Pubblicato un nuovo aggiornamento per akmenu-next, una delle alternative più interessanti a TWiLight Menu++, il celebre menu open source che permette di avviare applicazioni e giochi su console Nintendo DS e Nintendo 3DS.

Questo frontend, pensato come alternativa moderna a TWiLight Menu++, si basa su nds-bootstrap e trae forte ispirazione dall’interfaccia storica della Wood UI, cercando di ricrearne l’esperienza classica su hardware più recente e su diverse flashcart compatibili.
akmenu-next nasce con l’obiettivo di offrire un ambiente semplice, veloce e altamente personalizzabile, mantenendo tutte le funzionalità che hanno reso celebre WoodR4.
Tra queste troviamo la gestione di più slot di salvataggio, il supporto ai temi grafici, una sezione dedicata ai giochi preferiti e un sistema di cheat integrato.
Il risultato è un’interfaccia familiare per gli utenti più esperti, ma allo stesso tempo accessibile anche a chi si avvicina per la prima volta al mondo delle modifiche su console portatili Nintendo.
Con questo aggiornamento, il progetto compie un ulteriore passo avanti introducendo nuove funzionalità che migliorano sia la compatibilità sia la flessibilità d’uso. Una delle novità principali è il supporto ai cheat per Pico-Loader, che amplia le possibilità per gli utenti che utilizzano questa configurazione.
Inoltre, chi utilizza DSpico su console DSi o 3DS può ora accedere e avviare giochi direttamente dalla scheda SD interna della console tramite nds-bootstrap, pur mantenendo alcune limitazioni legate all’uso del Pico-Loader.
Sono state introdotte anche opzioni avanzate per la gestione del caricamento dei giochi, con impostazioni configurabili per singola ROM, offrendo un controllo più preciso sul comportamento del sistema.
A questo si aggiunge la possibilità di attivare l’avvio automatico dell’ultimo gioco utilizzato, rendendo l’esperienza ancora più immediata.
Il sistema di navigazione è stato migliorato: all’avvio, il cursore seleziona automaticamente l’ultimo titolo eseguito, invece di limitarsi alla cartella, e anche la cartella dei preferiti viene ora riconosciuta come destinazione valida per il riavvio rapido.
Sul fronte della stabilità, l’aggiornamento introduce diverse correzioni importanti., come il problema che causava una schermata bianca durante l’uso di nds-bootstrap su DSpico in assenza di una scheda SD nella console, così come un errore che portava alla comparsa di un messaggio di errore specifico quando era inserita una flashcart Slot-2 con espansione RAM durante il caricamento di un gioco.
Corretto inoltre un bug che faceva riconoscere erroneamente il titolo “Battle of Giants Mutants Insects” come homebrew, migliorando quindi l’accuratezza del sistema di identificazione dei giochi.
Resta tuttavia un problema noto legato all’uscita dai giochi su DSpico quando utilizzato su DSi con Unlaunch installato: in questo caso, il sistema può andare in crash mostrando una schermata nera. Si tratta però di una limitazione attribuita a nds-bootstrap e non direttamente ad akmenu-next, e il problema è già tracciato e in fase di analisi.
Caratteristiche
- Interfaccia utente leggera in stile Wood (basata sul porting akmenu4 di lifehackerhansol da WoodRPG 1.25).
- Tutte le funzionalità tipiche di Wood, come slot di salvataggio, temi, sezione preferiti e trucchi.
- Supporto per il caricamento dei giochi tramite il loader nds-bootstrap (lo stesso utilizzato da TWiLight Menu++).
- Supporto per l’avvio automatico su molte flashcard, oltre al supporto nativo per DSi e 3DS.
- Patch AP automatiche grazie all’integrazione delle patch all’interno di nds-bootstrap.
- Inclusione di un PassMe loader per avviare flashcard Slot-2 compatibili in modalità DS.
- Compatibilità con i temi di Acekard e Wood R4.
