Pubblicato un nuovo aggiornamento per FHeroes2, l’implementazione gratuita del motore di Heroes of the Might and Magic II sviluppato e mantenuto dal “fheroes2 Resurrection Team” e da Ihar Hubchyk.

Il titolo ad oggi si rende disponibile per PC Windows, MacOS, Linux, dispositivi Android e console Nintendo Switch e PlayStation Vita, quest’ultima realizzata dal developer Northfear.
Heroes of Might and Magic II: The Succession Wars è un videogioco di strategia a turni sviluppato da Jon Van Caneghem attraverso New World Computing e pubblicato nel 1996 dalla 3DO Company.
Il gioco è il secondo capitolo della serie Heroes of Might and Magic ed è generalmente accreditato come il gioco di successo per la serie. Heroes II è stato votato come il sesto miglior gioco per PC di tutti i tempi da PC Gamer nel maggio 1997.
Un pacchetto di espansione, The Price of Loyalty, è stato rilasciato nel 1997. Successivamente, 3DO ha raggruppato Heroes II e il suo pacchetto di espansione in una confezione, rilasciato come Heroes of Might e Magic II Gold nel 1998.
L’aggiornamento introduce una serie di miglioramenti che toccano diversi aspetti dell’esperienza di gioco, dall’interfaccia fino al comportamento dell’intelligenza artificiale, passando per ottimizzazioni tecniche e contenuti aggiuntivi.
Sul piano dei contenuti, vengono integrate nuove mappe come Ravenhold, Apocalypse e Final Invasion, arricchendo ulteriormente la varietà delle campagne e delle sfide disponibili.
Allo stesso tempo, viene fatto un lavoro di razionalizzazione su mappe già esistenti, unificando le varie versioni tradotte in file unici per migliorare la gestione e ridurre la ridondanza.
Dal punto di vista dell’interfaccia, il lavoro è stato profondo. Viene rivista la modalità “Battle Only”, rendendola più coerente e funzionale, mentre nuove opzioni come la visualizzazione dell’ordine dei turni sotto il campo di battaglia contribuiscono a rendere le informazioni più accessibili durante gli scontri.
Anche l’editor riceve miglioramenti significativi, con nuove possibilità nella selezione degli artefatti casuali e condizioni più flessibili per il posizionamento degli oggetti, facilitando la creazione di scenari personalizzati.
Un altro aspetto centrale dell’aggiornamento riguarda la qualità tecnica. Vengono risolti diversi bug legati al rendering, inclusi problemi complessi come blocchi nella visualizzazione del testo verticale o anomalie nelle animazioni durante incantesimi specifici.
Allo stesso tempo, si nota un miglioramento generale delle prestazioni, con tempi di caricamento più rapidi e una gestione più efficiente delle lingue. Anche l’audio e le animazioni beneficiano di correzioni mirate, rendendo l’esperienza complessiva più fluida e stabile.
Grande attenzione è stata dedicata anche alla localizzazione. Oltre all’aggiornamento di numerose traduzioni esistenti, vengono aggiunti nuovi supporti linguistici, in particolare per la tastiera virtuale, ampliando l’accessibilità del gioco a un pubblico internazionale sempre più ampio.
Parallelamente, vengono aggiornati font e caratteri per garantire una resa più accurata nelle varie lingue.
L’intelligenza artificiale viene ulteriormente affinata, con comportamenti più intelligenti nella gestione degli artefatti e un ricalcolo più preciso dei percorsi dopo l’utilizzo di incantesimi come Dimension Door.
Anche il generatore di mappe casuali riceve miglioramenti importanti, evitando errori di posizionamento degli oggetti e aggiornando correttamente le proprietà del terreno al termine della generazione.
Non mancano infine interventi di rifinitura che, pur essendo meno evidenti, contribuiscono a rendere il gioco più coerente e piacevole, come l’aggiornamento delle descrizioni di morale e fortuna, la gestione più precisa degli elementi grafici e l’aggiunta di nuovi sprite per dettagli visivi come gli incroci stradali diagonali.
Installazione Switch
- FHeroes2 richiede file di dati del gioco originale di Heroes of Might and Magic 2.
