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Luac0re v2.1 porta l’exploit PS5 userland a 1 secondo: più stabile e veloce

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Il developer Gezine non intende rallentare il ritmo, e con il rilascio di Luac0re 2.1 dimostra ancora una volta quanto la scena homebrew PlayStation sia viva e in continua evoluzione.

Questo aggiornamento non è un semplice ritocco tecnico, ma un miglioramento concreto che incide direttamente sull’esperienza d’uso: l’exploit JIT ora si avvia in circa un secondo, un risultato che fino a poco tempo fa sarebbe sembrato difficile da raggiungere su firmware così recenti.

Alla base di questo progetto c’è un’idea tanto semplice quanto efficace: rendere lo sviluppo di exploit più accessibile. Luac0re, infatti, si distingue per l’utilizzo di Lua, un linguaggio di scripting già integrato nel motore del gioco sfruttato come punto di ingresso.

Questo approccio elimina gran parte della complessità tipica degli exploit tradizionali e permette anche a chi non ha una profonda conoscenza dei linguaggi a basso livello di sperimentare e creare payload funzionanti.

Il punto di partenza resta la vulnerabilità presente nell’emulatore PS2 integrato su PS4 e PS5. Attraverso Star Wars Racer Revenge, l’exploit riesce a uscire dal sandbox del gioco e a ottenere il controllo dell’interprete Lua 5.3.

Da lì si innesta il lavoro fatto con le versioni più recenti, in particolare con l’introduzione del JIT compiler exploit nella versione 2.0, che consente l’esecuzione di codice nativo arbitrario in userland anche su firmware aggiornati, senza necessità di accesso al kernel.

Con la versione 2.1, questo meccanismo è stato raffinato sotto ogni aspetto. La velocità è il miglioramento più evidente, ma non è l’unico: la stabilità generale è aumentata sensibilmente, riducendo i crash e rendendo più affidabile l’esecuzione di payload concatenati.

Questo significa che l’exploit non è solo più veloce, ma anche più prevedibile, una qualità essenziale per chi lo utilizza come base di sviluppo o per test ripetuti.

Nonostante i progressi, è importante mantenere il giusto contesto. Luac0re non rappresenta ancora un jailbreak completo. L’accesso resta limitato allo userland, quindi mancano ancora componenti fondamentali come il controllo del kernel o l’evasione dell’hypervisor, necessari per operazioni più avanzate.

Tuttavia, le possibilità offerte sono tutt’altro che trascurabili: esecuzione di payload homebrew, dumping di memoria, sviluppo di nuove catene di exploit e creazione di strumenti sperimentali come server FTP o piccoli servizi web.

Proprio questa flessibilità sta rendendo Luac0re uno strumento sempre più centrale nella scena. Molti sviluppatori lo stanno adottando come piattaforma di riferimento per testare rapidamente nuove idee, grazie alla semplicità e alla velocità offerte da Lua.

In un contesto dove ogni passo avanti richiede precisione e iterazioni continue, avere un ambiente così accessibile rappresenta un vantaggio enorme.

Requisiti

Prima di iniziare è necessario disporre dei seguenti elementi:

  • Console PlayStation 4 oppure PlayStation 5.
  • Copia fisica o digitale di Star Wars: Racer Revenge.
  • Versione del gioco:
    • USA – CUSA03474
    • EU – CUSA03492
  • Ultima release di Luac0re.
  • Chiavetta USB.
  • Tool Apollo Save Tool (necessario su PS4).

Installazione di Luac0re

1. Scaricare ed estrarre i file

Scaricare l’ultima release di Luac0re.

Successivamente:

  • Estrarre il file ZIP sul computer.
  • All’interno della cartella si troverà un savedata modificato.

Questo salvataggio è stato modificato perché il file originale del gioco era troppo piccolo per contenere tutti i file necessari all’exploit. Per questo motivo:

  • non è possibile utilizzare un proprio salvataggio.
  • è obbligatorio utilizzare il savedata incluso.

Prima dell’utilizzo sarà necessario resignare il salvataggio seguendo la procedura del remote_lua_loader.

Avviare l’exploit

Dopo aver installato correttamente il salvataggio:

  1. Avviare il gioco Star Wars Racer Revenge
  2. Accedere al menu: OPTIONS → HALL OF FAME
  3. L’exploit verrà eseguito automaticamente.

Setup Remote Lua Loader

Nota: La procedura cambia a seconda della console utilizzata.

