La scena del jailbreak PS5 continua a evolversi rapidamente e, nelle ultime ore, Gezine ha pubblicato un rapido aggiornamento per Luac0re, il celebre loader Lua dedicato alla console Sony.

Luac0re è stato progettato per eseguire payload Lua direttamente tramite il browser della PlayStation 5, offrendo un metodo pratico e leggero per avviare exploit e homebrew senza dover ricorrere a configurazioni particolarmente complesse.
Luac0re 2.2d update
Add support for p2jb
Thanks cheburek3000 for implementing p2jbhttps://t.co/VRkAKYlNIvhttps://t.co/JRqQND1jUO
— Gezine (@gezine_dev) May 10, 2026
La novità principale della versione 2.2d è l’introduzione del supporto ufficiale al nuovo metodo p2jb, implementato da cheburek3000. L’aggiornamento integra il payload p2jb.lua e introduce diverse ottimizzazioni dedicate al nuovo exploit, oltre a miglioramenti generali alla stabilità del tool.
Si tratta di un’aggiunta importante per la scena PS5, soprattutto perché p2jb viene considerato uno dei metodi più promettenti per i firmware più recenti. In determinate condizioni, come la presenza di SWRR, il metodo risulta infatti compatibile anche con console aggiornate fino al firmware 12.70.
A confermare i progressi arrivano anche i test condivisi da Dr.Yenyen e ricondivisi da Gezine. Secondo quanto riportato, Luac0re con P2JB è già in grado di eseguire jailbreak, impostazioni di debug e caricamento ELF su firmware 12.70, anche se il processo richiede ancora parecchio tempo per ogni tentativo, con runtime che possono arrivare fino a due ore.
Dr.Yenyen ha spiegato che il porting del metodo verso altri userland richiederà ancora tempo e ha invitato la community ad avere pazienza durante i test.
Nei suoi messaggi ha inoltre chiarito la situazione attuale per i vari firmware PS5. Gli utenti con firmware fino al 12.70 e il gioco Star Wars possono già tentare il jailbreak oggi stesso, mentre chi possiede console con lettore disco fino al firmware 12.00 dovrebbe attendere un’implementazione gratuita di userland per poi utilizzare Poopsploit dopo aver effettuato l’unpatch di BD-J.
Per i firmware compresi tra la versione 12.02 e la versione 12.40 sarà invece necessario attendere la stessa implementazione gratuita di userland ma utilizzando P2JB.
Gli utenti su firmware 12.60 e 12.70 avranno bisogno di Star Wars oppure di un altro userland su disco come yarpe o Lua. Nessuna buona notizia, almeno per il momento, per chi si trova invece su firmware 13.00 e 13.20.
Lo stesso Dr.Yenyen ha confermato di aver testato personalmente il jailbreak 12.70 e le impostazioni di debug tramite Luac0re con P2JB di cheburek3000.
Durante le prove il caricamento ELF non è andato a buon fine per mancanza di un elfldr compatibile, ma le impostazioni di debug risultavano comunque funzionanti.
Gezine ha inoltre precisato che l’integrazione di P2JB all’interno di Luac0re è stata il metodo più rapido per portare il supporto al nuovo exploit, sottolineando che eventuali porting verso altri progetti come Y2JB richiederanno inevitabilmente tempo.
Requisiti
Prima di iniziare è necessario disporre dei seguenti elementi:
- Console PlayStation 4 oppure PlayStation 5.
- Copia fisica o digitale di Star Wars: Racer Revenge.
- Versione del gioco:
- USA – CUSA03474
- EU – CUSA03492
- Ultima release di Luac0re.
- Chiavetta USB.
- Tool Apollo Save Tool (necessario su PS4).
Installazione di Luac0re
1. Scaricare ed estrarre i file
Scaricare l’ultima release di Luac0re.
Successivamente:
- Estrarre il file ZIP sul computer.
- All’interno della cartella si troverà un savedata modificato.
Questo salvataggio è stato modificato perché il file originale del gioco era troppo piccolo per contenere tutti i file necessari all’exploit. Per questo motivo:
- non è possibile utilizzare un proprio salvataggio.
- è obbligatorio utilizzare il savedata incluso.
Prima dell’utilizzo sarà necessario resignare il salvataggio seguendo la procedura del remote_lua_loader.
Avviare l’exploit
Dopo aver installato correttamente il salvataggio:
- Avviare il gioco Star Wars Racer Revenge
- Accedere al menu:
OPTIONS → HALL OF FAME - L’exploit verrà eseguito automaticamente.
