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[Scena NDS/2DS/3DS] nds-bootstrap si aggiorna alla versione 2.16.0: fix Bloons, nuovo sistema frontend e migliorie B4DS

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Il developer RocketRobz ha rilasciato un nuovo aggiornamento per nds-bootstrap, portando il progetto alla versione 2.16.0, denominata “Rocket Robz’ Birthday Release”.

Questo aggiornamento è incluso anche all’interno di TWiLight Menu++ v27.24.0 e continua a migliorare uno dei software più importanti dell’intera scena homebrew Nintendo DS.

nds-bootstrap rappresenta il cuore tecnologico che permette a console come Nintendo DSi, DSi XL, 2DS e 3DS di eseguire giochi Nintendo DS direttamente dalla scheda SD senza bisogno di utilizzare una flashcard tradizionale.

Il software agisce come intermediario tra il gioco e l’hardware della console, reindirizzando le letture normalmente effettuate dalla cartuccia fisica verso la memoria SD e applicando patch automatiche quando necessario per garantire compatibilità e stabilità.

Con la nuova versione 2.16.0 arrivano importanti modifiche soprattutto per gli utenti Nintendo 3DS. Una delle novità principali riguarda il comportamento del sistema quando si esce da un gioco DS o DSi avviato in modalità DS.

In passato, chiudendo il gioco dal menu interno si veniva riportati automaticamente a TWiLight Menu++. Ora invece nds-bootstrap utilizza un nuovo file chiamato srFrontendId.bin presente nella directory sd:/_nds/nds-bootstrap/ per determinare quale frontend debba essere avviato al termine del gioco.

Questo permette una gestione più flessibile del ritorno al menu, supportando non solo TWiLight Menu++ ma anche frontend alternativi come akmenu-next. Se il file non viene trovato, il sistema tornerà direttamente al menu HOME del 3DS.

Il file srBackendId.bin continua invece a essere utilizzato per il reset di specifici giochi e applicazioni, tra cui il Nintendo DS Browser. Si tratta di un cambiamento tecnico importante che migliora l’integrazione tra nds-bootstrap e i vari frontend homebrew disponibili.

Sono presenti novità anche per la modalità B4DS, ovvero nds-bootstrap eseguito tramite flashcard DS. Grazie a questo aggiornamento il gioco originale Bloons ora può finalmente funzionare anche su Nintendo DS e DS Lite.

Rimane però una limitazione legata ai salvataggi, che al momento non risultano ancora funzionanti. Con questo miglioramento il numero totale di DSiWare compatibili sale da 501 a 502 titoli.

Per gli utenti 3DS è stato inoltre aggiunto il preload delle ROM per la versione americana di Retro Game Challenge, migliorando compatibilità e tempi di caricamento del gioco.

Un’altra modifica importante riguarda i donor ROM utilizzati dai giochi DSi-Enhanced. Le ROM DSi-Exclusive e DSiWare non vengono più impiegate come donor ROM per questi titoli, ad eccezione degli exploit DSiWare dove continuano a essere utilizzate come parte del funzionamento del sistema.

Sul fronte generale sono state aggiornate anche le traduzioni del menu di gioco interno, migliorando localizzazione e supporto multilingua.

L’aggiornamento introduce inoltre diverse correzioni di bug. Grazie al lavoro di taxicat1 è stato aggiunto un nuovo AP-fix per Houkago Shounen che risolve un problema di soft-lock dopo il salvataggio.

Corretto anche un bug presente da molto tempo che impediva il rilevamento dei dati audio DSi in applicazioni come Mario Clock e Animal Crossing Clock.

Gli utenti B4DS ricevono inoltre un nuovo driver DLDI alternativo per SuperCard DSTWO, introdotto per aggirare il fastidioso errore con schermata rossa che poteva comparire in alcune situazioni.

Infine è stato corretto un problema grafico presente in Disgaea DS quando venivano utilizzati filtri colore dello schermo o i colori DS Phat. In precedenza il display superiore non si aggiornava correttamente mentre quello inferiore poteva rimanere completamente vuoto.

