Disponibile un nuovo aggiornamento per Nintendont, uno dei più famosi homebrew per console Nintendo Wii e Wii U, l’applicazione ci permette di eseguire i giochi del GameCube su console Wii e Wii U attraverso vWii.

Questa release si concentra soprattutto sulla correzione di problemi di stabilità e su una serie di fix grafici, audio e di emulazione che interessano diversi giochi del catalogo GameCube, andando a migliorare sensibilmente l’esperienza complessiva.
Tra le modifiche più importanti troviamo la correzione di un bug che causava blocchi consistenti in Tales of Symphonia, oltre a problemi in cui alcuni file audio HPS smettevano improvvisamente di essere riprodotti durante il gioco.
Questo fix contribuisce a rendere più stabile la riproduzione audio in generale e riduce gli episodi di freeze in titoli particolarmente sensibili al sistema audio.
Un altro intervento rilevante riguarda la correzione dell’emulazione dell’adattatore a banda larga (Broadband Adapter) in Homeland, risolvendo problemi che ne impedivano il corretto funzionamento e migliorando la compatibilità con le funzionalità di rete simulate del titolo.
Sono stati inoltre risolti diversi glitch grafici in Star Wars Rogue Squadron II: Rebel Strike, che in alcune situazioni presentava artefatti visivi, insieme a una serie di fix dedicati alla modalità Avventura di Pokémon Box, che ora risulta più stabile e priva di errori grafici evidenti.
Sul fronte multimediale, è stato corretto anche un problema relativo ai glitch audio e ai “pop” sonori in Namco Museum, migliorando la qualità della riproduzione e rendendo l’esperienza più fedele all’originale.
Nel complesso, questi interventi derivano dall’integrazione di diverse pull request e patch community, tra cui quelle che hanno consolidato il fix per Homeland, i miglioramenti grafici per Rebel Strike e Pokémon Box e le correzioni audio per Namco Museum, oltre all’incorporazione di ulteriori patch di stabilità introdotte da SuperrSonic.
Il risultato è un aggiornamento fortemente orientato alla stabilità e alla compatibilità, che rafforza ulteriormente il ruolo di Nintendont come soluzione di riferimento per il GameCube su Wii e Wii U, soprattutto per chi cerca un’esperienza il più possibile fedele all’hardware originale.
Caratteristiche principali
- Compatibile con Wii e Wii U (in modalità vWii).
- Caricamento a piena velocità da dispositivi USB o schede SD.
- Supporto per immagini disco
.GCM/.ISO(complete o ridotte). - Caricamento dei giochi in formato estratto (FST).
- Supporto per immagini disco in formato CISO (formato uLoader).
- Emulazione delle memory card.
- Riproduzione audio tramite streaming dal disco.
- Supporto controller Bluetooth (Classic Controller/Pro, Wii U Pro Controller).
- Supporto controller HID tramite USB.
- Layout dei pulsanti personalizzabile con controller HID.
- Supporto ai codici cheat.
- Configurazione personalizzabile delle impostazioni.
- Reset/spegnimento tramite combinazione di tasti (R + Z + Start) (R + Z + B + Giù sul D-Pad).
- Patch avanzate video, forzatura modalità progressiva e widescreen 16:9.
- Avvio automatico dal loader.
- Cambio disco.
- Supporto adattatore ufficiale controller GameCube Nintendo.
- Emulazione BBA (vedere documentazione dedicata).
Caratteristiche (solo Wii)
- Riproduzione dischi originali.
- Avvio backup da DVD riscrivibili (solo Wii meno recenti).
- Utilizzo di memory card reali.
- Supporto cavo GBA-Link.
- Supporto WiiRd.
- Supporto microfono GameCube ufficiale Nintendo.
Funzionalità non supportate
- Game Boy Player (non sarà mai supportato).
Installazione rapida
- Scaricare il file
loader.dol, rinominarlo inboot.dole inserirlo nella cartella/apps/Nintendont/insieme ai filemeta.xmleicon.png. - Copiare i giochi GameCube nella cartella
/games/(le sottocartelle sono opzionali per giochi a disco singolo in formato ISO/GCM o CISO).- Per giochi su due dischi, creare una cartella
/games/MYGAME/e rinominare i file ingame.iso(disco 1) edisc2.iso(disco 2). - Per giochi in formato FST, inserisci i file in una sottocartella, ad esempio /games/FSTgame/sys/boot.bin
- Per giochi su due dischi, creare una cartella
- Collegare il dispositivo di archiviazione alla console e avviare l’Homebrew Channel.
- Selezionare Nintendont per avviare.
Note
- Lo slot SD della Wii e della Wii U è relativamente lento: in caso di problemi, meglio usare un lettore SD USB o un hard disk esterno.
- Le chiavette USB economiche possono causare problemi.
- Prestazioni migliori con dispositivi formattati con cluster da 32 KB (FAT32 o exFAT).
Changelog
- Corretto un blocco consistente in Tales of Symphonia e sistemati i giochi in cui i file audio HPS smettevano improvvisamente di essere riprodotti.
- Fix Broadband Adapter Emulation for Homeland: corretta l’emulazione dell’adattatore a banda larga in Homeland.
- Corretti i glitch grafici in Star Wars Rogue Squadron II: Rebel Strike, corretta la modalità Avventura di Pokémon Box e sistemati i “pop” audio in Namco Museum.
- Miglioramenti generali alla stabilità e integrazione delle correzioni per Rebel Strike, Pokémon Box Adventure Mode e Homeland BBA.
Nota: Il changelog è stato generato estrapolando e riassumendo le modifiche presenti negli ultimi commit della repository ufficiale.
Per installare la vWii su Wii U ed utilizzare Nintendont seguite questa guida completa.
Download: Nintendont v6.505
Download: meta.xml
Download: icon.png
Download: Source code Nintendont
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Ultimo aggiornamento 2026-06-06 / Link di affiliazione / Immagini da Amazon Product Advertising API
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