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Rilasciato Retro Multi Tools v3.0: Il tool definitivo per gestire e ottimizzare ROM retro

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Retro Multi Tools è un progetto ancora agli inizi ma già estremamente ambizioso, nato dall’idea dello sviluppatore SvenGDK di creare un punto di riferimento unico per tutti gli appassionati di retrogaming.

L’obiettivo è chiaro fin da subito: semplificare in modo radicale la gestione delle collezioni di ROM, che spesso diventano caotiche, duplicate o difficili da organizzare quando crescono nel tempo.

Il software si presenta come una soluzione cross-platform completa, compatibile con Windows, macOS e Linux, inclusi i dispositivi basati su architettura ARM64.

Costruito su .NET 8, riesce a unificare in un’unica interfaccia una quantità impressionante di strumenti che normalmente richiederebbero più programmi separati.

Questo significa poter analizzare, modificare, convertire e organizzare le ROM senza mai uscire dall’applicazione, con un flusso di lavoro molto più fluido e immediato.

Uno degli aspetti più interessanti è la profondità con cui le ROM possono essere esplorate. Non si tratta solo di visualizzare file, ma di ispezionarli nel dettaglio, anche a livello esadecimale, applicare patch nei formati IPS e BPS con controllo CRC, convertire immagini disco tra formati come ISO, CHD e RVZ e verificare l’integrità dei file confrontandoli con database come No-Intro e TOSEC.

A questo si aggiungono funzioni automatiche come la rimozione dei duplicati, la rinomina intelligente e lo scraping dei metadati, elementi fondamentali per chi gestisce librerie molto estese.

L’integrazione con gli emulatori è un altro pilastro del progetto. Retro Multi Tools non si limita a preparare i file, ma consente anche di generare configurazioni pronte all’uso per emulatori diffusi come RetroArch, Dolphin, Mesen e Project64, includendo anche strumenti dedicati per MAME.

L’esperienza viene ulteriormente migliorata da un’interfaccia intuitiva e multilingua, arricchita da anteprime e modalità di navigazione avanzate che rendono la gestione di migliaia di ROM sorprendentemente semplice.

Tra le novità più rilevanti introdotte in questa prima versione emerge il supporto al Neo Geo tramite il core Geolith di RetroArch, che garantisce un’emulazione più accurata sia per l’hardware domestico AES sia per quello arcade MVS.

L’app ora è anche in grado di analizzare il contenuto dei file ZIP per identificare automaticamente il sistema di appartenenza delle ROM, superando un limite importante delle versioni precedenti in cui questi archivi non venivano riconosciuti.

Migliorata inoltre l’integrazione con MAME, permettendo di avviare direttamente le ROM arcade sia dal browser interno sia dalla modalità Big Picture, mentre nuovi strumenti come il convertitore CHD e l’editor dei file DAT ampliano ulteriormente le possibilità per gli utenti più esperti.

Parallelamente, sono stati introdotti diversi strumenti dedicati a RetroArch, tra cui la gestione degli achievement, la creazione automatica delle playlist e scorciatoie rapide per l’avvio dei giochi, il tutto raccolto in una sezione di integrazione dedicata che rende l’organizzazione più chiara e ordinata.

L’attenzione ai dettagli si riflette anche nelle impostazioni, ora più accessibili e personalizzabili, e nella possibilità di scegliere se copiare o spostare le ROM durante l’organizzazione.

Non manca il supporto a dispositivi specifici come Analogue Pocket e altre console Analogue, con una serie di strumenti avanzati per la gestione delle schede SD, dei salvataggi, degli screenshot e persino delle foto della Game Boy Camera.

Particolarmente interessante è anche la presenza di utility per la personalizzazione, come i generatori di font per console Analogue e strumenti per la modifica delle impostazioni video e hardware gioco per gioco, specialmente nel caso dell’Analogue 3D dedicato al Nintendo 64.

Questo dimostra quanto il software non si limiti a un utilizzo generico, ma cerchi di coprire esigenze molto specifiche degli appassionati più esigenti.

Nonostante sia ancora alla terza release, il progetto mostra già una notevole maturità grazie a numerosi miglioramenti strutturali e correzioni di bug.

