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Dusk approda anche su Nintendo Switch: come installare e giocare Twilight Princess in modo nativo

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Dusk approda anche su Nintendo Switch grazie al porting di StonedModder, permettendo di eseguire in maniera nativa The Legend of Zelda: Twilight Princess direttamente dalla console attraverso l’Homebrew Launcher.

Dopo il rilascio pubblico da parte del team Twilit Realm, la community ha iniziato immediatamente a testare il porting condividendo impressioni molto positive sulle prime prestazioni e sulla semplicità della configurazione.

Per utilizzare Dusk è necessario scaricare l’ultima release in formato NRO dal repository GitHub ufficiale del progetto e disporre di una copia di backup legittima della versione GameCube di Twilight Princess.

Al momento il porting supporta esclusivamente le edizioni USA ed EUR del gioco e riconosce diversi formati immagine, tra cui ISO, RVZ, GCM, GCZ e TGC. Gli sviluppatori hanno inoltre pubblicato gli hash SHA-1 compatibili per verificare l’integrità dei dump utilizzati.

VersioneHash SHA-1
GameCube USA75edd3ddff41f125d1b4ce1a40378f1b565519e7
GameCube EUR2601822a488eeb86fb89db16ca8f29c2c953e1ca

L’installazione risulta relativamente semplice per chi possiede già una Switch modificata. Il file NRO deve essere copiato nella cartella /switch/ della microSD, mentre il backup del gioco può essere inserito in qualsiasi directory della scheda, come ad esempio la classica cartella “roms”.

Una volta reinserita la microSD nella console, è sufficiente avviare l’Homebrew Launcher tenendo premuto il tasto durante l’apertura di un gioco o di un’applicazione compatibile.

Gli sviluppatori sottolineano però che la modalità Applet non è supportata, motivo per cui Dusk deve essere eseguito in modalità completa. All’avvio, il programma mostra un browser interno dal quale selezionare l’immagine disco precedentemente copiata sulla memoria della console.

Dopo aver scelto il backup corretto, Twilight Princess verrà eseguito direttamente su Switch tramite il nuovo porting nativo.

I primi feedback della community parlano di prestazioni già molto promettenti nonostante si tratti ancora delle prime versioni pubbliche del progetto.

Dusk continua inoltre a ricevere aggiornamenti costanti e migliorie da parte degli sviluppatori, confermandosi come uno dei progetti homebrew più interessanti legati all’universo Zelda degli ultimi anni.

Changelog v1.0.0.3-test

  • Ora il menu si apre premendo soltanto il tasto .
  • Aggiunte nuove risoluzioni inferiori: 360p, 540p, 720p e 1080p.
  • Aggiunta un’opzione per disattivare le ombre oppure regolarne la qualità (Off, 1x, 2x…).
  • Corretti alcuni crash, anche se il gioco continua ancora a chiudersi in crash all’uscita; il problema verrà risolto nel prossimo aggiornamento.
  • Rimosse alcune opzioni inutilizzate dalle configurazioni della versione Switch.

Download: Dusk v1.0.0.3-test

Download: Source code Dusk v1.0.0.3-test

Alcune parti di questo articolo sono state generate con l’aiuto dell’intelligenza artificiale.

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Ultimo aggiornamento 2026-06-16 / Link di affiliazione / Immagini da Amazon Product Advertising API

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