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BackPork PS5 aggiornato da BestPig: SDK nuovo, supporto fino al firmware 12.0 e sistema fakelib evoluto per backport

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Il developer BestPig ha compilato una nuova versione di BackPork dopo 4 mesi dalla sua pubblicazione, aggiornandola e ricompilandola con l’SDK più recente per garantire il supporto fino al firmware 12.0 della console PlayStation 5.

BackPork è un payload progettato per operare in background e consentire il caricamento di librerie di sistema esterne all’interno dei giochi PS5 senza intervenire in modo permanente sui file originali.

Questo approccio nasce per risolvere una delle principali difficoltà del backporting, ovvero la compatibilità tra le librerie dei firmware più recenti e quelle presenti su versioni più datate della console, in particolare per quanto riguarda i componenti grafici e di sistema.

Il funzionamento si basa sulla creazione di una cartella chiamata fakelib nella directory del gioco, dove vengono inserite librerie provenienti da firmware più aggiornati.

Questi file vengono preparati tramite decrittazione, patch e firma compatibile. Quando il payload viene avviato, BackPork rileva automaticamente il gioco e monta questa cartella sopra le librerie originali utilizzando un sistema di overlay, facendo sì che il gioco utilizzi le versioni alternative. Alla chiusura del gioco, tutto viene smontato e ripulito in automatico.

Il grande vantaggio di questo sistema è la sua natura non invasiva, perché non modifica in modo permanente i file del gioco. Questo lo rende più sicuro, più stabile e completamente reversibile rispetto ai metodi tradizionali di backport.

Utilizzo

Nota: Per avviare un gioco è necessario effettuare il downgrade del file eboot.bin e di tutti i file prx/sprx utilizzando lo script ps5_elf_sdk_downgrade.py; senza questa operazione il sistema rifiuterà l’avvio del titolo.

  • Inserire le librerie di sostituzione in una cartella fakelib all’interno della directory di installazione del gioco, ad esempio PPSSAXXXXX/fakelib/.
  • Eseguire il payload backpork.elf sulla PS5.
  • Avviare il gioco: Le fakelib verranno montate automaticamente.
  • Alla chiusura del gioco, la pulizia verrà eseguita in modo automatico.

Sideload delle librerie

  • Le librerie che si desidera caricare devono provenire da una versione del firmware compatibile con il gioco che si intende avviare. Tuttavia non possono essere usate direttamente: devono essere modificate per rimuovere le dipendenze non disponibili sul firmware attuale, altrimenti il loader andrà in crash.

Buone pratiche

  • Si consiglia di caricare il minor numero possibile di librerie, perché non c’è alcuna garanzia che non si verifichino effetti collaterali. La maggior parte dei giochi sembra richiedere solo le due librerie Agc, ma alcuni titoli, come Minecraft, hanno bisogno di librerie aggiuntive.

Patch delle librerie

  • Nella cartella patches/ (collegamento qui) sono forniti file di patch in formato BPS per modificare le librerie del firmware 10.01 e renderle funzionanti su firmware 7.61. In teoria lo stesso approccio potrebbe funzionare anche su firmware più bassi, ma non è stato testato e richiederebbe patch aggiuntive.

Per applicare una patch:

  1. La libreria da patchare deve essere decriptata, in formato ELF e non SELF.
  2. Utilizzare un patcher online come RomPatcher.js.
  3. Selezionare la libreria decriptata come file ROM.
  4. Selezionare il file di patch .bps corrispondente.
  5. Applicare la patch.
  6. Firmare in modo “fake” la libreria patchata usando make_fself.py.
  7. Usare la libreria risultante nella cartella fakelib.

Changelog

  • Ricostruito con l’SDK più recente per supportare fino al firmware 12.0.

Download: BackPork v0.1

Download: Source code BackPork v0.1

Alcune parti di questo articolo sono state generate con l’aiuto dell’intelligenza artificiale.

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Ultimo aggiornamento 2026-06-16 / Link di affiliazione / Immagini da Amazon Product Advertising API

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