Sono stati risolti problemi importanti legati al rilevamento delle ROM, alla compatibilità su macOS e Linux ARM64, alla generazione delle configurazioni degli emulatori e persino a casi limite che potevano causare corruzione dei dati durante il patching o la conversione dei file di salvataggio. Anche la stabilità generale è stata migliorata, riducendo crash e comportamenti imprevisti.

Caratteristiche

Navigazione e Ispezione

ROM Browser

  • Scansiona directory ricorsivamente per ROM di 32 tipi di console e computer.
  • Filtra le ROM per sistema.
  • Organizza le collezioni in cartelle specifiche per sistema.
  • Visualizza box art, screenshot e title screen delle ROM selezionate.
  • Invia le ROM selezionate a destinazioni remote tramite FTP, SFTP, WebDAV o Amazon S3.

ROM Inspector

  • Rileva e mostra il tipo di sistema dalle intestazioni e dalle estensioni dei file.
  • Analizza dettagliatamente le intestazioni (titolo, mapper, dimensioni ROM/RAM, checksum, ecc..).
  • Recupera box art, screenshot e title screen dal database Libretro Thumbnails.

Hex Viewer

  • Visualizza il contenuto dei file ROM in formato esadecimale con sidebar ASCII.
  • Navigazione a pagine attraverso file di qualsiasi dimensione.
  • Vai a un offset specifico tramite indirizzo esadecimale.
  • Ricerca di pattern di byte in tutto il file.

Patching

ROM Patcher

  • Applica patch IPS (supporto RLE e troncamento opzionale).
  • Applica patch BPS (con validazione CRC32 completa di sorgente, target e patch).

IPS Patch Creator

  • Crea patch IPS confrontando ROM originale e ROM modificata.
  • Analisi automatica di dimensioni file, differenze di byte e compatibilità.
  • Compressione RLE per sequenze di byte ripetute.
  • Supporta file fino a 16 MB (limite formato IPS).

Conversion & Extraction

N64 Format Converter

  • Converti tra ordini di byte N64: .z64, .n64, .v64.
  • Rilevamento automatico del formato sorgente dall’header ROM.

ROM Format Converter

  • Aggiungi o rimuovi header da 512 byte dai dump ROM.
  • Rimuovi header iNES o correggi header corrotti.
  • Converti immagini disco in CHD tramite chdman.
  • Converti ISO GameCube/Wii in RVZ tramite DolphinTool.
  • Conversione singola o batch per intere directory.

Save File Converter

  • Converti salvataggi tra formati (.sav, .srm, .eep, .fla, .sra).
  • Swap endianness per compatibilità cross-platform.
  • Padding dei salvataggi alla successiva potenza di due.
  • Rimuove padding finale da salvataggi troppo grandi.
  • Rileva tipo di salvataggio da dimensione file.

ZIP ROM Extractor

  • Estrai ROM da archivi ZIP.
  • Mostra contenuti compressi e decompressed.
  • Estrazione batch da directory di ZIP.

Split ROM Assembler

  • Ricomponi ROM divise (.001/.002, .part1/.part2, .z01/.z02).
  • Rileva automaticamente tutte le parti dal primo file.
  • Mostra dimensioni delle parti prima dell’assemblaggio.

ROM Decompressor

  • Decomprime file ROM compressi GZip (.gz).
  • Supporta singolo file o batch da directory.
  • Mostra dimensioni compresse e decompresse.

Verification & Analysis

Checksum Calculator

  • Calcola CRC32, MD5, SHA-1, SHA-256.
  • Streaming I/O per ISO/BIN di grandi dimensioni.
  • Hash selezionabile per copia rapida.

ROM Comparer

  • Confronto binario byte per byte tra due file.
  • Indica identità/differenze, conteggio byte e primo mismatch.

DAT Verifier

  • Verifica ROM contro DAT No-Intro/TOSEC.
  • Confronta CRC32, MD5, SHA-1 con dump validi.
  • Verifica singola o batch directory.

DAT Filter

  • Filtra DAT con logica simile a Retool.
  • Esclusione categorie: demo, beta, prototipi, sample, non licenziati, BIOS, applicazioni, edizioni pirata.
  • Filtri per regione e lingua.
  • Deduplicazione 1G1R per No-Intro / Redump.
  • Esporta risultati filtrati in formato Logiqx XML.

Dump Verifier

  • Verifica integrità dump ROM: overdump, underdump, regioni vuote, header corrotti.
  • Controllo dimensioni e padding.