- La directory principale di fheroes2 è codificata come
/switch/fheroes2. Caricare tutti i dati di gioco in questa directory (in particolare le cartelleANIM,DATA,MAPSeMUSIC), quindi copiare la directoryfiles, così come anche il filefheroes2.nro. - Se si possiede una versione russa di Buka Enternainment, probabilmente avrai invece la cartella
Anim2. Rinominare questa cartella inANIMse desideri utilizzare i dati di gioco Buka con questo porting.
Installazione Vita
- Installare il file
.vpk. - FHeroes2 richiede file di dati del gioco originale di Heroes of Might and Magic 2. Copiare i file
HEROES2.AGGeHEROES2X.AGG(se possiedi l’espansione Price of Loyalty) dalla cartellaDATAdei giochi originali inux0:data/fheroes2/datae tutti i file che si trovano nella cartellaMAPSinux0:data/fheroes2/maps. I dati della versione originale/GoG o demo dovrebbero funzionare. - I file musicali in formato OGG (dalla versione GoG del gioco) devono essere inseriti nella cartella
ux0:data/fheroes2/music/. Per abilitare la musica OGG, impostare l’opzionemusic = externalinux0:data/fheroes2/fheroes2.cfg(dovrebbe essere impostata di default ora). - fheroes2 supporta i filmati di gioco. Per riprodurre in e/o altri video, assicuratevi che tutti i file
*.SMKsiano inseriti nella cartellaux0:data/fheroes2/heroes2/anim/(erano nella cartellaDATAper me). - Il plugin rePatch reDux0 o FdFix è richiesto per un corretto supporto di sospensione/ripresa della console (usane solo uno alla volta).
Nota: Per ulteriori informazioni sul supporto musicale, consultare la pagina github dei progetti (https://github.com/Northfear/fheroes2-vita).
Controlli
– Movimento del puntatore.
– Pulsante sinistro del mouse.
– Pulsante destro del mouse.
o
– Scorrimento della mappa
– Menu di sistema.
– Invio.
Nota: L”inserimento del testo avviene con
.
– Rimuove il carattere.
– Aggiunge un nuovo carattere.
– Carattere successivo (in ordine alfabetico).
– Carattere precedente.
o
– Cambia il carattere corrente tra maiuscolo/minuscolo.
Opzioni specifiche PlayStation Vita
- La velocità di movimento del puntatore può essere modificata con il parametro
gamepad_pointer_speedinux0:data/fheroes2/fheroes2.cfg. - Utilizza l’opzione
fullscreen = onper ridimensionare l’area di gioco alla risoluzione nativa della PlayStation Vita oppurefullscreen = offper mantenere l’area di gioco al centro dello schermo. vita_keep_aspect_ratio = 1mantiene le proporzioni dell’immagine originale durante il ridimensionamento.vita_keep_aspect_ratio = 0si limita a ridimensionarlo a 960 x 544.- La risoluzione nativa è supportata (imposta l’opzione
videomode = 960x544nel file di configurazione o fare clic sulla porta sinistra nel menu principale per selezionare la risoluzione manualmente, è necessario riavviare il gioco dopo la modifica della risoluzione). - Se manca il file
ux0:data/fheroes2/fheroes2.cfg, copiare semplicemente quello predefinito daux0:app/FHOMM0002/aux0:data/fheroes2.
Changelog
Punti salienti della versione
- Aggiunte numerose nuove mappe al pacchetto e aggiornate quelle esistenti.
- Introdotti nuovi sprite per le strade.
- Aggiunta la possibilità di selezionare gli artefatti per gli oggetti “Artefatto Casuale” nell’Editor.
- Esteso il supporto alle traduzioni per la tastiera virtuale e migliorata la velocità di cambio lingua.
- Migliorata la modalità “Solo Battaglia”.
- Risolti oltre 40 problemi dalla versione 1.1.14.
Registro delle modifiche completo
- Corrette incongruenze nei titoli delle finestre dell’Editor.
- Aggiunta la mappa “Ravenhold” al pacchetto fheroes2.
- Aggiunta la mappa “Apocalypse” al pacchetto fheroes2.
- Aggiunta la mappa “Final Invasion” al pacchetto fheroes2.
- Aggiornata la traduzione ucraina.