Metodo 1: utilizzo su PS4 Jailbroken

Questo metodo è il più semplice.

Creare un salvataggio

  • Avviare il gioco e giocare per alcuni minuti fino alla creazione del file di salvataggio.

Esportare il salvataggio

  • Aprire Apollo Save Tool e selezionare: Copy save game to USB
  • Il salvataggio decriptato verrà copiato sulla chiavetta USB.

Modificare il salvataggio

Aprire la chiavetta USB sul PC e accedere alla cartella: PS4/APOLLO/id_{YOUR_GAME_CUSA_ID}_savedata

All’interno:

  • Eliminare tutti i file.
  • Non eliminare la cartella sce_sys.

Successivamente:

  • Copiare i file del savedata Luac0re.
  • Incollarli nella stessa cartella lasciando la cartella sce_sys.
  • Importare il salvataggio modificato.
  • Tornare su Apollo Save Tool e selezionare: Copy save game to HDD
  • Il nuovo salvataggio verrà importato sulla console.

Avviare il Lua Loader

  • Avviare il gioco.
  • Se la procedura è stata eseguita correttamente comparirà il popup del Lua Loader.
  • A questo punto sarà possibile inviare script Lua tramite il tool: send_lua.py

Metodo 2: utilizzo su PS5

La procedura funziona anche su:

  • PlayStation 5
  • PlayStation 5 Slim
  • PlayStation 5 Pro

Tuttavia è necessaria una PS4 jailbroken per preparare il salvataggio.

Requisiti aggiuntivi

Sono necessari:

  • PS5 con account PSN attivato
  • una PS4 jailbroken
  • chiavetta USB

La PS4 deve avere un firmware uguale o inferiore a quello supportato dalla PS5.

Esempio:

PS4 9.00 può creare salvataggi per PS5 4.00 o superiori.

Preparazione del salvataggio

Trovare l’Account ID PSN

Sulla PS5 è necessario recuperare il proprio Account ID PSN. È possibile trovarlo:

  • Nelle impostazioni della console
  • Tramite servizi online che mostrano l’ID account

L’ID è lungo circa 19 caratteri.

Convertire l’ID in formato HEX

  • Convertire l’Account ID in formato esadecimale (HEX) tramite un convertitore online.
  • Questo valore verrà utilizzato per attivare l’account sulla PS4.

Preparare la PS4

Sulla PS4 effettuare il logout dall’account attuale e selezionare + New User, scegliere Create a User e saltare la connessione al PSN.

Attivare l’account fake

  • Aprire Apollo Save Tool e accedere a: User Tools → Activate PS4 Accounts
  • Inserire l’Account ID convertito in HEX.

Creare il salvataggio

  • Accedere con l’account appena creato, avviare Star Wars Racer Revenge e giocare fino alla creazione del salvataggio.

Esportare il salvataggio

  • Collegare una chiavetta USB e utilizzare Apollo: Copy save game to USB

Inserire il savedata Luac0re

Aprire la cartella: PS4/APOLLO/id_{YOUR_GAME_CUSA_ID}_savedata

All’interno:

  • Eliminare tutti i file tranne sce_sys.
  • Copiare i file del savedata Luac0re.

Importare il salvataggio modificato

  • Sempre tramite Apollo selezionare: Copy save game to HDD

Esportare il salvataggio criptato

  • Aprire le impostazioni PS4 e andare su Impostazioni > Gestione dei dati salvati dell’applicazione > Dati salvati nella memoria di archiviazione del sistema > Copia nel dispositivo di archiviazione USB
  • Questo creerà un salvataggio criptato compatibile con PS5.

Importare il salvataggio su PS5

  • Sulla PS5 collegare la chiavetta USB e accedere a: Impostazioni > Gestione dei dati salvati dell’applicazione > Dati salvati nella memoria di archiviazione del sistema > Copia nel dispositivo di archiviazione USB.
  • Selezionare il gioco e importare il salvataggio.

Avviare Luac0re su PS5

  • Avviare il gioco.
  • Se tutto è stato configurato correttamente comparirà il popup del Lua Loader.
  • A questo punto sarà possibile inviare script utilizzando: send_lua.py

Luac0re sarà ora attivo e consentirà di eseguire codice Lua sulla console.

Changelog

  • Exploit JIT ottimizzato e stabilizzato.

Download: Luac0re v2.1

Download: Source code Luac0re v2.1

Alcune parti di questo articolo sono state generate con l’aiuto dell’intelligenza artificiale.

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