OpenMW su PlayStation Vita ha da poco ricevuto un nuovo aggiornamento rapido da parte dello sviluppatore TheLostPantheon, che continua a migliorare il porting di The Elder Scrolls III: Morrowind sulla console portatile Sony.

Il progetto sta guadagnando sempre più attenzione nella scena homebrew grazie alla sua capacità di portare un titolo così vasto e complesso su hardware non originale, mantenendo una buona giocabilità e un supporto in costante evoluzione.
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L’ultimo aggiornamento introduce diverse migliorie sia a livello di controlli che di stabilità generale. Aggiunto il mapping per il touch posteriore, con il supporto per i tasti L2 e R2, rendendo più completa la gestione dei comandi.
Corretti inoltre numerosi problemi legati al comportamento delle finestre, migliorando l’interazione e la gestione dell’interfaccia durante il gioco.
Un altro intervento importante riguarda la correzione dello scroll del focus, che ora risulta più preciso e reattivo. Aggiornata anche la versione di VitaGL, elemento fondamentale per le prestazioni grafiche del porting, insieme all’introduzione del salvataggio persistente delle impostazioni del giocatore, che ora rimangono memorizzate tra una sessione e l’altra.
Sul fronte della compatibilità, è migliorato il sistema di scansione delle mod, rendendo il processo più affidabile e veloce. Infine, è stata aggiornata anche la codifica predefinita del cirillico.
Installazione
- Scaricare e installare
openmw.vpksulla PlayStation Vita utilizzando VitaShell. - Copiare i dati di gioco di Morrowind nella cartella
ux0:data/openmw/Data Files/:Morrowind.esm,Morrowind.bsaTribunal.esm,Tribunal.bsa(se versione GOTY).Bloodmoon.esm,Bloodmoon.bsa(se versione GOTY).meshes/,textures/,sound/,music/, ecc..
- Avviare il gioco dalla schermata principale (il primo avvio sarà lento per via della compilazione degli shader).
Nota per gli utenti Mac OS: Controllare attentamente che durante il trasferimento dei file non venga aggiunto automaticamente un “_” all’inizio del nome del file. Se succede, eliminare quel file oppure si verificheranno errori all’avvio.
Controlli
| Input | Azione |
|---|---|
| Movimento | |
| Visuale | |
| Attiva / Parla / Conferma | |
| Attiva/disattiva arma (estrai/riponi) | |
| Attiva/disattiva magia | |
| Inventario / Indietro | |
| Salta | |
| Attacca / Lancia incantesimo (usa equipaggiamento) | |
| Riposa / Attendi | |
| Modalità furtiva | |
| Cambia arma | |
| Cambia magia | |
| Passa tra prima e terza persona | |
| Salvataggio rapido | |
| Menu di gioco | |
| Diario | |
| Tenere premuti | Console |
| Schermo touchscreen frontale | Cursore (nei menu) |
Impostazioni PS Vita
Disponibile una scheda “Vita” dedicata nelle Opzioni del menu di gioco:
- Dynamic Fog — riduce automaticamente la distanza visiva per mantenere gli FPS target.
- Dynamic Fog Target FPS — 15 (distanza massima), 18 (lunga), oppure 20 (bilanciata).
- Dynamic Fog Aggression — Normale, Aggressiva o Molto aggressiva (quanto rapidamente la nebbia reagisce ai cali di FPS).
- View Distance — distanza visiva manuale quando la nebbia dinamica è disattivata.
- Field of View (Campo visivo).
- Font Size (Dimensione del font).
- Preload Cell Cache — 1 (predefinito) oppure 2 (transizioni più fluide tra le aree, ma maggiore uso di RAM).
Mod
È possibile inserire intere cartelle di mod in ux0:data/openmw/mods/<nome>/. I file plugin (.esm, .esp, .omwaddon, .omwscripts) e gli archivi .bsa presenti al loro interno vengono rilevati automaticamente e aggiunti all’ordine di caricamento al successivo avvio.
Anche mesh e texture singole possono essere inserite direttamente nella cartella Data Files/. I salvataggi sono invece memorizzati in ux0:data/openmw/saves/ e risultano compatibili con quelli della versione PC di OpenMW.
Consigliato per iniziare: Morrowind Optimization Patch, che migliora sensibilmente gli FPS grazie a modelli semplificati.
Note
- I video vengono riprodotti senza audio.
- Ombre, post-processing, shader dell’acqua, terreno distante e vegetazione sono disattivati per migliorare le prestazioni.
- Le sezioni Acqua e Video sono state rimosse dalle impostazioni.
Changelog
Miglioramenti generali e correzioni di bug
- Mappatura del touch posteriore per L2 e R2.
- Numerose correzioni al comportamento delle finestre.
- Correzione dello scroll del focus.
- Aggiornamento di VitaGL.
- Impostazioni del giocatore persistenti.
- Migliore scansione delle mod.
- Aggiornata la codifica predefinita del cirillico.
Nota: In caso di problemi, si consiglia di rimuovere completamente tutti i file di installazione, conservando soltanto i salvataggi, e di trasferirli nuovamente da zero.
Download: OpenMW v1.3.1
Download: Source code OpenMW v1.3.1
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Ultimo aggiornamento 2026-05-21 / Link di affiliazione / Immagini da Amazon Product Advertising API

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