- Supporto per database di trucchi
usrcheat.dat. - Supporto DLDI da 32KB, permettendo l’esecuzione su N-Card e i suoi cloni.
Installazione
Scegliere il sistema su cui si desidera installare akmenu-next e seguire i passaggi di installazione. La guida fornirà sempre il collegamento all’ultima versione disponibile:
Cheat
- Visitare la pagina di download del database cheat di DeadSkullJr.
- Scaricare il file
usrcheat.7z. - Estrarre il file per ottenere
usrcheat.dat. - Posizionare il file
usrcheat.datnella cartella_nds/akmenunext/cheats/. - Assicurarsi che l’opzione “Cheat in Game(AR)” sia abilitata nelle impostazioni, nella sezione “Patches”.
Temi
I temi supportati sono i temi Acekard e WoodR4. Questi possono essere scaricati dalla sezione dei temi Acekard di GBATemp o dalla repository dei temi del kernel Sanrax.
Per installare un tema, scaricare il tema ed estrarlo in modo che contenga una cartella con i file all’interno. Posizionare questa cartella nella directory _nds/akmenunext/ui/.
Assicurarsi che il tema non sia una cartella all’interno di un’altra cartella. Successivamente, è possibile cambiare il tema nelle impostazioni.
Domande frequenti (FAQ)
Domanda: Come fare un soft-reset o uscire per tornare al menu?
Risposta: Per fare un soft-reset o tornare al menu, l’utente deve utilizzare la combinazione di tasti di nds-bootstrap: L + Giù + Select.
Ulteriori dettagli sui controlli possono essere trovati nella pagina dei controlli di nds-bootstrap.
Domanda: Con quali flashcart è compatibile?
Risposta: Akmenu-next è compatibile con qualsiasi flashcart in grado di caricare homebrew, sia tramite il suo kernel che tramite uno dei file autoboot forniti. Se non si avvia automaticamente, alcune flashcart, come Games N Music, potrebbero richiedere di applicare prima il patch DLDI su BOOT.NDS.
Domanda: Questo significa che si ha Wood R4 sulla flashcart/DSi/3DS?
Risposta: Tecnicamente, sì e no. L’utente otterrà l’interfaccia di Wood e il motore dei trucchi corretti, ma il caricamento dei giochi verrà comunque effettuato tramite nds-bootstrap, come nel caso di Twilightmenu++.
Domanda: Posso eseguire DSiWare su akmenu-next?
Risposta: Attualmente, questa funzione non è supportata, nemmeno sui sistemi DSi e 3DS, ma è prevista per il futuro.
Domanda: Twilightmenu++ ha già un tema Wood, qual è il vantaggio di akmenu-next?
Risposta: Sebbene Twilightmenu++ abbia un tema Wood, akmenu-next è un progetto separato basato sul codice sorgente di akmenu4, che è l’interfaccia utilizzata da WoodRPG e successivamente Wood R4. Questo progetto consente di avere molte delle funzionalità di Wood R4, combinate con il compatibile caricatore nds-bootstrap, per un’esperienza più vicina alla vera esperienza Wood su flashcart, DSi o 3DS.
Domanda: Posso usare akmenu-next insieme a Twilightmenu++ su un DSi o 3DS?
Risposta: Su un 3DS, akmenu-next può essere usato insieme a Twilightmenu++ senza conflitti, poiché le cartelle _nds sono condivise.
Su un DSi, però, l’utente deve fare attenzione a non sovrascrivere il file BOOT.NDS richiesto da Twilightmenu++. Se si prevede di usare entrambi, è necessario copiare solo il file akmenu-next.dsi e avviarlo tramite Unlaunch o Twilightmenu++. Questo è spiegato nella guida.
Per una flashcart, è necessario rinominare il file BOOT.NDS incluso e avviarlo con il kernel esistente in uso.
Domanda: Come usare una nightly build di nds-bootstrap su questo?
