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[Scena PS5] Rilasciato Luac0re v2.2b: fix stabilità, miglior supporto poopsploit e exploit Lua sempre più accessibile su PS4 e PS5

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L’aggiornamento di Luac0re alla versione 2.2b arriva in un momento particolare per il suo sviluppatore, Gezine, che ha annunciato una riduzione del proprio impegno pubblico nella scena, dichiarando di essere stanco dell’ambiente ma senza abbandonare del tutto i progetti già avviati.

Questa scelta segna un cambio di passo personale, ma allo stesso tempo garantisce continuità a uno degli strumenti più interessanti emersi negli ultimi tempi nel panorama degli exploit per PlayStation 4 e PlayStation 5.

Luac0re si conferma infatti come una delle evoluzioni più intelligenti e accessibili del noto exploit mast1c0re, sfruttando lo stesso principio di base ma introducendo un approccio completamente diverso allo sviluppo.

Il cuore dell’idea resta legato all’emulatore PlayStation 2 integrato nelle console Sony e, nello specifico, al gioco Star Wars Racer Revenge, che contiene al suo interno un interprete Lua utilizzato originariamente per configurazioni interne.

Proprio questa componente viene sfruttata per eseguire codice arbitrario: attraverso un salvataggio modificato e un piccolo payload PS2, è possibile uscire dall’ambiente emulato e avviare script Lua direttamente in userland.

Ciò che rende Luac0re particolarmente rilevante è la semplificazione drastica del processo di sviluppo. Dove prima era necessario lavorare con codice nativo PS2 e toolchain complesse, ora è sufficiente utilizzare Lua, un linguaggio molto più accessibile e rapido da utilizzare.

Questo abbassa notevolmente la barriera d’ingresso per chi vuole sperimentare o sviluppare exploit, ampliando di fatto la platea di utenti e sviluppatori attivi nella scena.

A partire dalla versione 2.0, il progetto ha fatto un ulteriore salto di qualità introducendo un exploit legato al compilatore JIT, che consente l’esecuzione di codice nativo arbitrario direttamente in userland anche su firmware recenti, senza la necessità immediata di un kernel exploit.

Questo elemento è particolarmente significativo perché permette di aggirare alcune limitazioni imposte da Sony, come le restrizioni sui socket introdotte su PS5 dalle versioni firmware più recenti.

Di conseguenza, Luac0re non è solo uno strumento di test, ma diventa una base concreta per lo sviluppo e il caricamento di payload più avanzati.

La versione 2.2b appena rilasciata si concentra soprattutto su miglioramenti alla stabilità e alla compatibilità, con fix mirati che rendono il tool più affidabile durante l’utilizzo reale.

In particolare, sono stati introdotti correttivi specifici per il payload noto come poopsploit, migliorandone il comportamento e riducendo possibili problemi durante l’esecuzione.

Requisiti

Prima di iniziare è necessario disporre dei seguenti elementi:

  • Console PlayStation 4 oppure PlayStation 5.
  • Copia fisica o digitale di Star Wars: Racer Revenge.
  • Versione del gioco:
    • USA – CUSA03474
    • EU – CUSA03492
  • Ultima release di Luac0re.
  • Chiavetta USB.
  • Tool Apollo Save Tool (necessario su PS4).

Installazione di Luac0re

1. Scaricare ed estrarre i file

Scaricare l’ultima release di Luac0re.

Successivamente:

  • Estrarre il file ZIP sul computer.
  • All’interno della cartella si troverà un savedata modificato.

Questo salvataggio è stato modificato perché il file originale del gioco era troppo piccolo per contenere tutti i file necessari all’exploit. Per questo motivo:

  • non è possibile utilizzare un proprio salvataggio.
  • è obbligatorio utilizzare il savedata incluso.

Prima dell’utilizzo sarà necessario resignare il salvataggio seguendo la procedura del remote_lua_loader.

Avviare l’exploit

Dopo aver installato correttamente il salvataggio:

  1. Avviare il gioco Star Wars Racer Revenge
  2. Accedere al menu: OPTIONS → HALL OF FAME
  3. L’exploit verrà eseguito automaticamente.

Setup Remote Lua Loader

Nota: La procedura cambia a seconda della console utilizzata.

Metodo 1: utilizzo su PS4 Jailbroken

Questo metodo è il più semplice.

