Home Emulatori Rilasciato ShaderGlass v1.3.0: un overlay shader su PC Windows

Rilasciato ShaderGlass v1.3.0: un overlay shader su PC Windows

77
0

ShaderGlass continua a crescere con un aggiornamento che ne amplia le funzionalità e ne migliora l’usabilità. Lo strumento, sviluppato da mausimus, si è guadagnato una solida reputazione tra gli utenti di emulatori e giochi retro, grazie alla capacità di applicare shader grafici direttamente a qualsiasi finestra del desktop tramite la GPU.

In sostanza, ShaderGlass funge da overlay avanzato che si sovrappone alla finestra scelta, permettendo di modificare l’aspetto visivo in tempo reale: dagli effetti CRT alle simulazioni di display retro, fino a interventi stilistici per migliorare o personalizzare la resa grafica delle applicazioni.

L’ultima versione introduce diverse novità rilevanti. Tra queste spicca la possibilità di catturare finestre desktop anche su Linux o tramite Wine, sebbene limitata alla modalità clone, con protezioni aggiuntive per l’avvio off-screen.

Implementata una funzione di ricerca degli shader e aggiornata la libreria di effetti disponibili, rendendo più semplice individuare e applicare il filtro desiderato.

Inoltre, la funzione di ritaglio ora può essere applicata a tutti gli input in modalità clone, offrendo un controllo maggiore sulla visualizzazione e sulla composizione delle finestre modificate.

Caratteristiche

  • Applica effetti shader sopra il desktop, sia in una finestra fluttuante che a schermo intero.
  • Include una libreria integrata di shader di RetroArch (oltre 1200 shader!) che copre:
    • Simulazione del monitor CRT.
    • Upscaling delle immagini.
    • Simulazione di TV, VHS e console portatili.
    • Ammorbidimento, riduzione del rumore, sfocatura, nitidezza e molti altri effetti
  • Funziona con la maggior parte degli emulatori, piattaforme retro e editor di pixel art, tra cui:
  • Compagno eccellente per la pixel art, permettendo di visualizzare anteprime con shader applicati e/o correzione del rapporto d’aspetto.
  • Può essere utilizzato anche sopra YouTube, Twitch o giochi moderni.
  • Supporta il salvataggio e il caricamento di profili personalizzati.
  • Consente l’importazione di shader esterni nei formati .slangp/.slang.
  • Offre un’elevata personalizzazione grazie a numerose opzioni, modalità operative e parametri configurabili degli shader.
  • Può essere catturato da OBS utilizzando la sorgente “Game Capture”.

Requisiti

  • Windows 10, versione 2004 (build 19041) o Windows 11.
    • Funziona anche su versione 1903 ma con funzionalità limitate (nessuna modalità Desktop Glass).
    • Windows 11 permette la rimozione del bordo giallo (vedere FAQ per consigli su come evitarlo su Windows 10).
  • GPU compatibile con DirectX 11.
  • Linux: supportato l’esecuzione tramite Wine/Proton dalla versione 1.3, utilizzando ScreenCast/PipeWire per la cattura (solo modalità clone).

Changelog

  • Cattura desktop/finestra su Linux/Wine (solo modalità clone, consultare il manuale per maggiori informazioni).
  • Funzione di ricerca shader.
  • Aggiornamento della libreria shader.
  • Ritaglio applicabile a tutti gli input (modalità clone).
  • Protezione all’avvio per finestre off-screen.

Download: ShaderGlass v1.2.5

Download: Source code ShaderGlass v1.2.5

Alcune parti di questo articolo sono state generate con l’aiuto dell’intelligenza artificiale.

🔥 Prodotti in promozione e articoli più venduti: Xbox Series

Vedi altri prodotti Xbox Series

Questo articolo contiene link affiliati a Amazon. Se acquisti tramite questi link, potrei guadagnare una commissione senza costi aggiuntivi per te.

Ultimo aggiornamento 2026-05-13 / Link di affiliazione / Immagini da Amazon Product Advertising API

LASCIA UN COMMENTO

Per favore inserisci il tuo commento!
Per favore inserisci il tuo nome qui
Captcha verification failed!
Punteggio utente captcha non riuscito. Ci contatti per favore!

Questo sito utilizza Akismet per ridurre lo spam. Scopri come vengono elaborati i dati derivati dai commenti.