Installazione

  • Per installare nds-bootstrap, scaricare l’archivio.
  • Estrarre i file .nds di nds-bootstrap nella cartella root:/_nds/.
  • Per gli utenti di TWLMenu++, estrarre il file .ver nella cartella root:/_nds/TWiLightMenu/ (solo quando si sta aggiornando nds-bootstrap, poiché è incluso in TWiLight Menu++).

Compatibilità con le ROM

nds-bootstrap supporta la maggior parte delle ROM DS, con alcune eccezioni (consultare la lista di compatibilità).

  • Da nds-bootstrap è possibile migliorare l’esperienza di gioco con trucchi e tempi di caricamento più veloci rispetto alle normali cartucce (per i giochi che supportano tali funzionalità).
  • Il salvataggio del gioco è supportato e verrà salvato con l’estensione .sav, e .pub o .prv per DSiWare.
  • Le patch anti-pirateria possono essere caricate tramite file IPS, ma non sono incluse nel software stesso.
  • nds-bootstrap supporta anche molte applicazioni homebrew, tra cui giochi come DSCraft (si prega di verificare nella lista di compatibilità sopra).

La modalità B4DS (risultato dell’esecuzione di nds-bootstrap su flashcard DS-mode con SCFG bloccato o DS Phat/lite):

  • Supporta alcune ROM DS, e puoi aumentare la compatibilità inserendo un DS Memory Expansion Pak.
  • Dalla versione 0.50.2 è possibile avviare anche Nintendo DSi+Internet, consulta l’elenco dei titoli DSiWare supportati.

Changelog

Incluso in TWiLight Menu++ v27.24.0

Novità?

  • 3DS SD Card: Quando si esce dal gioco tramite il menu interno durante l’esecuzione di un titolo DS(i) in modalità DS, non si tornerà più automaticamente a TWLMenu++ come comportamento predefinito. Ora viene letto un file chiamato srFrontendId.bin presente in sd:/_nds/nds-bootstrap/ per determinare quale frontend avviare all’uscita dal gioco (ad esempio TWLMenu++ o akmenu-next).
    • srBackendId.bin viene utilizzato per il riavvio di alcuni giochi/applicazioni, come Nintendo DS Browser.
    • Se srFrontendId.bin non viene trovato, si tornerà al menu HOME del 3DS.
  • B4DS: Il gioco originale Bloons ora funziona su console DS e DS Lite! (Il salvataggio non funziona.) (Totale DSiWare: 501 → 502)
  • 3DS: Aggiunte le impostazioni di pre-caricamento delle ROM per Retro Game Challenge (USA).
  • Le ROM DSi-Exclusive/DSiWare non vengono più utilizzate come ROM “donor” per i giochi DSi-Enhanced (ad eccezione degli exploit DSiWare, dove continuano a essere utilizzate).
  • Varie: Aggiornate le traduzioni del menu di gioco.

Correzioni di bug

  • @taxicat1: Nuovo “AP-fix” per Houkago Shounen che risolve il soft-lock dopo il salvataggio.
  • Corretto un bug (presente da molto tempo) che impediva il rilevamento dei dati audio DSi in app come Mario Clock e Animal Crossing Clock.
  • B4DS: Aggiunto un driver DLDI alternativo per DSTWO per aggirare la schermata di errore rossa (grazie a stl25 per la segnalazione del driver!).
  • Corretto un problema in Disgaea DS che si verificava usando il filtro colore dello schermo e/o i colori DS Phat:
    • Schermo superiore che non si aggiorna.
    • Schermo inferiore che non mostra nulla.

Download: nds-bootstrap v2.16.0

Download: Source code nds-bootstrap v2.16.0

Alcune parti di questo articolo sono state generate con l’aiuto dell’intelligenza artificiale.

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Ultimo aggiornamento 2026-06-08 / Link di affiliazione / Immagini da Amazon Product Advertising API

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