A distanza di circa due mesi, il developer Gezine torna ad aggiornare BD-UN-JB: il Remote JAR Loader basato sul sottosistema BD-J (Blu-ray Disc Java) si evolve ulteriormente, introducendo il supporto ufficiale fino al firmware 13.20 di PlayStation 5 e consolidando il suo ruolo nella scena.

BD-UN-JB nasce come un Remote JAR Loader, ovvero uno strumento progettato per caricare ed eseguire applicazioni Blu-ray Java direttamente sulla PS5 attraverso la rete, senza la necessità di intervenire continuamente su supporti fisici.
Added 13.20 support
Added Poopsploithttps://t.co/0rgukePBlb— Gezine (@gezine_dev) May 3, 2026
L’aggiornamento introduce inoltre Poopsploit, una componente sempre più rilevante per l’esecuzione e il testing di codice in ambiente controllato, migliorando stabilità e possibilità operative per sviluppatori e utenti avanzati.
Dal punto di vista pratico, BD-UN-JB richiede una console già jailbroken, tipicamente ottenuto attraverso tecniche note come Luac0re o metodi equivalenti compatibili con i firmware supportati.
Una volta soddisfatto questo requisito, l’utente può applicare un payload specifico per rimuovere le limitazioni imposte allo stack BD-J a livello userland, creando al contempo un backup di sicurezza dei file originali.
Questo passaggio è cruciale perché consente di “aprire” l’ambiente Java della console, rendendolo accessibile per operazioni avanzate.
Dopo questa fase iniziale, entra in gioco il vero cuore del sistema. Attraverso un disco Blu-ray preparato una sola volta, BD-UN-JB abilita una comunicazione tra la console e il PC.
Sul computer vengono avviati due servizi fondamentali: uno dedicato alla visualizzazione dei log, utile per monitorare in tempo reale ciò che accade sulla console, e un secondo server che permette di inviare file JAR direttamente alla PS5.
In questo modo, lo sviluppatore può caricare, modificare ed eseguire applicazioni Java senza dover ripetere procedure lunghe e macchinose.
Uno degli aspetti più interessanti è proprio la gestione del debugging. La possibilità di visualizzare i log sia direttamente a schermo sia in remoto rende il processo di sviluppo molto più chiaro e immediato, facilitando l’individuazione di errori e il perfezionamento delle applicazioni.
Questo avvicina l’ambiente PS5 a quello di una vera piattaforma di sviluppo, riducendo drasticamente le barriere tecniche che fino a poco tempo fa rallentavano il lavoro della community.
Utilizzo
- Inviare il file
bdj_unpatch.elfall’elf loader per rimuovere le protezioni BD-J.- Il file
bdj_unpatch.elfcreerà automaticamente un backup del file esistentebdjstack.jar, salvandolo comebdjstack.jar.bakper sicurezza.
- Il file
- Successivamente, masterizzare l’immagine ISO di BD-UN-JB su un disco Blu-ray ed eseguila sulla console.
Note
- Non reinstallare il firmware, poiché questa operazione rimuoverebbe la patch applicata e comporterebbe la perdita dell’accesso BD-JB.
- Il server RemoteLogger è in ascolto sulla porta 18194.
- Utilizzare lo script
log_client.pyper visualizzare i log. - Si consiglia di avviare prima
log_client.pye successivamente l’applicazione BD-J. - Il server RemoteJarLoader è in ascolto sulla porta 9025.
- Utilizzare lo script
jar_client.pyper inviare i file JAR alla console. In alternativa, è possibile utilizzare qualsiasi altro strumento compatibile con l’invio di payload TCP. - Non dimenticare di impostare correttamente il parametro Main-Class all’interno del file
manifest.txt.
Changelog
- Aggiunto il supporto al firmware 13.20.
- Aggiunto Poopsploit.
Download: BD-UN-JB v1.1 (ISO)
Download: bdj_unpatch_1320.elf
Download: poops_1.2.jar
Download: Source code (zip)
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Ciao Francesco, perdonami ma non ho capito, sono fermo sul 10.40, se aggiorno al 13.20 e compro starwars racer revenge online, posso modificare la ps5? Grazie mille
No, just stay on 10.40. Be patient and wait for the jailbreak. One of the first rules in modding is NEVER EVER UPDATE!!!!