Duplicate Finder

  • Ricerca duplicati per CRC32 in directory ricorsive.
  • Mostra gruppi duplicati e spazio occupato.

Batch ROM Hasher

  • Calcola CRC32, MD5, SHA-1, SHA-256 per tutti i file in una directory.
  • Selezione algoritmi per velocità o completezza.
  • Esporta CSV, testo, SFV, MD5 sum.

Security & DRM Analysis

  • Rileva region lock per tutti i sistemi supportati.
  • Identifica protezioni (10NES, CIC, TMSS, logo Nintendo, Lynx encryption, Atari 7800, ColecoVision, Intellivision, Jaguar, MSX, Sega CD).
  • Verifica checksum interni (SNES, N64, Game Boy, GBA, Mega Drive, iNES).
  • Analisi singola ROM o batch directory.

ROM Management

Header Export

  • Esporta informazioni header in testo o CSV.
  • Batch export con riepilogo per sistema.

SNES Copier Header Tool

  • Rileva, aggiungi o rimuovi header 512-byte SNES.

Batch Header Fixer

  • Ripara header ROM per tutti i sistemi supportati: SNES, NES, GB/GBC, GBA, Mega Drive/Genesis, Sega 32X, SMS/Game Gear, N64, Atari 7800/Lynx, PC Engine, Virtual Boy, Neo Geo Pocket, Jaguar, MSX, ColecoVision, Watara Supervision.
  • Processamento singolo o batch.

ROM Trimmer

  • Rimuove padding finale (0x00 / 0xFF), allineamento potenza di due.
  • Mostra spazio risparmiato prima del trimming.

ROM Renamer

  • Rinomina ROM secondo titoli, regioni e sistema rilevati.
  • Anteprima rinomina prima di applicare.
  • Singolo file o batch, nomi sanitizzati cross-platform.

Metadata Scraper

  • Estrazione metadati da ROM in blocco.
  • Esporta CSV o report testo.
  • Calcolo checksum opzionale.

Cheats & Emulation

Cheat Code Converter

  • Decodifica e codifica Game Genie (NES, SNES, GB/GBC, Sega Genesis, Game Gear).
  • Decodifica/codifica Pro Action Replay (SNES, Genesis, GB, Master System, Sega 32X, Sega CD).
  • Decodifica/codifica N64 GameShark (9 tipi di codice).
  • Decodifica/codifica GBA GameShark / Action Replay (12 tipi).
  • Decodifica/codifica PC Engine e Neo Geo Pocket.
  • Visualizza indirizzo, valore e componente di confronto.

Emulator Config Generator

  • Genera file config per RetroArch, Mesen, Snes9x, Project64, mGBA, Kega Fusion, Mednafen, Stella, FCEUX, MAME.
  • Impostazioni per sistema su Mednafen (PC Engine, Lynx, Neo Geo Pocket, SMS, Game Gear, Virtual Boy, NES, SNES, GB, GBA, Mega Drive).
  • Configura video, audio, input e percorsi ROM/salvataggi/save-state.

Settings

RetroArch Core Downloader

  • Rilevamento automatico o configurazione manuale del percorso RetroArch.
  • Scansione cores installati e rilevamento mancanti.
  • Download cores mancanti da buildbot ufficiale RetroArch.
  • Supporta Windows, Linux e macOS, con progresso e possibilità di annullare download.

MAME

ROM Set Auditor

  • Verifica set MAME da XML o DAT Logiqx.
  • Controlla ZIP, CRC32, dimensioni, stato ROM.
  • Identifica cloni, parent ROM e macchine mancanti.

CHD Verifier

  • Verifica integrità CHD v3-v5.
  • Controlla SHA-1, compressione, dimensioni logiche/hunk/unit.
  • Rileva dipendenze parent.
  • Singolo file o batch directory.

ROM Set Rebuilder

  • Ricostruisce set MAME da ROM sparse o loose.
  • Index CRC32 e ZIP strutturati compatibili con database MAME.
  • Opzione rebuild solo set completi o includendo parziali.
  • Sovrascrive o salta ZIP esistenti.

Dir2Dat Creator

  • Crea DAT da directory ROM.
  • Scansione ZIP e file loose.
  • Calcolo CRC32, SHA-1, MD5.
  • Legge header CHD e esporta XML Logiqx compatibile.
  • Configura metadata DAT (nome, descrizione, autore).

