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BD-UN-JB-Poops-Autoloader 1.01: nuovi SDK, elfldr v0.22.2, autoload.txt aggiornato e supporto fino a FW 12.00

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Il developer owendswang ha accompagnato l’ultimo aggiornamento di Luac0re PS5 Autoloader con una nuova versione di BD-UN-JB-Poops-Autoloader, ora aggiornata alla release 1.01, portando avanti un lavoro che punta a semplificare e rendere più immediato l’utilizzo degli exploit su PlayStation 5.

Questo strumento nasce dall’integrazione di tre componenti distinti che, oltre a lavorare insieme, permettono di ottenere un flusso operativo più fluido e automatizzato.

Il primo elemento è BD-UN-JB, sviluppato da Gezine, che consente di aggirare temporaneamente le restrizioni imposte al sistema BD-J, aprendo la strada all’esecuzione di codice non autorizzato.

A questo si affianca Poops-PS5-Java, exploit basato su una vulnerabilità IPv6 di tipo Use-After-Free, capace di offrire un accesso avanzato al kernel della console.

Il terzo componente è un autoloader personalizzato che unifica questi strumenti in un unico processo automatizzato, riducendo drasticamente la necessità di interventi manuali da parte dell’utente.

Il risultato finale è un sistema che si comporta come un vero e proprio Remote JAR Loader, in grado di ricevere ed eseguire payload in formato .jar direttamente tramite rete, sfruttando una porta dedicata.

A rendere il tutto ancora più pratico contribuisce la presenza di un sistema di logging completo, consultabile sia a schermo sia da remoto, che permette di monitorare ogni fase dell’esecuzione e facilita eventuali operazioni di debug.

L’aggiornamento alla versione 1.01 introduce le stesse modifiche già viste in Luac0re PS5 Autoloader, con la ricompilazione dei file ps5_autoloader.elf, ps5_killdiscplayer.elf e bdj_unpatch.elf utilizzando un nuovo SDK, migliorando così compatibilità e stabilità generale.

Sostituito inoltre il vecchio loader elfldr_1200.elf con elfldr-ps5.elf v0.22.2, più aggiornato e affidabile nella gestione dei payload. Anche il file autoload.txt è stato rivisto e ottimizzato, con la sostituzione di alcuni file ELF con versioni più recenti, migliorando l’efficienza della sequenza automatica.

Va però sottolineato che il tool non è ancora perfettamente stabile. Durante o dopo il processo di autoload possono verificarsi blocchi, spegnimenti improvvisi o comportamenti anomali.

In alcuni casi è consigliabile aumentare i tempi di attesa tra un payload e l’altro all’interno del file autoload.txt per ridurre il rischio di errori.

Non sono da escludere neppure problemi più seri come freeze del sistema durante riavvii o spegnimenti, o addirittura possibili corruzioni dei file di sistema, motivo per cui l’utilizzo resta a totale rischio dell’utente.

Un altro aspetto importante riguarda i requisiti: per utilizzare correttamente questo sistema su firmware superiori alla versione 7.61 è necessario eseguire prima il jailbreak e applicare l’unpatch BD-J. Inoltre, il supporto attuale si estende fino al firmware 12.00.

Il file autoload.txt e i payload risultano integrati direttamente nell’immagine ISO, mentre la priorità di caricamento delle cartelle segue un ordine preciso, privilegiando prima il percorso interno /data/ps5_autoloader, poi eventuali dispositivi USB e infine il disco.

Esecuzione

Nota: BD-UN-JB-Poops-Autoloader supporta il logging a schermo.

  • Scaricare e inviare bdj_unpatch.elf a elfldr per rimuovere le patch da BD-J.
  • bdj_unpatch.elf creerà un backup del file bdjstack.jar esistente come bdjstack.jar.bak per sicurezza.
  • Successivamente masterizzare l’immagine ISO di BD-UN-JB-Poops-Autoloader ed eseguirla.

Importante: NON reinstallare o aggiornare il firmware, altrimenti la patch verrà rimossa e si perderà l’accesso all’exploit BD-JB.

Note aggiuntive

  • NON perfettamente stabile. Potrebbe bloccarsi o spegnersi durante o dopo il processo di “autoload”.
  • In caso di problemi, aumentare il tempo di attesa tra i payload nel file autoload.txt.
  • Potrebbero verificarsi anche blocchi del sistema durante riavvio o spegnimento. Usare a proprio rischio.
  • Il file autoload.txt e tutti i payload sono già inclusi nell’immagine ISO.

Sequenza autoload

txt

!5000
ftpsrv-ps5-1.15-ng-beta9.elf
!1000
kstuff-lite-1.1-dr-stable.elf
!3000
shadowmountplus-1.6test7-fix2.elf

Priorità di caricamento della cartella “ps5_autoloader”

  • /data/ps5_autoloader
  • /mnt/USB?/ps5_autoloader
  • /mnt/disc/ps5_autoloader

Changelog

  • Ricompilati ps5_autoloader.elf e ps5_killdiscplayer.elf con un nuovo SDK.
  • Sostituito elfldr_1200.elf con elfldr-ps5.elf v0.22.2.
  • Modificato ps5_autoloader/autoload.txt e sostituiti alcuni file ELF con versioni aggiornate.

Nota: La PS5 necessita del jailbreak (JB) e dell’unpatch BD-J prima di poter utilizzare questa immagine ISO su firmware superiori alla 7.61. Il supporto è limitato fino alla versione 12.00.

Non è perfettamente stabile. Il sistema potrebbe bloccarsi o spegnersi durante o dopo il processo di “autoload”. In caso di problemi simili, è consigliabile aumentare i tempi di attesa tra i payload all’interno del file autoload.txt.

Potrebbero inoltre verificarsi blocchi del sistema durante riavvio o spegnimento, o persino corruzioni dei file di sistema. Utilizzare a proprio rischio.

Esempio funzionante di autoload.txt:

txt

!5000
ftpsrv-ps5-0.18.3.elf
!1000
shadowmountplus-1.6test7-fix2.elf
!3000
kstuff-lite-1.02.elf

Priorità di caricamento della cartella ps5_autoloader: /data/ps5_autoloader/mnt/USB?/ps5_autoloader/mnt/disc/ps5_autoloader

Download: BD-UN-JB-Poops-Autoloader v1.01

Download: bdj_unpatch.elf

Download: Source code BD-UN-JB-Poops-Autoloader v1.01

Alcune parti di questo articolo sono state generate con l’aiuto dell’intelligenza artificiale.

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Ultimo aggiornamento 2026-05-13 / Link di affiliazione / Immagini da Amazon Product Advertising API

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