- Aggiornata la traduzione russa.
- Unificate tutte le versioni tradotte della mappa “Eruption” in un unico file.
- Aggiunta la possibilità di mostrare la finestra dell’ordine dei turni sotto il campo di battaglia.
- Aggiunte finestre popup per tutti i pulsanti della tastiera virtuale.
- Rinnovata l’interfaccia della modalità “Solo Battaglia”.
- Aggiunta la possibilità di selezionare artefatti per gli oggetti “Artefatto Casuale” nell’Editor.
- Risolto un blocco nel rendering del testo verticale quando la larghezza del carattere supera quella massima.
- Corretti problemi nella finestra di inserimento del testo.
- Unificate tutte le versioni tradotte della mappa “7 deserts” in un unico file.
- Aggiunto il carattere NBSP a tutti i font.
- Aggiornata la traduzione greca.
- Aggiornata la traduzione bielorussa.
- Reso disponibile il pulsante “ABOUT” nelle informazioni dello scenario durante il gioco.
- Velocizzato il caricamento del motore e il cambio lingua.
- Ricalcolato il percorso dell’eroe dopo l’uso dell’incantesimo “Dimension Door”.
- Corretta la visualizzazione dei mostri morti durante l’animazione dell’incantesimo “Resurrection”.
- Migliorata l’IA: gli eroi ora ordinano gli artefatti dal peggiore al migliore per ridurre le perdite in caso di sconfitta.
- Separata la velocità delle animazioni di battaglia dalla velocità delle creature.
- Aggiunto il supporto al portoghese brasiliano per la tastiera virtuale.
- Rimossa l’animazione di morte dei mostri nella finestra del pozzo del castello.
- Regolate immagine e nome del castello nella finestra della città.
- Aggiunto il supporto norvegese per la tastiera virtuale.
- Aggiunto il supporto svedese per la tastiera virtuale.
- Aggiunto il supporto ungherese per la tastiera virtuale.
- Aggiunto il supporto spagnolo per la tastiera virtuale.
- Aggiunto il supporto bulgaro per la tastiera virtuale.
- Aggiornati i font CP-1253 per la lingua greca.
- Rese più flessibili le condizioni per il posizionamento degli oggetti nell’Editor.
- Migliorato l’ordine dei messaggi degli incantesimi nella mappa avventura.
- Limitato lo scorrimento della barra a posizioni discrete corrispondenti agli elementi della lista.
- Evitato il posizionamento di oggetti del terreno sotto le strade nel generatore di mappe casuali.
- Aggiornate le proprietà di passaggio degli oggetti dopo la generazione della mappa casuale.
- Compressi i dati delle risorse fheroes2 nel file h2d.
- Aggiunti file Timidity PAT al pacchetto PS Vita.
- Generati nuovi sprite per gli incroci stradali diagonali.
- Aggiornata la traduzione portoghese.
- Regolate le descrizioni di morale e fortuna.
- Aggiornata la traduzione polacca.
- Mostrato il limite percentuale dell’acqua nel generatore casuale.
- Corretta la posizione verticale delle immagini dei piccoli mostri.
- Resa possibile la modifica del tipo di terreno nella modalità “Solo Battaglia” con la rotella del mouse.
- Corretti blocchi delle animazioni durante il suono dell’incantesimo “Petrification”.
- Impostato il tasto predefinito “X” per “scambia tutte le truppe” per evitare conflitti con la Gilda dei Maghi.
- Aggiornata la traduzione svedese.
Nota: Si consiglia di utilizzare la versione SDL2 per i sistemi operativi più recenti, mentre SDL1 è preferibile per i vecchi sistemi.
– FHeroes2 Android port v1.1.15
– FHeroes2 x64 SDL2 v1.1.15 [x64 SDL2 Installer] [x86 SDL2] [x86 SDL2 Installer]
– FHeroes2 Ubuntu arm64 SDL2 v1.1.15 [Ubuntu x86-64 SDL2]
– FHeroes2 SDL2 x86-64 v1.1.15
Download: Source code FHeoes2 v1.1.15
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Ultimo aggiornamento 2026-05-13 / Link di affiliazione / Immagini da Amazon Product Advertising API
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