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Dusk v1.0.1 aggiorna il porting nativo di Twilight Princess con fix grafici, supporto iOS e miglioramenti ai controlli

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Il team Twilit Realm ha pubblicato l’aggiornamento 1.0.1 di Dusk, il porting nativo di The Legend of Zelda: Twilight Princess pensato per rendere il celebre capitolo della saga giocabile sui dispositivi moderni.

Pubblicato originariamente nel 2006 su console GameCube e Wii, The Legend of Zelda: Twilight Princess è ancora oggi considerato uno dei capitoli più apprezzati della serie grazie alla sua atmosfera più oscura, all’ampio mondo esplorabile e alla celebre trasformazione di Link in lupo.

A quasi vent’anni dall’uscita originale, la community è riuscita non solo a decompilare completamente il gioco, ma anche a renderlo eseguibile praticamente su qualsiasi piattaforma moderna.

Questa nuova versione introduce numerose correzioni e miglioramenti destinati a risolvere diversi problemi segnalati dagli utenti dopo il debutto iniziale del progetto.

Tra le novità più importanti troviamo la possibilità di accedere ai dati di Dusk direttamente dall’app File su Android e iOS, oltre all’introduzione del sistema opzionale di crash reporting.

Su iOS è stata inoltre aggiunta l’attivazione automatica della Game Mode, mentre sul fronte gameplay debutta anche un’opzione per invertire gli assi durante la mira.

L’update aggiunge diversi strumenti dedicati al debug e alla personalizzazione, come il tool per lo spawning degli attori e una modalità più immediata per utilizzare la visuale in prima persona con la freecam.

Migliorato anche il messaggio mostrato in assenza di un backend grafico e introdotto il supporto ai symlink nella cartella texture_replacements.

Gran parte del lavoro del team si è concentrato sulla correzione dei bug. Su Android è stato aggirato un problema legato ai driver GPU Adreno che causava anomalie grafiche con elementi trasparenti come i capelli di Ilia e la vegetazione.

Risolto anche il mancato caricamento iniziale della pipeline cache: eliminando il file pipeline_cache.db dalla cartella dati sarà possibile ricreare la cache completa ed eliminare i fastidiosi problemi di pop-in.

L’aggiornamento corregge inoltre diversi malfunzionamenti legati ai controlli, tra cui i bind da tastiera, le mappature predefinite dei controller, la mira tramite giroscopio e l’inversione degli assi visuali.

Sistemati anche i problemi con i caratteri Unicode nei percorsi dei file, i freeze durante la minimizzazione della finestra e i crash che potevano verificarsi spostando il gioco tra monitor con scaling differenti. Il team segnala inoltre il supporto a macOS 14, anche se non ancora testato completamente.

Installazione

Importante: Dusk non fornisce alcun asset coperto da copyright, è necessario utilizzare una propria copia del gioco originale.

1. Verifica del dump

Prima dell’installazione, è fondamentale assicurarsi che il dump del gioco sia valido e compatibile con Dusk. La verifica avviene confrontando l’hash SHA-1 del file con quelli delle versioni supportate:

VersioneHash SHA-1
GameCube USA75edd3ddff41f125d1b4ce1a40378f1b565519e7
GameCube EUR2601822a488eeb86fb89db16ca8f29c2c953e1ca

Il supporto per ulteriori versioni del gioco è previsto in aggiornamenti futuri.

2. Download di Dusk

Scaricare il pacchetto di Dusk dal canale ufficiale.

3. Configurazione del gioco

Windows / macOS / Linux

  • Estrarre il file .zip.
  • Avviare Dusk.
  • Cliccare su Select Disc Image e selezionare il percorso del dump compatibile.
  • Premere Play!

iOS

Android

  • Installare il file APK di Dusk.
  • Avviare l’app
  • Toccare Select Disc Image e selezionare il percorso del dump compatibile.
  • Premere Play!

Changelog

  • Aggiunto: I dati di Dusk ora sono accessibili dall’app File su Android e iOS.
    • Android: Se hai difficoltà a trovare Dusk nell’app File, prova questa applicazione. Apri il menu laterale e scorri fino in fondo.
  • Aggiunto: Opzione “Apri cartella dati” in Impostazioni -> Interfaccia.
  • Aggiunto: Sistema di segnalazione crash (facoltativo).
  • Aggiunto: Attivazione della Game Mode su iOS.
  • Aggiunto: Opzione per invertire gli assi durante la mira.
  • Aggiunto: Strumento di debug per lo spawning degli attori.
  • Aggiunto: Modalità in prima persona più semplice da usare con la freecam.
  • Aggiunto: Migliorato il messaggio “nessun backend grafico disponibile”.
  • Aggiunto: Supporto ai symlink nella cartella texture_replacements.
  • Risolto: Aggirato un bug dei driver GPU Adreno relativo all’alpha discard (capelli di Ilia, vegetazione e altri elementi su Android).
  • Risolto: Android non copiava la pipeline cache iniziale.
    • Eliminato il file pipeline_cache.db dalla cartella dati per ottenere la cache completa ed eliminare i problemi di pop-in.
  • Risolto: La modalità Recording disattivava la musica fino alla chiusura del gioco.
  • Risolto: I bind della tastiera non funzionavano correttamente.
  • Risolto: Problemi con i caratteri Unicode nei percorsi dei file.
  • Risolto: Blocchi del gioco durante la minimizzazione della finestra.
  • Risolto: Mappature predefinite dei controller (binding del tasto Z/Back e altri).
  • Risolto: Problemi con la mira tramite giroscopio e l’inversione degli assi visuali.
  • Risolto: Supporto a macOS 14 (non ancora testato).
  • Risolto: Crash durante lo spostamento del gioco tra monitor con scaling differenti.
  • Risolto: I nomi degli assi della sensibilità del giroscopio erano invertiti.

Download Dusk v1.0.1

Di seguito sono disponibili i pacchetti ufficiali di Dusk v1.0.1, organizzati per piattaforma e architettura.

📱 Android

📲 iOS

🐧 Linux

🍎 macOS

🪟 Windows

📦 Source code

Alcune parti di questo articolo sono state generate con l’aiuto dell’intelligenza artificiale.

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Ultimo aggiornamento 2026-06-16 / Link di affiliazione / Immagini da Amazon Product Advertising API

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