Risposta: Per utilizzare una nightly build di nds-bootstrap, l’utente deve mettere una copia di nds-bootstrap-nightly.nds nella cartella _nds. Poi, nelle impostazioni, sotto la sezione Impostazioni del sistema dei file, deve impostare la versione di nds-bootstrap su nightly.
Domanda: Quali giochi sono compatibili?
Risposta: In genere, tutti i giochi retail dovrebbero essere compatibili con l’ultima versione di nds-bootstrap.
La compatibilità con rom-hack, traduzioni e randomizzatori non è garantita.
Problemi di compatibilità con i giochi dovrebbero essere segnalati sul tracker dei problemi di nds-bootstrap invece che in questo thread.
L’homebrew è supportato, ma la compatibilità potrebbe essere limitata su sistemi DSi e 3DS a causa di alcuni homebrew che funzionano solo su flashcart.
Domanda: Perché vedo una schermata “An Error has occurred” quando carico i giochi?
Risposta: Questa schermata appare quando l’utente sta cercando di caricare DSiWare (attualmente non supportato da akmenu-next) o quando si carica un gioco DSi-enhanced senza i binari DSi. In questo caso, è necessario assicurarsi che il dump ROM sia pulito e non estratto in modo errato.
Domanda: I giochi vanno lenti o sono laggosi?
Risposta: L’utente deve assicurarsi di utilizzare una scheda MicroSD di marca, almeno di classe 10 (con il numero 10 nel cerchio).
Può anche provare a disabilitare l’opzione “Card read DMA” nelle impostazioni, sotto la sezione “Patches”.
Domanda: Perché vedo una schermata rossa “Data abort” quando gioco?
Risposta: Questa schermata appare quando nds-bootstrap incontra un errore durante il gioco. Potrebbe essere dovuto a un dump ROM danneggiato o a un problema di formattazione della MicroSD. L’utente deve assicurarsi che la sua MicroSD sia formattata correttamente, seguendo la guida specifica. Inoltre, deve assicurarsi di eseguire l’ultima versione di nds-bootstrap.
Domanda: Ho una domanda non elencata qui.
Risposta: L’utente è invitato a chiedere su questo thread.
Changelog
Modifiche
- Aggiunto supporto ai cheat per Pico-Loader.
- Gli utenti DSpico su DSi o 3DS ora possono accedere e avviare giochi anche dalla scheda SD della console tramite nds-bootstrap (Pico-Loader può essere utilizzato solo con la SD del DSpico).
- Aggiunte opzioni del loader configurabili per singola ROM.
- Aggiunta l’opzione per avviare automaticamente l’ultimo gioco nelle impostazioni.
- L’ultima ROM eseguita viene ora selezionata automaticamente dal cursore all’avvio, invece della sola cartella.
- Anche la cartella dei preferiti è ora supportata come destinazione per l’ultimo gioco avviato.
Correzioni di bug
- Risolta schermata bianca utilizzando nds-bootstrap su DSpico su DSi/3DS senza una scheda SD inserita nella console.
- Risolto un bug che causava la schermata di errore 2 in nds-bootstrap se una flashcart Slot-2 con espansione RAM era inserita durante il caricamento di un gioco.
- Risolto un bug che identificava il gioco “Battle of Giants Mutants Insects” come homebrew.
Problemi noti
- Uscendo da un gioco con nds-bootstrap su DSpico su DSi con Unlaunch installato può verificarsi un crash con schermata nera. Si tratta di un problema di nds-bootstrap (DS-Homebrew/nds-bootstrap#1925).
Download: akmenu-next v2.1.0 (3DS)
Download: akmenu-next v2.1.0 (DSi)
Download: akmenu-next v2.1.0 (Flashcart)
Download: akmenu-next v2.1.0 (Pico)
Download: Source code akmenu-next v2.1.0
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Ultimo aggiornamento 2026-05-18 / Link di affiliazione / Immagini da Amazon Product Advertising API
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