.

Aggiunto il supporto ufficiale ARM64 su Windows e Linux, un passo rilevante per migliorare le prestazioni e l’efficienza sui dispositivi moderni e portatili.

Su Android l’installazione è stata resa più semplice grazie a una gestione più intuitiva della cartella dati, mentre su Linux, in particolare su Steam Deck, è stato migliorato il supporto ai controller.

Non mancano inoltre nuove achievement, ottimizzazioni specifiche per GPU Adreno molto diffuse nel mondo mobile e una lunga serie di fix che risolvono crash, bug grafici e problemi minori.

Installazione

Importante: Dusk non fornisce alcun asset coperto da copyright, è necessario utilizzare una propria copia del gioco originale.

1. Verifica del dump

Prima dell’installazione, è fondamentale assicurarsi che il dump del gioco sia valido e compatibile con Dusk. La verifica avviene confrontando l’hash SHA-1 del file con quelli delle versioni supportate:

VersioneHash SHA-1
GameCube USA75edd3ddff41f125d1b4ce1a40378f1b565519e7
GameCube EUR2601822a488eeb86fb89db16ca8f29c2c953e1ca

Il supporto per ulteriori versioni del gioco è previsto in aggiornamenti futuri.

2. Download di Dusk

Scaricare il pacchetto di Dusk dal canale ufficiale.

3. Configurazione del gioco

Windows / macOS / Linux

  • Estrarre il file .zip.
  • Avviare Dusk.
  • Cliccare su Select Disc Image e selezionare il percorso del dump compatibile.
  • Premere Play!

iOS

Android

  • Installare il file APK di Dusk.
  • Avviare l’app
  • Toccare Select Disc Image e selezionare il percorso del dump compatibile.
  • Premere Play!

Xbox

  • Per installare Dusk UWP è necessario scaricare la release ufficiale del progetto e installare il pacchetto UWP sulla propria console Xbox, generalmente tramite la modalità Developer.

Changelog

  • Aggiunto: Nuova implementazione modernizzata della profondità di campo (Depth of Field) con opzione “Classic” per mantenere lo stile originale.
  • Aggiunto: Configurazione della “Data Folder” su Android.
    • NOTA: I trasferimenti di grandi dimensioni (ad esempio texture pack) possono causare una schermata nera al riavvio dell’app. Attendere con pazienza.
  • Aggiunto: Build ARM64 per Windows e Linux.
  • Aggiunto: Il tasto “Enter” del tastierino numerico ora funziona nei menu.
  • Aggiunto: Contatore delle Poe da The Legend of Zelda: Twilight Princess HD.
  • Aggiunto: Opzione per “nascondere i segnalini delle statue dei gufi” dopo il completamento.
  • Aggiunti: Nuovi achievement: “Gorge Skip”, “Hero Mode”, “Autospin Annihilation”, “Surgical Skewer” e “Early City”.
  • Aggiunto: Supporto aggiornato per Steam Controller su Linux.
  • Aggiunte: Opzioni “Inverti asse aria/nuoto”.
  • Aggiunto: Miglior reporting dei crash nei file di log.
  • Corretto: Problemi del vertex shader su GPU Adreno (effetti tipo “vertex explosions”, ecc..).
    • Workaround per un bug dei driver Adreno causato da aritmetica intera a 16 bit (ringraziamenti a @qwtel).
  • Corretto: Mancato aggiornamento di VersionName e VersionCode negli APK Android.
  • Corretto: Rifattorizzazione della gestione delle stringhe nel gioco originale per evitare crash o comportamenti indefiniti.
  • Corretto: Crash nei titoli di coda su Linux e Android.
  • Corretto: Alcuni casi in cui Wolf Link non riusciva a ululare.
  • Corretto: “No Heart Drops” ora si comporta in modo più simile alla versione HD.
  • Corretto: Stuttering nella riproduzione dei video THP (filmati demo).
  • Corretto: Offset della mappa in modalità Mirror.
  • Corretto: Problemi di visualizzazione nelle schermate collezione/pausa/salvataggio in ultrawide.
  • Corretto: Vari crash, inclusi Zora River e alcune lingue straniere.
  • Corretto: Controlli dei trofei/achievement (capre, snowboard, Indomitable, completamento al 100%).
  • Corretto: Ignorati i renderer software nella scelta del backend grafico.
    • Questo risolve un problema in cui il fallback a “Microsoft Basic Renderer” in D3D12 poteva causare crash prima dell’inizializzazione di Vulkan o D3D11.
  • Corretto: Ridotta la verbosità dei log.
  • Corretto: Raro problema per cui le impostazioni non venivano salvate.

Download Dusk v1.3.0

Di seguito sono disponibili i pacchetti ufficiali di Dusk v1.3.0, organizzati per piattaforma e architettura.

📱 Android

📲 iOS

🐧 Linux

🍎 macOS

🪟 Windows

📦 Source code

Alcune parti di questo articolo sono state generate con l’aiuto dell’intelligenza artificiale.

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Ultimo aggiornamento 2026-06-16 / Link di affiliazione / Immagini da Amazon Product Advertising API

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