ShaderGlass continua a crescere con un aggiornamento che ne amplia le funzionalità e ne migliora l’usabilità. Lo strumento, sviluppato da mausimus, si è guadagnato una solida reputazione tra gli utenti di emulatori e giochi retro, grazie alla capacità di applicare shader grafici direttamente a qualsiasi finestra del desktop tramite la GPU.

In sostanza, ShaderGlass funge da overlay avanzato che si sovrappone alla finestra scelta, permettendo di modificare l’aspetto visivo in tempo reale: dagli effetti CRT alle simulazioni di display retro, fino a interventi stilistici per migliorare o personalizzare la resa grafica delle applicazioni.
ShaderGlass 1.3 released! Better Linux support, shader search function and of course, more shaders! 📺
Free on Steam, itch and GitHub! pic.twitter.com/45hcCB5BcT
— mausimus (@mausmoto) March 19, 2026
L’ultima versione introduce diverse novità rilevanti. Tra queste spicca la possibilità di catturare finestre desktop anche su Linux o tramite Wine, sebbene limitata alla modalità clone, con protezioni aggiuntive per l’avvio off-screen.
Implementata una funzione di ricerca degli shader e aggiornata la libreria di effetti disponibili, rendendo più semplice individuare e applicare il filtro desiderato.
Inoltre, la funzione di ritaglio ora può essere applicata a tutti gli input in modalità clone, offrendo un controllo maggiore sulla visualizzazione e sulla composizione delle finestre modificate.
Caratteristiche
- Applica effetti shader sopra il desktop, sia in una finestra fluttuante che a schermo intero.
- Include una libreria integrata di shader di RetroArch (oltre 1200 shader!) che copre:
- Simulazione del monitor CRT.
- Upscaling delle immagini.
- Simulazione di TV, VHS e console portatili.
- Ammorbidimento, riduzione del rumore, sfocatura, nitidezza e molti altri effetti
- Funziona con la maggior parte degli emulatori, piattaforme retro e editor di pixel art, tra cui:
- Compagno eccellente per la pixel art, permettendo di visualizzare anteprime con shader applicati e/o correzione del rapporto d’aspetto.
- Può essere utilizzato anche sopra YouTube, Twitch o giochi moderni.
- Supporta il salvataggio e il caricamento di profili personalizzati.
- Consente l’importazione di shader esterni nei formati
.slangp/.slang. - Offre un’elevata personalizzazione grazie a numerose opzioni, modalità operative e parametri configurabili degli shader.
- Può essere catturato da OBS utilizzando la sorgente “Game Capture”.
Requisiti
- Windows 10, versione 2004 (build 19041) o Windows 11.
- Funziona anche su versione 1903 ma con funzionalità limitate (nessuna modalità Desktop Glass).
- Windows 11 permette la rimozione del bordo giallo (vedere FAQ per consigli su come evitarlo su Windows 10).
- GPU compatibile con DirectX 11.
- Linux: supportato l’esecuzione tramite Wine/Proton dalla versione 1.3, utilizzando ScreenCast/PipeWire per la cattura (solo modalità clone).
Changelog
- Cattura desktop/finestra su Linux/Wine (solo modalità clone, consultare il manuale per maggiori informazioni).
- Funzione di ricerca shader.
- Aggiornamento della libreria shader.
- Ritaglio applicabile a tutti gli input (modalità clone).
- Protezione all’avvio per finestre off-screen.
Download: ShaderGlass v1.2.5
Download: Source code ShaderGlass v1.2.5
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Ultimo aggiornamento 2026-05-13 / Link di affiliazione / Immagini da Amazon Product Advertising API
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