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[Scena 3DS] Rilasciato Snes9x 3DS v1.60.2: fix freeze, ritorna fast-forward e miglioramenti stabilità SNES

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Pubblicato un rapido aggiornamento per Snes9x 3DS, che con la versione 1.60.2 continua a confermarsi come uno dei punti di riferimento della scena homebrew dedicata alle console portatili Nintendo.

Pur senza introdurre novità rivoluzionarie, questo aggiornamento si concentra su aspetti fondamentali come stabilità, compatibilità e ripristino di alcune funzionalità molto richieste dalla community.

Il progetto, curato da matbo87, prosegue il suo sviluppo partendo dalla solida base dell’emulatore Snes9x per PC, adattato con attenzione all’hardware della famiglia Nintendo 3DS.

Nel tempo, questo porting si è distinto per l’elevata compatibilità con il catalogo Super Nintendo, permettendo di eseguire la maggior parte dei titoli in modo fluido e affidabile.

A questo si aggiungono numerose opzioni che migliorano l’esperienza d’uso, come il supporto per copertine e screenshot, la possibilità di personalizzare l’interfaccia tramite temi e overlay, una gestione avanzata dei cheat e il supporto al refresh rate originale SNES per una resa più fedele.

Le prestazioni restano uno dei punti di forza del progetto, soprattutto sui modelli più recenti come New 3DS e New 2DS XL, dove l’emulazione risulta generalmente molto fluida.

Sui modelli Old, invece, può essere necessario accettare qualche compromesso nei titoli più impegnativi, ma l’esperienza complessiva rimane comunque valida.

Con la versione 1.60.2, l’attenzione si sposta principalmente sulla correzione di problemi e sul miglioramento dell’esperienza generale. È stato risolto un fastidioso freeze che poteva verificarsi durante il gioco dopo aver attivato o disattivato l’opzione “Disable 3D” dal menu.

Sono state inoltre corrette alcune regressioni del core SNES introdotte in precedenti aggiornamenti, migliorando così la stabilità complessiva dell’emulazione.

Tra le migliorie, torna anche una funzione molto apprezzata dagli utenti: il tasto rapido per il fast-forward tramite pressione prolungata, accompagnato dal mantenimento della compatibilità con le vecchie configurazioni.

Infine, sono stati apportati piccoli aggiustamenti all’interfaccia, che contribuiscono a rendere l’esperienza più fluida e curata.

Changelog v1.60.1

Correzioni di bug

  • Corretta regressione del flusso di controllo della lettura VRAM (#46) (c32c5ab).
  • Corretto il tagging di sovrapposizione WindowLR durante il ritaglio delle scanline nere (#46) (d536983).

Funzionalità reintrodotte

  • Reintrodotto lo smoothing opzionale dello schermo per le modalità allungate (#51) (432d202).
  • Reintrodotto override del framerate per gioco (Auto o Forza 60 FPS) (#50) (b4f45e8).

Manutenzione

  • Documentate le sorgenti makerom incluse per la provenienza (#47) (4cae630).
  • Aggiornamenti CI/strumenti per la compatibilità con GitHub Actions (475042a, 7e1a91a).

Changelog v1.60.2

Correzioni di bug

  • Risolto il blocco durante il gioco dopo aver attivato/disattivato l’opzione “Disable 3D” dal menu (#54) (5251996).
  • Corrette le regressioni del core SNES introdotte da precedenti modifiche di pulizia del codice (14af419, fb200ab).

Altri miglioramenti

  • Reintrodotto il tasto rapido per l’avanzamento veloce tramite pressione prolungata e mantenuta la compatibilità con le configurazioni legacy (#23) (ce600fc).
  • Piccoli aggiustamenti all’interfaccia utente (e097bb6, 5b6188a).

Download: Snes9x3DS v1.60.2 (3DSX) (CIA)

Download: Source code Snes9x3DS v1.60.2

Alcune parti di questo articolo sono state generate con l’aiuto dell’intelligenza artificiale.

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Ultimo aggiornamento 2026-05-21 / Link di affiliazione / Immagini da Amazon Product Advertising API

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