Sample Auditor

  • Verifica set audio MAME.
  • Controlla che ZIP contengano WAV attesi.
  • Report good, incomplete, bad set.
  • Gestione set condivisi (sampleof) e rilevamento file mancanti.

Changelog

Nuove caratteristiche

  • Supporto Neo Geo tramite Geolith Core.
    • Le ROM Neo Geo vengono ora lanciate tramite il geolith core di RetroArch, che offre un’emulazione molto più accurata sia per hardware AES (console domestica) che per MVS (arcade).
    • Un avviso in modalità BIOS viene mostrato nella barra di stato e nella visuale Big Picture ogni volta che una ROM Neo Geo viene selezionata o avviata.
  • Rilevamento ZIP ROM.
    • L’app ora può consultare all’interno dei file ZIP per rilevare a quale sistema di gioco appartiene la ROM (ad esempio, una ROM NES compressa è riconosciuta come NES, un set arcade compresso come MAME). In precedenza, i file ZIP erano completamente invisibili allo scanner e all’organizzatore.
  • Supporto MAME per ROM arcade.
    • Le ROM arcade ora possono essere avviate direttamente con MAME sia dal ROM Browser che dalla Big Picture Mode.
    • Il pulsante “Avvia con MAME” e l’opzione del menu contestuale vengono mostrati/abilitati solo quando si seleziona una ROM Arcade.
  • Convertitore CHD e Editor DAT MAME.
    • Nuovi strumenti aggiunti: un compressore/decompressore CHD per convertire immagini di gioco su disco e un editor DAT MAME per visualizzare e modificare file database di giochi MAME.
  • RetroArch Utilities.
    • Aggiunti diversi nuovi strumenti legati a RetroArch:
      • Scrittore Achievements — gestisce i dati RetroAchievements per i giochi.
      • Playlist Creator — crea playlist RetroArch dalle tue cartelle ROM.
      • Shortcut Creator — crea scorciatoie desktop/sistema operativo per avviare le ROM direttamente in RetroArch.
      • Vista Integrazione — un’area dedicata a tutte le impostazioni e gli strumenti di RetroArch.
  • Vista di integrazione MAME.
    • MAME ora ha una  propria pagina dedicata all’Integrazione (proprio come RetroArch), dove puoi navigare, rilevare automaticamente, scaricare o cancellare il percorso eseguibile MAME.
      • La pagina generale delle Impostazioni è stata ripulita — le impostazioni specifiche dell’emulatore si trovano ora nelle rispettive viste di Integrazione.
  • Nuove impostazioni accessibili.
    • Due impostazioni precedentemente nascoste sono ora accessibili dalla pagina Impostazioni:
      • Big Picture Card Scale — regola la dimensione delle carte di gioco in modalità Big Picture (0,5× a 2,0×).
      • Gamepad — abilita/disabilita il supporto al gamepad e configura la sensibilità delle zone morte.
  • ROM Organizer — Copia o Scelta di Mossa.
    • Quando si organizzano le ROM dal ROM Browser, ora viene chiesto se si vuole copiare o spostare i file, invece di copiare sempre.

Strumenti per schede SD tascabili analogiche

Basta puntare l’app sulla scheda SD della tua Pocket e utilizzare una delle seguenti funzioni:

  • Sfoglia e visualizza i core installati.
    • Visualizza tutti i core openFPGA installati a colpo d’occhio, inclusi nome autore, piattaforma, versione e dimensione totale sul disco.
  • Esporta screenshot.
    • Copia tutti gli screenshot dalla tua scheda SD Pocket in una cartella sul computer.
  • Backup & Restore File di salvataggio.
    • Backup: Copia tutti i tuoi file di salvataggio dalla Pocket in una cartella a tua scelta — la struttura delle cartelle viene preservata.
    • Ripristino: Copia i file di salvataggio di un backup precedente sulla scheda SD Pocket.
  • Apri cartelle di gioco.
    • Elenca tutte le cartelle della piattaforma di gioco (sotto la cartella Assets/directory) e ti permette di aprirle direttamente nell’esplora file con un solo clic.
  • Gestire gli stati di salvataggio.
    • Sfoglia tutti i tuoi stati di salvataggio salvati su Pocket, vedi la loro piattaforma, la dimensione del file e la data dell’ultima modifica. Puoi selezionare ed eliminare gli stati di salvataggio in massa, con gli aiuti “Seleziona Tutti” e “Deseleziona Tutti”.
  • Foto della fotocamera per Game Boy di esportazione.
    • Carica un file di salvataggio (.sav) della Game Boy Camera dal tuo Pocket ed esporta tutte le foto memorizzate come file immagine BMP in una cartella sul computer.
  • File a copia automatica.
    • Seleziona qualsiasi cartella sul tuo computer e copiane automaticamente tutto il contenuto nella posizione corrispondente sulla tua Pocket SD card — perfetta per sincronizzare nuove ROM, core o asset.
  • Generatore di immagini della libreria.
    • Genera automaticamente immagini di copertina provvisorie per qualsiasi ROM nella tua libreria che non ne abbia già una. Le immagini vengono salvate direttamente nella cartella della libreria di Pocket.

