Lo sviluppo di Luac0re sta procedendo a un ritmo sorprendentemente rapido, soprattutto da quando il developer Gezine ha deciso di concentrare le proprie energie su questo progetto.

In poco tempo, infatti, il tool è arrivato alla versione 2.2c, consolidandosi come una delle evoluzioni più interessanti e accessibili dell’exploit mast1c0re.
🚨 PS5 Luac0re Update 🚨
Gezine just released Luac0re 2.2c 🔥
✨ Improvements:
✔️ Better GPU R/W stability (thanks to egycnq)
✔️ Removed app auto-close for improved stability
📢 Solid update for the scene — smoother than ever.https://t.co/fg4J5EgrWk#PS5 #PS5Jailbreak…— @goldengames7890 (@RobinsonPauli18) March 30, 2026
Pur basandosi sullo stesso principio tecnico, Luac0re introduce un approccio completamente diverso, puntando sulla semplicità e sull’immediatezza, due elementi che stanno contribuendo ad allargare notevolmente la platea di utenti coinvolti nella scena.
Il funzionamento del progetto ruota attorno all’emulatore PlayStation 2 integrato nelle console Sony e, in particolare, sfrutta una caratteristica specifica del gioco Star Wars Racer Revenge.
All’interno di questo titolo è presente un interprete Lua, originariamente pensato per configurazioni interne, che diventa il punto di accesso per l’esecuzione di codice arbitrario.
Attraverso un salvataggio modificato e un payload PS2, è possibile uscire dal contesto emulato e avviare script Lua direttamente in userland, aprendo la strada a una serie di possibilità fino a poco tempo fa molto più complesse da ottenere.
Ciò che rende Luac0re particolarmente rilevante non è solo l’exploit in sé, ma il modo in cui viene reso utilizzabile. In passato, lo sviluppo richiedeva la conoscenza del codice nativo PS2 e l’utilizzo di toolchain avanzate, elementi che rappresentavano una barriera significativa per molti utenti.
Con l’introduzione di Lua come linguaggio principale, tutto diventa più immediato: è più semplice scrivere script, testarli e modificarli rapidamente, rendendo l’intero processo molto più accessibile anche a chi ha meno esperienza.
A partire dalla versione 2.0, il progetto ha compiuto un salto di qualità importante grazie all’integrazione di un exploit legato al compilatore JIT.
Questa evoluzione consente l’esecuzione di codice nativo arbitrario direttamente in userland anche su firmware recenti, senza dover ricorrere immediatamente a un kernel exploit.
Si tratta di un aspetto particolarmente significativo perché permette di aggirare alcune limitazioni imposte da Sony, come le restrizioni sui socket introdotte su PlayStation 5 con gli aggiornamenti più recenti.
In questo modo, Luac0re si trasforma da semplice dimostrazione tecnica a base concreta per lo sviluppo di payload più avanzati.
Con la versione 2.2c, il focus si sposta sulla stabilità e sull’affidabilità. Gli sviluppatori hanno lavorato per migliorare in modo significativo la gestione delle operazioni di lettura e scrittura sulla GPU, un aspetto delicato che influisce direttamente sulla riuscita e sulla stabilità degli exploit.
Questo intervento contribuisce a rendere l’ambiente più solido e meno soggetto a crash o comportamenti imprevisti durante l’esecuzione del codice.
Un altro cambiamento rilevante riguarda la rimozione della chiusura automatica dell’applicazione. Questa modifica, apparentemente semplice, ha un impatto concreto sull’esperienza d’uso, migliorando la stabilità generale e permettendo un controllo maggiore durante le fasi di test e sviluppo.
Requisiti
Prima di iniziare è necessario disporre dei seguenti elementi:
- Console PlayStation 4 oppure PlayStation 5.
- Copia fisica o digitale di Star Wars: Racer Revenge.
- Versione del gioco:
- USA – CUSA03474
- EU – CUSA03492
- Ultima release di Luac0re.
- Chiavetta USB.
- Tool Apollo Save Tool (necessario su PS4).
Installazione di Luac0re
1. Scaricare ed estrarre i file
Scaricare l’ultima release di Luac0re.
Successivamente:
- Estrarre il file ZIP sul computer.
- All’interno della cartella si troverà un savedata modificato.
Questo salvataggio è stato modificato perché il file originale del gioco era troppo piccolo per contenere tutti i file necessari all’exploit. Per questo motivo:
- non è possibile utilizzare un proprio salvataggio.
- è obbligatorio utilizzare il savedata incluso.
Prima dell’utilizzo sarà necessario resignare il salvataggio seguendo la procedura del remote_lua_loader.
Avviare l’exploit
Dopo aver installato correttamente il salvataggio:
- Avviare il gioco Star Wars Racer Revenge
- Accedere al menu:
OPTIONS → HALL OF FAME - L’exploit verrà eseguito automaticamente.
