Pubblicato un nuovo aggiornamento per uno dei primi plugin realizzati dal developer Maschell per console Wii Uche consente di avviare giochi provenienti da altre regioni e forzare una lingua specifica.

Questo strumento continua a essere una soluzione molto importante per chi utilizza una Wii U moddata, perché permette di aggirare il blocco regionale imposto dalla console e di personalizzare in modo semplice e immediato l’esperienza di gioco.
In questo modo è possibile avviare titoli non compatibili con la propria area geografica e selezionare manualmente la lingua desiderata, indipendentemente dalle impostazioni di sistema.
Il plugin include anche un comodo menu di configurazione accessibile tramite una combinazione di tasti, che consente di disattivare il rilevamento automatico della regione e di modificare ogni volta i parametri di avvio del gioco.
Questa caratteristica lo rende particolarmente utile per chi utilizza giochi import o gestisce librerie miste provenienti da regioni diverse.
L’ultimo aggiornamento introduce una revisione della build system, con modifiche al Dockerfile e ai sistemi di logging, oltre alla compilazione aggiornata con le ultime versioni di WUPS e devkitPPC.
Installazione
([ENVIRONMENT] è un segnaposto per il nome dell’ambiente effettivo).
- Copiare il file
regionfree.wpsinsd:/wiiu/environments/[ENVIRONMENT]/plugins. - Richiede il modulo WiiUPluginLoaderBackend in
sd:/wiiu/environments/[ENVIRONMENT]/modules.
Al primo avvio con il plugin aprire il menu di configurazione (premere la combo
+
+
sul gamepad) e impostare la lingua predefinita per ogni regione.
Utilizzo
Il plugin ha un rilevamento automatico integrato, quindi nella maggior parte dei casi funziona immediatamente.
Tramite il menu di configurazione del plugin (premere la combo
+
+
sul gamepad) è possibile configurare il plugin. Le opzioni disponibili sono le seguenti:
- Auto detect region/language: Abilita/Disabilita il rilevamento automatico della regione/lingua. Quando lo disabiliti, devi/puoi impostare la regione e la lingua per un titolo all’inizio di ogni titolo. Abilitato per impostazione predefinita.
- Force auto detection for in-region titles: Forza il rilevamento automatico all’avvio di un titolo della tua regione, anche se il rilevamento automatico è disabilitato. Abilitato per impostazione predefinita.
- Prefer system language for in-region titles: Forza la regione e la lingua della tua console quando avvii un titolo della tua regione (ignorando “Default language for XXX”). Abilitato per impostazione predefinita.
- Default language for EUR: Imposta la lingua predefinita per i titoli EUR. Impostato in inglese per impostazione predefinita.
- Default language for USA: Imposta la lingua predefinita per i titoli USA. Impostato in inglese per impostazione predefinita.
Se il rilevamento automatico non riesce, l’utente dovrà inserire una regione/lingua all’avvio del titolo. Il plugin tiene inoltre traccia della regione/lingua che l’utente ha selezionato per un titolo.
Scenario
- L’utente ha disabilitato il rilevamento automatico e avviato una versione EUR di Mario Kart 8 in tedesco sulla propria console statunitense.
- L’utente abilita quindi il rilevamento automatico e imposta la lingua predefinita per i titoli EUR sull’inglese.
- La versione EUR di Mario Kart 8 si avvierà ancora in tedesco. Per cambiare la lingua l’utente deve disabilitare il rilevamento automatico e riavviare il titolo.
Changelog
- Aggiornato il Dockerfile e il logging, compila l’ultima versione di WUPS/devkitPPC di
@Maschellin #21
Download: Region Free Plugin v0.2.3
Download: Source code Region Free Plugin v0.2.3
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Ultimo aggiornamento 2026-05-13 / Link di affiliazione / Immagini da Amazon Product Advertising API

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