Strumenti per schede SD analogiche NT e Super NT

  • Generatore di font personalizzati.
    • Genera un font di menu personalizzato per la tua console:
      • Usa il font predefinito integrato — non servono file aggiuntivi.
      • Oppure fornisci la tua immagine BMP 128×128 contenente una griglia di 16×16 di 8×8 caratteri per generare un font completamente personalizzato.
      • Funziona sia per l’Analogue NT che per il Super NT (selezionabile tramite i pulsanti radio).
  • Riparazione dell’intestazione NES.
    • Seleziona qualsiasi file ROM .nes e ripara l’intestazione iNES pulendo byte di padding non validi. Le intestazioni NES 2.0 vengono rilevate automaticamente e lasciate intatte.

Strumenti per la scheda SD analogica Mega SG

  • Generatore di font personalizzati.
    • Stessa capacità di generazione font del NT/Super NT — generare un font predefinito o crearne uno da un’immagine BMP personalizzata 128×128, salvata direttamente sulla scheda SD della tua Mega SG.
  • Convertitore di file di salvataggio (Gestore di salvataggi).
    • Carica qualsiasi file di salvataggio (.sav, .srm, .eep, ecc..) e convertilo tra formati diversi. L’app mostra la dimensione del file e il tipo rilevato prima della conversione. Conversioni disponibili:
Conversione Cosa fa
Swap Endian (16 bit) Coppie di byte invertite
Swap Endian (32 bit) Gruppi di 4 byte invertiti
Da Pad a Potenza di Due Riempie il file alla dimensione successiva di potenza di due
Trim Rear Zeros Rimuove i byte di 0x00 di fine
Trim Trailing 0xFF Rimuove i byte di 0xFF finali
SRM → SAV Converte il formato SRM in SAV
SAV → SRM Converte il formato SAV in SRM

Strumenti per schede SD analogiche 3D (N64)

  • Scan Game Paks.
    • Scansiona la tua scheda SD per trovare le ROM Game Pak N64 (.z64, .n64, .v64). Ogni voce del gioco mostra:
      • Il nome interno del gioco e il codice di gioco (letto dall’intestazione ROM).
      • Dimensione del file.
      • Icone che indicano se ha già l’artwork delle etichette, impostazioni di visualizzazione o impostazioni hardware.
  • Impostazioni di visualizzazione per partita.
    • Clicca su qualsiasi gioco nella lista per modificare le sue singole impostazioni di visualizzazione:
      • Risoluzione (auto, 240p, 480i, 480p, 720p, 1080p).
      • Rapporto d’aspetto (automatico, 4:3, 16:9).
      • Smussamento (spento, bilineare, CRT).
      • Overscan di ritaglio (on/off).

Le impostazioni sono salvate come file JSON direttamente sulla scheda SD.

  • Impostazioni hardware per gioco.
    • Anche modificabile per partita:
      • Expansion Pak (on/off).
      • Rumble Pak (acceso/spento).
      • Overclock della CPU (acceso/spento).
      • Modalità Controller Pak (auto, memoria, rimbombo, nessuno).
  • Illustrazioni dell’etichetta.
    • Dopo aver selezionato un gioco dalla lista, puoi assegnare un’immagine PNG personalizzata come grafica dell’etichetta per quel gioco. Viene salvato nella cartella immagini della libreria della scheda SD.

