Pubblicato un rapido aggiornamento per Spaghetti Kart Vita, il porting open-source di Mario Kart 64 basato sul lavoro di decompilazione del celebre titolo Nintendo.

Il progetto punta a offrire un’esperienza fedele all’originale, permettendo al gioco di funzionare direttamente su hardware moderno senza ricorrere all’emulazione.
Spaghetti Kart Vita v.1.1 by Rinnegatamante can now be downloaded from VitaDB or VitaDB Downloader! More info: https://www.rinnegatamante.eu/vitadb/#/info/1393
La versione per console PlayStation Vita si basa sulla release 1.0.0 “Bolognese Alfa”, arricchita con diverse correzioni provenienti dal ramo di sviluppo ancora in lavorazione.
Il progetto continua inoltre a distinguersi per il supporto alle mod e per una serie di miglioramenti tecnici che ampliano le possibilità offerte rispetto alla versione originale.
Con questo aggiornamento il developer Rinnegatamante ha aumentato la memoria disponibile per la gestione delle mod, consentendo così l’utilizzo di modifiche più complesse e pesanti.
Ripristinato inoltre il supporto agli asset alternativi, una funzione che permette alle mod di funzionare correttamente sulla console PlayStation Vita, allineando il comportamento della build portable a quello della versione PC.
Ottimizzata anche la pipeline di rendering Fast3D, ottenendo un incremento delle performance stimato tra il 5% e il 10%. Infine, il porting è stato aggiornato all’ultima versione disponibile di vitaGL, migliorando ulteriormente compatibilità e stabilità generale.
Nota: Per rispettare i diritti d’autore, il gioco non include alcun contenuto protetto: è necessario disporre di una ROM legale della versione americana del gioco, in formato .z64. Se si possiede una ROM in formato .n64, questa può essere convertita facilmente con strumenti online.
Verificare il dump della ROM
Utilizzare esclusivamente la versione americana (USA), unica release supportata e verificare la validità della copia controllando l’hash SHA-1 tramite il sito: https://www.romhacking.net/hash/
- L’hash corretto per la ROM USA è: SHA-1 – 579C48E211AE952530FFC8738709F078D5DD215E
Verificare che la ROM sia in formato .z64
Assicurarsi che la ROM sia in formato .z64. In caso sia in formato .n64, procedere alla conversione utilizzando lo strumento disponibile a questo indirizzo: https://hack64.net/tools/swapper.php
Nota: Scaricare Spaghetti Kart Per PC Windows, MacOS o Linux da questo indirizzo (serve solo una prima volta per generare i due file O2R)
Generare il file O2R dalla ROM
Windows
- Estrarre tutti i file dall’archivio zip in una cartella a scelta.
- Avviare
Spaghettify.exee selezionare la ROM USA.
Linux
- Estrarre tutti i file dall’archivio zip in una cartella a scelta.
- Assicurarsi che il pacchetto zenity o kdialog sia installato.
- Avviare
spaghetti.appimagee selezionare la ROM USA. Se necessario, rendere eseguibile il file tramite comando chmod +x da terminale.
Istruzioni per l’installazione
- Scaricare ed estrarre l’archivio
spaghetti.zipnella cartellaux0:data. - Caricare i due file
mk64.o2respaghetti.o2rnella cartella ux0:data/spaghetti. - Scaricare e installa il file
spaghetti.vpk.
Changelog
- Aumentata la memoria disponibile per la gestione delle mod: ora è possibile utilizzare mod più complesse.
- Ripristinato il supporto agli asset alternativi, permettendo a tutti i tipi di mod di funzionare come nella build PC.
- Ottimizzata la pipeline di rendering Fast3D con un incremento delle prestazioni compreso tra il 5% e il 10%.
- Aggiornato all’ultima versione di vitaGL.
Download: Spaghetti Kart Vita v1.1 (VPK)
Download: Spaghetti Kart Vita v1.1 (ZIP)
Download: Source code Spaghetti Kart Vita v1.1
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Ultimo aggiornamento 2026-06-16 / Link di affiliazione / Immagini da Amazon Product Advertising API





