Home Homebrew Rilasciato AutobootModule v0.3.2: fix compilazione, Dockerfile e compatibilità WUMS/devkitPPC

[Scena Wii U] Rilasciato AutobootModule v0.3.2: fix compilazione, Dockerfile e compatibilità WUMS/devkitPPC

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Pubblicato un rapido aggiornamento per AutobootModule, un modulo di boot menu pensato per essere caricato tramite EnvironmentLoader su console Wii U.

Questo strumento permette di scegliere in modo semplice quale ambiente avviare all’accensione della console, offrendo la possibilità di avviare direttamente Wii U Menu, Homebrew Channel, il menu di sistema vWii oppure il relativo Homebrew Channel della modalità virtuale Wii.

Il modulo è stato progettato per integrarsi completamente con il Quick Boot Menu del Gamepad durante il coldboot, consentendo di impostare anche un titolo di avvio automatico semplicemente posizionando il file 99_autoboot.rpx nella cartella [ENVIRONMENT]/modules/setup.

Durante l’accensione dell’ambiente è possibile tenere premuto il tasto Start (+) sul Gamepad per forzare l’apertura del menu Autoboot, da cui si può anche definire il titolo da avviare automaticamente.

In caso si voglia ripristinare o modificare questa scelta, basta accedere nuovamente al menu forzato tenendo premuto Start (+) all’avvio.

In questa versione sono state introdotte correzioni tecniche importanti, tra cui l’aggiornamento del Dockerfile e la risoluzione di problemi di compilazione con le versioni più recenti di WUMS e devkitPPC.

Nota: Questo plugin è incluso con Aroma/Tiramisu e generalmente non necessita di essere installato separatamente.

Changelog

  • Aggiornato il Dockerfile e corretti i problemi di compilazione con l’ultima versione di wums/devkitppc di @Maschell in #63

Download: AutobootModule v0.3.2

Download: Source code AutobootModule v0.3.2

Alcune parti di questo articolo sono state generate con l’aiuto dell’intelligenza artificiale.

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Ultimo aggiornamento 2026-05-13 / Link di affiliazione / Immagini da Amazon Product Advertising API

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