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Disponibile un nuovo aggiornamento per Nintendont: fix Tales of Symphonia, broadband adapter, grafica e audio migliorati

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Disponibile un nuovo aggiornamento per Nintendont, uno dei più famosi homebrew per console Nintendo Wii e Wii U, l’applicazione ci permette di eseguire i giochi del GameCube su console Wii e Wii U attraverso vWii.

Questa release si concentra soprattutto sulla correzione di problemi di stabilità e su una serie di fix grafici, audio e di emulazione che interessano diversi giochi del catalogo GameCube, andando a migliorare sensibilmente l’esperienza complessiva.

Tra le modifiche più importanti troviamo la correzione di un bug che causava blocchi consistenti in Tales of Symphonia, oltre a problemi in cui alcuni file audio HPS smettevano improvvisamente di essere riprodotti durante il gioco.

Questo fix contribuisce a rendere più stabile la riproduzione audio in generale e riduce gli episodi di freeze in titoli particolarmente sensibili al sistema audio.

Un altro intervento rilevante riguarda la correzione dell’emulazione dell’adattatore a banda larga (Broadband Adapter) in Homeland, risolvendo problemi che ne impedivano il corretto funzionamento e migliorando la compatibilità con le funzionalità di rete simulate del titolo.

Sono stati inoltre risolti diversi glitch grafici in Star Wars Rogue Squadron II: Rebel Strike, che in alcune situazioni presentava artefatti visivi, insieme a una serie di fix dedicati alla modalità Avventura di Pokémon Box, che ora risulta più stabile e priva di errori grafici evidenti.

Sul fronte multimediale, è stato corretto anche un problema relativo ai glitch audio e ai “pop” sonori in Namco Museum, migliorando la qualità della riproduzione e rendendo l’esperienza più fedele all’originale.

Nel complesso, questi interventi derivano dall’integrazione di diverse pull request e patch community, tra cui quelle che hanno consolidato il fix per Homeland, i miglioramenti grafici per Rebel Strike e Pokémon Box e le correzioni audio per Namco Museum, oltre all’incorporazione di ulteriori patch di stabilità introdotte da SuperrSonic.

Il risultato è un aggiornamento fortemente orientato alla stabilità e alla compatibilità, che rafforza ulteriormente il ruolo di Nintendont come soluzione di riferimento per il GameCube su Wii e Wii U, soprattutto per chi cerca un’esperienza il più possibile fedele all’hardware originale.

Caratteristiche principali

  • Compatibile con Wii e Wii U (in modalità vWii).
  • Caricamento a piena velocità da dispositivi USB o schede SD.
  • Supporto per immagini disco .GCM/.ISO (complete o ridotte).
  • Caricamento dei giochi in formato estratto (FST).
  • Supporto per immagini disco in formato CISO (formato uLoader).
  • Emulazione delle memory card.
  • Riproduzione audio tramite streaming dal disco.
  • Supporto controller Bluetooth (Classic Controller/Pro, Wii U Pro Controller).
  • Supporto controller HID tramite USB.
  • Layout dei pulsanti personalizzabile con controller HID.
  • Supporto ai codici cheat.
  • Configurazione personalizzabile delle impostazioni.
  • Reset/spegnimento tramite combinazione di tasti (R + Z + Start) (R + Z + B + Giù sul D-Pad).
  • Patch avanzate video, forzatura modalità progressiva e widescreen 16:9.
  • Avvio automatico dal loader.
  • Cambio disco.
  • Supporto adattatore ufficiale controller GameCube Nintendo.
  • Emulazione BBA (vedere documentazione dedicata).

Caratteristiche (solo Wii)

  • Riproduzione dischi originali.
  • Avvio backup da DVD riscrivibili (solo Wii meno recenti).
  • Utilizzo di memory card reali.
  • Supporto cavo GBA-Link.
  • Supporto WiiRd.
  • Supporto microfono GameCube ufficiale Nintendo.

Funzionalità non supportate

  • Game Boy Player (non sarà mai supportato).

Installazione rapida

  • Scaricare il file loader.dol, rinominarlo in boot.dol e inserirlo nella cartella /apps/Nintendont/ insieme ai file meta.xml e icon.png.
  • Copiare i giochi GameCube nella cartella /games/ (le sottocartelle sono opzionali per giochi a disco singolo in formato ISO/GCM o CISO).
    • Per giochi su due dischi, creare una cartella /games/MYGAME/ e rinominare i file in game.iso (disco 1) e disc2.iso (disco 2).
    • Per giochi in formato FST, inserisci i file in una sottocartella, ad esempio /games/FSTgame/sys/boot.bin
  • Collegare il dispositivo di archiviazione alla console e avviare l’Homebrew Channel.
  • Selezionare Nintendont per avviare.

Note

  • Lo slot SD della Wii e della Wii U è relativamente lento: in caso di problemi, meglio usare un lettore SD USB o un hard disk esterno.
  • Le chiavette USB economiche possono causare problemi.
  • Prestazioni migliori con dispositivi formattati con cluster da 32 KB (FAT32 o exFAT).

Changelog

  • Corretto un blocco consistente in Tales of Symphonia e sistemati i giochi in cui i file audio HPS smettevano improvvisamente di essere riprodotti.
  • Fix Broadband Adapter Emulation for Homeland: corretta l’emulazione dell’adattatore a banda larga in Homeland.
  • Corretti i glitch grafici in Star Wars Rogue Squadron II: Rebel Strike, corretta la modalità Avventura di Pokémon Box e sistemati i “pop” audio in Namco Museum.
  • Miglioramenti generali alla stabilità e integrazione delle correzioni per Rebel Strike, Pokémon Box Adventure Mode e Homeland BBA.

Nota: Il changelog è stato generato estrapolando e riassumendo le modifiche presenti negli ultimi commit della repository ufficiale.

Per installare la vWii su Wii U ed utilizzare Nintendont seguite questa guida completa.

Download: Nintendont v6.505

Download: meta.xml

Download: icon.png

Download: Source code Nintendont

Alcune parti di questo articolo sono state generate con l’aiuto dell’intelligenza artificiale.

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Ultimo aggiornamento 2026-06-06 / Link di affiliazione / Immagini da Amazon Product Advertising API

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