Setup Remote Lua Loader
Nota: La procedura cambia a seconda della console utilizzata.
Metodo 1: utilizzo su PS4 Jailbroken
Questo metodo è il più semplice.
Creare un salvataggio
- Avviare il gioco e giocare per alcuni minuti fino alla creazione del file di salvataggio.
Esportare il salvataggio
- Aprire Apollo Save Tool e selezionare:
Copy save game to USB - Il salvataggio decriptato verrà copiato sulla chiavetta USB.
Modificare il salvataggio
Aprire la chiavetta USB sul PC e accedere alla cartella: PS4/APOLLO/id_{YOUR_GAME_CUSA_ID}_savedata
All’interno:
- Eliminare tutti i file.
- Non eliminare la cartella
sce_sys.
Successivamente:
- Copiare i file del savedata Luac0re.
- Incollarli nella stessa cartella lasciando la cartella
sce_sys. - Importare il salvataggio modificato.
- Tornare su Apollo Save Tool e selezionare:
Copy save game to HDD - Il nuovo salvataggio verrà importato sulla console.
Avviare il Lua Loader
- Avviare il gioco.
- Se la procedura è stata eseguita correttamente comparirà il popup del Lua Loader.
- A questo punto sarà possibile inviare script Lua tramite il tool:
send_lua.py
Metodo 2: utilizzo su PS5
La procedura funziona anche su:
- PlayStation 5
- PlayStation 5 Slim
- PlayStation 5 Pro
Tuttavia è necessaria una PS4 jailbroken per preparare il salvataggio.
Requisiti aggiuntivi
Sono necessari:
- PS5 con account PSN attivato
- una PS4 jailbroken
- chiavetta USB
La PS4 deve avere un firmware uguale o inferiore a quello supportato dalla PS5.
Esempio:
PS4 9.00 può creare salvataggi per PS5 4.00 o superiori.
Preparazione del salvataggio
Trovare l’Account ID PSN
Sulla PS5 è necessario recuperare il proprio Account ID PSN. È possibile trovarlo:
- Nelle impostazioni della console
- Tramite servizi online che mostrano l’ID account
L’ID è lungo circa 19 caratteri.
Convertire l’ID in formato HEX
- Convertire l’Account ID in formato esadecimale (HEX) tramite un convertitore online.
- Questo valore verrà utilizzato per attivare l’account sulla PS4.
Preparare la PS4
Sulla PS4 effettuare il logout dall’account attuale e selezionare + New User, scegliere Create a User e saltare la connessione al PSN.
Attivare l’account fake
- Aprire Apollo Save Tool e accedere a:
User Tools → Activate PS4 Accounts - Inserire l’Account ID convertito in HEX.
Creare il salvataggio
- Accedere con l’account appena creato, avviare Star Wars Racer Revenge e giocare fino alla creazione del salvataggio.
Esportare il salvataggio
- Collegare una chiavetta USB e utilizzare Apollo:
Copy save game to USB
Inserire il savedata Luac0re
Aprire la cartella: PS4/APOLLO/id_{YOUR_GAME_CUSA_ID}_savedata
All’interno:
- Eliminare tutti i file tranne
sce_sys. - Copiare i file del savedata Luac0re.
Importare il salvataggio modificato
- Sempre tramite Apollo selezionare: Copy save game to HDD
Esportare il salvataggio criptato
- Aprire le impostazioni PS4 e andare su Impostazioni > Gestione dei dati salvati dell’applicazione > Dati salvati nella memoria di archiviazione del sistema > Copia nel dispositivo di archiviazione USB
- Questo creerà un salvataggio criptato compatibile con PS5.
Importare il salvataggio su PS5
- Sulla PS5 collegare la chiavetta USB e accedere a: Impostazioni > Gestione dei dati salvati dell’applicazione > Dati salvati nella memoria di archiviazione del sistema > Copia nel dispositivo di archiviazione USB.
- Selezionare il gioco e importare il salvataggio.
Avviare Luac0re su PS5
- Avviare il gioco.
- Se tutto è stato configurato correttamente comparirà il popup del Lua Loader.
- A questo punto sarà possibile inviare script utilizzando:
send_lua.py
Luac0re sarà ora attivo e consentirà di eseguire codice Lua sulla console.
Changelog
- Migliorata la stabilità delle operazioni di lettura/scrittura GPU (grazie a egycnq).
- Rimossa la chiusura automatica dell’app per migliorare la stabilità.
Download: Luac0re v2.2c
Download: Source code Luac0re v2.2c
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Ultimo aggiornamento 2026-05-18 / Link di affiliazione / Immagini da Amazon Product Advertising API
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