Aggiornamenti e miglioramenti

  • Miglioramenti del Generatore di Configurazione dell’Emulatore.
    • Il generatore di configurazione ora crea automaticamente eventuali cartelle di output mancanti, prevenendo errori durante il salvataggio in nuove posizioni.
    • Diversi miglioramenti interni per mantenere i file di configurazione generati puliti e coerenti.
  • Impostazioni e pulizia dell’interfaccia utente.
    • Le opzioni di configurazione di RetroArch e MAME sono state rimosse dalla pagina generale delle Impostazioni — ora sono esclusivamente nelle loro viste di integrazione dedicate, rendendo le impostazioni meno ingombrate.
  • Riorganizzazione della struttura del progetto.
    • Tutti i nomi dei sistemi di gioco sono ora ordinati dalla A alla Z in tutta l’app — menu a tendina, liste e documentazione seguono tutti l’ordine alfabetico.
    • L’organizzazione interna del codice è migliorata.

Correzioni di bug

  • macOS: RetroArch non è stato selezionato nelle Impostazioni.
    • Su macOS, il selettore di file non riusciva a trovare o selezionare il bundle RetroArch.app. Questo è ora risolto — il file picker riconosce correttamente .app bundle su macOS.
  • RetroArch Core Downloader: Supporto ARM64 mancante.
    • Il Core Downloader scaricava sempre x86_64 core su Linux, anche su dispositivi ARM64 (ad esempio, Raspberry Pi, Apple Silicon). Ora rileva e scarica correttamente l’architettura corretta.
  • Generatore di configurazione dell’emulatore: diversi guasti silenziosi.
    • Mesen: L’impostazione della cartella dello stato di salvataggio è stata silenziosamente eliminata e non è mai stata scritta nel file di configurazione.
    • Mednafen: L’impostazione “Mostra FPS” era mappata al tasto di configurazione sbagliato e non ha avuto effetto.
    • RetroArch: L’impostazione di scalatura intera è stata omessa quando disabilitata, il che significa che i vecchi file di configurazione potevano mantenere un valore obsoleto “abilitato”.
  • Rilevamento ROM: falsi positivi per tipi di file comuni.
    • File come documenti Markdown (.md), binari generici (.bin) e ZIP casuali venivano erroneamente identificati come ROMs di gioco. Il rilevamento ora convalida il contenuto dei file per confermare l’identità del sistema.
  • Rilevamento ROM: Dimensione del file errata & titoli Saturn troncati.
    • Diversi parser di sistema segnalavano una dimensione di file errata per le informazioni ROM. Ora questo sistema è stato risolto per mostrare la dimensione effettiva del file.
    • I titoli ROM per Sega Saturn erano limitati a 16 caratteri; ora viene utilizzato il limite corretto di 112 caratteri.
  • BPS Patcher: Corruzione dei dati durante la patch delle ROM.
    • Un bug nel motore di patch BPS potrebbe causare la scrittura di dati errati durante la patch di grandi ROM, causando un file di output corrotto. Ora è risolto.
  • Convertitore di file di salvataggio: caso limite che produce output errato.
    • Quando si tagliava il padding da un file di salvataggio dove tutti i byte erano riempititi, il convertitore restituiva un risultato spazzatura di 1 byte invece di un file vuoto.
  • Presenza ricca di Discord: la connessione potrebbe far fuoriuscire risorse.
    • Se la connessione Discord falliva dopo una connessione parziale, le risorse di sistema (handle pipe denominate) non venivano rilasciate correttamente. Ora questo è gestito correttamente.
  • Gamepad: Il controller ha smesso di funzionare dopo aver chiuso la finestra del mapper.
    • Dopo aver chiuso la finestra del Gamepad Mapper, il servizio gamepad non veniva riavviato, causando l’interruzione dei controller fino al riavvio dell’app.
  • Stabilità generale e gestione degli errori.
    • Corretto un possibile crash quando il rilevamento ROM riceveva un percorso file vuoto.
    • Corretto un potenziale crash direttamente nel report di crash dell’app.
    • Corretto un crash raro quando copiavo testo nella cartellina su Linux (Wayland) senza messa a fuoco della finestra.

Download

Linux ARM64

Linux x64

macOS ARM64

macOS x64

Windows ARM64

Windows x64

Sorgente

Alcune parti di questo articolo sono state generate con l’aiuto dell’intelligenza artificiale.

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Ultimo aggiornamento 2026-05-13 / Link di affiliazione / Immagini da Amazon Product Advertising API

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