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[Scena PS Vita] Rilasciato Aperture: Reconstructed v0.4.00: fix decisivi, Chamber 19 finalmente stabile e supporto completo alle lingue asiatiche

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Il developer MRKane ha da poco pubblicato un nuovo aggiornamento per Aperture: Reconstructed su console PlayStation Vita e PlayStation TV, uno dei progetti homebrew più ambiziosi legati all’universo di Portal.

Questo aggiornamento, pur essendo meno rumoroso rispetto ai precedenti in termini di segnalazioni e problemi, si concentra su una serie di correzioni mirate che migliorano la stabilità e rifiniscono alcuni dettagli rimasti in sospeso.

Non si tratta di un update fondamentale per tutti i giocatori, ma diventa particolarmente rilevante per chi punta al completamento totale dell’esperienza o per chi utilizza lingue asiatiche.

Tra gli interventi più importanti spicca la correzione dei font per diverse lingue, tra cui cinese semplificato e tradizionale, giapponese, coreano e thai, un aspetto spesso sottovalutato ma essenziale per garantire leggibilità e immersione.

Questo miglioramento è stato possibile anche grazie alla segnalazione di un collaboratore, segno di quanto il progetto continui a evolversi anche attraverso il contributo della community.

Sul fronte del gameplay, sono stati risolti alcuni bug specifici ma significativi. In particolare, è stato sistemato un problema che impediva di raccogliere uno degli oggetti collezionabili, la Radio 22, che finiva fuori dalla mappa in una zona con fuoco.

Inoltre, sono state migliorate le aree di caricamento nella Chamber 19, eliminando spazi indesiderati attraverso cui il giocatore poteva accidentalmente uscire dal percorso previsto.

Sempre nella stessa stanza, è stato corretto un bug che poteva bloccare completamente l’uso della portal gun, compromettendo la progressione.

Installazione

TheTRON ha realizzato un video dettagliato che spiega l’intero processo di installazione passo per passo. Chi preferisce una guida visiva può seguire il video, lasciare un like e iscriversi al canale per supportare il lavoro svolto.

Il procedimento è stato leggermente modificato rispetto alle versioni precedenti per garantire il supporto a VitaDB. Per evitare che il progetto venga considerato distribuzione illegale di asset di gioco, MRKane ha previsto un sistema di sicurezza a due livelli.

Il primo livello prevede che i file principali del progetto siano forniti come patch xdelta da applicare ai file originali di Portal. Il secondo livello richiede che il gioco utilizzi il file portal_pak_dir.vpk come autenticazione interna prima di poter funzionare.

Passo 1 – Installazione del VPK

  • Scaricare il file VPK e installarlo. A questo punto, il gioco andrà in crash all’avvio perché manca la cartella Media, che contiene i contenuti protetti da copyright.

Passo 2 – Conversione xDelta in Media.zip

È necessario che la copia di Portal sia aggiornata all’ultima versione su Steam. Dopo aver acquistato o aggiornato il gioco:

  1. Scaricare e copiare il file ApetureReconstructedFiles_0.1.72.zip nella cartella di installazione di Portal su Steam (C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Portal\portal).
  2. Una volta estratto nella stessa cartella, verranno aggiunti i file ApetureReconstructedFiles.xdelta, xdelta-3.1.0-x86_64.exe e ApplyPatch.bat.
  3. Eseguendo ApplyPatch.bat, il processo genererà una cartella Media.zip decrittata contenente i file di gioco necessari.
  4. Il contenuto di Media.zip va estratto e copiato nella directory ux0:app/APTR1007/Media sulla PlayStation Vita, sostituendo eventuali file già presenti.
  5. Una volta completata la procedura, i file temporanei sul PC possono essere eliminati.

Passo 3 – Autenticazione

Per poter avviare il gioco, è obbligatorio il file originale portal_pak_dir.vpk proveniente dalla copia di Portal su Steam.

  1. Il file deve essere copiato dalla cartella di installazione del gioco (C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Portal\portal) alla directory dati di Apeture: Reconstructed: ux0:data/AptrRecon.
  2. Il percorso risultante deve essere ux0:data/AptrRecon/portal_pak_dir.vpk.
  3. Per chi desidera semplificare il processo, è possibile avviare una prima volta il gioco: in questo modo verrà creata automaticamente la cartella dati necessaria, anche se il gioco rimarrà bloccato nella schermata di autenticazione.

Changelog

La correzione più importante riguarda senza dubbio i font utilizzati per le lingue cinese tradizionale e semplificata, giapponese, coreana e thai, e devo un enorme ringraziamento a Cello per avermelo fatto notare, visto che a volte faccio fatica persino con la mia lingua madre!

Correzioni

  • Corretta la Radio 22 che cadeva attraverso il pavimento nella zona con il fuoco, rendendola ora raccoglibile.
  • Sistemate le zone di caricamento nella Chamber 19 per eliminare gli spazi in cui il giocatore poteva infilarsi.
  • Risolto uno strano bug nella Chamber 19 che impediva di utilizzare la portal gun.
  • Corretti i font per cinese tradizionale e semplificato, giapponese, coreano e thai.

Download: Aperture Reconstructed v0.4.00

Alcune parti di questo articolo sono state generate con l’aiuto dell’intelligenza artificiale.

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Ultimo aggiornamento 2026-06-16 / Link di affiliazione / Immagini da Amazon Product Advertising API

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