Setup Remote Lua Loader
Nota: La procedura cambia a seconda della console utilizzata.
Metodo 1: utilizzo su PS4 Jailbroken
Questo metodo è il più semplice.
Creare un salvataggio
- Avviare il gioco e giocare per alcuni minuti fino alla creazione del file di salvataggio.
Esportare il salvataggio
- Aprire Apollo Save Tool e selezionare:
Copy save game to USB - Il salvataggio decriptato verrà copiato sulla chiavetta USB.
Modificare il salvataggio
Aprire la chiavetta USB sul PC e accedere alla cartella: PS4/APOLLO/id_{YOUR_GAME_CUSA_ID}_savedata
All’interno:
- Eliminare tutti i file.
- Non eliminare la cartella
sce_sys.
Successivamente:
- Copiare i file del savedata Luac0re.
- Incollarli nella stessa cartella lasciando la cartella
sce_sys. - Importare il salvataggio modificato.
- Tornare su Apollo Save Tool e selezionare:
Copy save game to HDD - Il nuovo salvataggio verrà importato sulla console.
Avviare il Lua Loader
- Avviare il gioco.
- Se la procedura è stata eseguita correttamente comparirà il popup del Lua Loader.
- A questo punto sarà possibile inviare script Lua tramite il tool:
send_lua.py
Metodo 2: utilizzo su PS5
La procedura funziona anche su:
- PlayStation 5
- PlayStation 5 Slim
- PlayStation 5 Pro
Tuttavia è necessaria una PS4 jailbroken per preparare il salvataggio.
Requisiti aggiuntivi
Sono necessari:
- PS5 con account PSN attivato
- una PS4 jailbroken
- chiavetta USB
La PS4 deve avere un firmware uguale o inferiore a quello supportato dalla PS5.
Esempio:
PS4 9.00 può creare salvataggi per PS5 4.00 o superiori.
Preparazione del salvataggio
Trovare l’Account ID PSN
Sulla PS5 è necessario recuperare il proprio Account ID PSN. È possibile trovarlo:
- Nelle impostazioni della console
- Tramite servizi online che mostrano l’ID account
L’ID è lungo circa 19 caratteri.
Convertire l’ID in formato HEX
- Convertire l’Account ID in formato esadecimale (HEX) tramite un convertitore online.
- Questo valore verrà utilizzato per attivare l’account sulla PS4.
Preparare la PS4
Sulla PS4 effettuare il logout dall’account attuale e selezionare + New User, scegliere Create a User e saltare la connessione al PSN.
Attivare l’account fake
- Aprire Apollo Save Tool e accedere a:
User Tools → Activate PS4 Accounts - Inserire l’Account ID convertito in HEX.
Creare il salvataggio
- Accedere con l’account appena creato, avviare Star Wars Racer Revenge e giocare fino alla creazione del salvataggio.
Esportare il salvataggio
- Collegare una chiavetta USB e utilizzare Apollo:
Copy save game to USB
Inserire il savedata Luac0re
Aprire la cartella: PS4/APOLLO/id_{YOUR_GAME_CUSA_ID}_savedata
All’interno:
- Eliminare tutti i file tranne
sce_sys. - Copiare i file del savedata Luac0re.
Importare il salvataggio modificato
- Sempre tramite Apollo selezionare: Copy save game to HDD
Esportare il salvataggio criptato
- Aprire le impostazioni PS4 e andare su Impostazioni > Gestione dei dati salvati dell’applicazione > Dati salvati nella memoria di archiviazione del sistema > Copia nel dispositivo di archiviazione USB
- Questo creerà un salvataggio criptato compatibile con PS5.
Importare il salvataggio su PS5
- Sulla PS5 collegare la chiavetta USB e accedere a: Impostazioni > Gestione dei dati salvati dell’applicazione > Dati salvati nella memoria di archiviazione del sistema > Copia nel dispositivo di archiviazione USB.
- Selezionare il gioco e importare il salvataggio.
Avviare Luac0re su PS5
- Avviare il gioco.
- Se tutto è stato configurato correttamente comparirà il popup del Lua Loader.
- A questo punto sarà possibile inviare script utilizzando:
send_lua.py
Luac0re sarà ora attivo e consentirà di eseguire codice Lua sulla console.
Changelog
- Aggiunti gli offset del kernel PS5 per i firmware 12.xx e 13.xx.
- Aggiornato elfldr alla versione compatibile con firmware 13.20.
Download: Luac0re v2.2d
Download: p2jb.lua
Download: Source code Luac0re v2.2d
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