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Rilasciato Nintendont v6.504: miglioramenti a compatibilità, stabilità e supporto controller per GameCube su Wii e Wii U

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Disponibile un nuovo aggiornamento per Nintendont, uno dei più famosi homebrew per console Nintendo Wii e Wii U, l’applicazione ci permette di eseguire i giochi del GameCube su console Wii e Wii U attraverso vWii.

Con la versione 6.504, il progetto continua a evolversi mantenendo intatta la sua reputazione di soluzione affidabile e completa per rivivere i grandi classici della libreria GameCube senza dover ricorrere ai dischi originali.

Nintendont si conferma ancora una volta una delle migliori alternative disponibili grazie alle sue prestazioni praticamente identiche all’hardware originale.

I giochi possono essere avviati direttamente da dispositivi USB o schede SD, garantendo caricamenti rapidi e un’elevata compatibilità con la maggior parte dei titoli.

Il funzionamento in modalità Wii permette inoltre una maggiore stabilità rispetto a soluzioni più datate, oltre a un supporto più ampio per le periferiche moderne.

Con questo aggiornamento, gli sviluppatori hanno introdotto miglioramenti mirati che incidono in maniera concreta sull’esperienza di gioco.

Uno degli aspetti più rilevanti riguarda il supporto allo streaming audio in Super Mario Sunshine, un’aggiunta particolarmente significativa anche per progetti della community come la mod fan-made “Super Mario Eclipse”, che ora può beneficiare di una gestione audio più fedele e completa.

Sempre sul fronte della compatibilità, è stata migliorata la gestione interna grazie all’introduzione di nuove logiche che ottimizzano il comportamento del sistema in specifici contesti.

Un altro cambiamento importante riguarda i giochi basati su piattaforma Triforce, per i quali l’emulazione della memory card ora viene automaticamente ignorata.

Questo evita la creazione di file inutili e semplifica la gestione dei salvataggi, rendendo il sistema più pulito ed efficiente. Allo stesso tempo, è stato migliorato il supporto ai controller meno convenzionali, come i tappeti da ballo GameCube, che vengono ora riconosciuti correttamente quando utilizzati tramite adattatore ufficiale Wii U USB.

Non meno importante è il lavoro svolto sul comparto video, con una gestione del widescreen su Wii U/vWii più accurata che elimina problemi legati alla distorsione dell’immagine.

In particolare, è stato risolto il comportamento che portava a un’errata visualizzazione in 480p con rapporto d’aspetto 4:3, offrendo ora una resa più corretta e coerente con le impostazioni moderne.

Caratteristiche principali

  • Compatibile con Wii e Wii U (in modalità vWii).
  • Caricamento a piena velocità da dispositivi USB o schede SD.
  • Supporto per immagini disco .GCM/.ISO (complete o ridotte).
  • Caricamento dei giochi in formato estratto (FST).
  • Supporto per immagini disco in formato CISO (formato uLoader).
  • Emulazione delle memory card.
  • Riproduzione audio tramite streaming dal disco.
  • Supporto controller Bluetooth (Classic Controller/Pro, Wii U Pro Controller).
  • Supporto controller HID tramite USB.
  • Layout dei pulsanti personalizzabile con controller HID.
  • Supporto ai codici cheat.
  • Configurazione personalizzabile delle impostazioni.
  • Reset/spegnimento tramite combinazione di tasti (R + Z + Start) (R + Z + B + Giù sul D-Pad).
  • Patch avanzate video, forzatura modalità progressiva e widescreen 16:9.
  • Avvio automatico dal loader.
  • Cambio disco.
  • Supporto adattatore ufficiale controller GameCube Nintendo.
  • Emulazione BBA (vedere documentazione dedicata).

Caratteristiche (solo Wii)

  • Riproduzione dischi originali.
  • Avvio backup da DVD riscrivibili (solo Wii meno recenti).
  • Utilizzo di memory card reali.
  • Supporto cavo GBA-Link.
  • Supporto WiiRd.
  • Supporto microfono GameCube ufficiale Nintendo.

Funzionalità non supportate

  • Game Boy Player (non sarà mai supportato).

Installazione rapida

  • Scaricare il file loader.dol, rinominarlo in boot.dol e inserirlo nella cartella /apps/Nintendont/ insieme ai file meta.xml e icon.png.
  • Copiare i giochi GameCube nella cartella /games/ (le sottocartelle sono opzionali per giochi a disco singolo in formato ISO/GCM o CISO).
    • Per giochi su due dischi, creare una cartella /games/MYGAME/ e rinominare i file in game.iso (disco 1) e disc2.iso (disco 2).
    • Per giochi in formato FST, inserisci i file in una sottocartella, ad esempio /games/FSTgame/sys/boot.bin
  • Collegare il dispositivo di archiviazione alla console e avviare l’Homebrew Channel.
  • Selezionare Nintendont per avviare.

Note

  • Lo slot SD della Wii e della Wii U è relativamente lento: in caso di problemi, meglio usare un lettore SD USB o un hard disk esterno.
  • Le chiavette USB economiche possono causare problemi.
  • Prestazioni migliori con dispositivi formattati con cluster da 32 KB (FAT32 o exFAT).

Changelog

  • Unificati diversi merge interni e aggiornato il numero di versione alla 6.504.
    • Migliorata la gestione del widescreen su Wii U/vWii per una visualizzazione più corretta e stabile.
    • Aggiornato il file PADReadGC.c per il corretto riconoscimento dei Dance Mat GameCube tramite adattatore USB ufficiale Wii U.
    • Aggiunta una nuova logica universale per il supporto ai controller Dance Mat GameCube.
    • Disattivata automaticamente l’emulazione della memory card durante l’esecuzione dei giochi Triforce, evitando la creazione di file inutili.
    • Introdotto il supporto all’audio streaming per Super Mario Sunshine.
    • Aggiunta la gestione del __DSPHandler per migliorare la compatibilità audio in Super Mario Sunshine.
    • Applicate modifiche e ottimizzazioni al file main.c per migliorare la stabilità generale.

Nota: Il changelog è stato generato estrapolando e riassumendo le modifiche presenti negli ultimi commit della repository ufficiale.

Per installare la vWii su Wii U ed utilizzare Nintendont seguite questa guida completa.

Download: Nintendont v6.504

Download: meta.xml

Download: icon.png

Download: Source code Nintendont

Alcune parti di questo articolo sono state generate con l’aiuto dell’intelligenza artificiale.

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Ultimo aggiornamento 2026-05-21 / Link di affiliazione / Immagini da Amazon Product Advertising API

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