Creare un salvataggio

  • Avviare il gioco e giocare per alcuni minuti fino alla creazione del file di salvataggio.

Esportare il salvataggio

  • Aprire Apollo Save Tool e selezionare: Copy save game to USB
  • Il salvataggio decriptato verrà copiato sulla chiavetta USB.

Modificare il salvataggio

Aprire la chiavetta USB sul PC e accedere alla cartella: PS4/APOLLO/id_{YOUR_GAME_CUSA_ID}_savedata

All’interno:

  • Eliminare tutti i file.
  • Non eliminare la cartella sce_sys.

Successivamente:

  • Copiare i file del savedata Luac0re.
  • Incollarli nella stessa cartella lasciando la cartella sce_sys.
  • Importare il salvataggio modificato.
  • Tornare su Apollo Save Tool e selezionare: Copy save game to HDD
  • Il nuovo salvataggio verrà importato sulla console.

Avviare il Lua Loader

  • Avviare il gioco.
  • Se la procedura è stata eseguita correttamente comparirà il popup del Lua Loader.
  • A questo punto sarà possibile inviare script Lua tramite il tool: send_lua.py

Metodo 2: utilizzo su PS5

La procedura funziona anche su:

  • PlayStation 5
  • PlayStation 5 Slim
  • PlayStation 5 Pro

Tuttavia è necessaria una PS4 jailbroken per preparare il salvataggio.

Requisiti aggiuntivi

Sono necessari:

  • PS5 con account PSN attivato
  • una PS4 jailbroken
  • chiavetta USB

La PS4 deve avere un firmware uguale o inferiore a quello supportato dalla PS5.

Esempio:

PS4 9.00 può creare salvataggi per PS5 4.00 o superiori.

Preparazione del salvataggio

Trovare l’Account ID PSN

Sulla PS5 è necessario recuperare il proprio Account ID PSN. È possibile trovarlo:

  • Nelle impostazioni della console
  • Tramite servizi online che mostrano l’ID account

L’ID è lungo circa 19 caratteri.

Convertire l’ID in formato HEX

  • Convertire l’Account ID in formato esadecimale (HEX) tramite un convertitore online.
  • Questo valore verrà utilizzato per attivare l’account sulla PS4.

Preparare la PS4

Sulla PS4 effettuare il logout dall’account attuale e selezionare + New User, scegliere Create a User e saltare la connessione al PSN.

Attivare l’account fake

  • Aprire Apollo Save Tool e accedere a: User Tools → Activate PS4 Accounts
  • Inserire l’Account ID convertito in HEX.

Creare il salvataggio

  • Accedere con l’account appena creato, avviare Star Wars Racer Revenge e giocare fino alla creazione del salvataggio.

Esportare il salvataggio

  • Collegare una chiavetta USB e utilizzare Apollo: Copy save game to USB

Inserire il savedata Luac0re

Aprire la cartella: PS4/APOLLO/id_{YOUR_GAME_CUSA_ID}_savedata

All’interno:

  • Eliminare tutti i file tranne sce_sys.
  • Copiare i file del savedata Luac0re.

Importare il salvataggio modificato

  • Sempre tramite Apollo selezionare: Copy save game to HDD

Esportare il salvataggio criptato

  • Aprire le impostazioni PS4 e andare su Impostazioni > Gestione dei dati salvati dell’applicazione > Dati salvati nella memoria di archiviazione del sistema > Copia nel dispositivo di archiviazione USB
  • Questo creerà un salvataggio criptato compatibile con PS5.

Importare il salvataggio su PS5

  • Sulla PS5 collegare la chiavetta USB e accedere a: Impostazioni > Gestione dei dati salvati dell’applicazione > Dati salvati nella memoria di archiviazione del sistema > Copia nel dispositivo di archiviazione USB.
  • Selezionare il gioco e importare il salvataggio.

Avviare Luac0re su PS5

  • Avviare il gioco.
  • Se tutto è stato configurato correttamente comparirà il popup del Lua Loader.
  • A questo punto sarà possibile inviare script utilizzando: send_lua.py

Luac0re sarà ora attivo e consentirà di eseguire codice Lua sulla console.

Changelog

  • Migliorata la stabilità del poops kexploit.

Download: Luac0re v2.2b

Download: Source code Luac0re v2.2b

Alcune parti di questo articolo sono state generate con l’aiuto dell’intelligenza artificiale.

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