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[Scena PS5] Rilasciato Garlic SaveMgr v1.7: Gestione avanzata dei salvataggi PS5 con editor web e server multi‑thread

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Lo sviluppatore earthonion ha rilasciato un nuovo aggiornamento per Garlic SaveMgr, uno degli strumenti homebrew più interessanti dedicati alla gestione avanzata dei salvataggi sulle console PlayStation 5 modificate.

Questo progetto è pensato principalmente per i sistemi su cui è stato eseguito il jailbreak e nasce con l’obiettivo di offrire agli utenti un livello di controllo molto più ampio sui file di salvataggio rispetto a quanto previsto dal sistema ufficiale della console.

Garlic SaveMgr viene distribuito come payload homebrew nel formato ELF e può essere eseguito direttamente sulla PS5 tramite un payload loader compatibile.

Una volta avviato, lo strumento attiva automaticamente un server web locale sulla porta 8082 della console. Questo approccio rende l’utilizzo estremamente semplice e immediato, perché tutta la gestione dei salvataggi avviene attraverso un’interfaccia accessibile dal browser.

È sufficiente collegarsi alla stessa rete della console e inserire l’indirizzo IP della PS5 da un computer, uno smartphone o un tablet per accedere al pannello di controllo e iniziare a gestire i dati di gioco.

Uno degli elementi più apprezzati del progetto è proprio la sua interfaccia web. Il pannello è stato progettato per essere intuitivo e facile da utilizzare anche per chi non ha grande esperienza con strumenti tecnici o software di modifica dei salvataggi.

Da qui è possibile montare i salvataggi presenti nella console, decifrare i file protetti, modificarli o sostituirli e infine cifrarli nuovamente per renderli perfettamente compatibili con il sistema della PS5.

Tra le funzionalità più importanti offerte da Garlic SaveMgr troviamo la possibilità di modificare l’Account ID associato a un salvataggio, operazione spesso chiamata nella scena “resign”.

Questa funzione consente di utilizzare un salvataggio creato con un altro account PlayStation, permettendo di trasferire progressi e dati di gioco tra utenti diversi.

Si tratta di una caratteristica molto richiesta nella community, soprattutto per chi desidera recuperare salvataggi da altre console o condividere progressi tra profili differenti.

Un altro aspetto che rende lo strumento particolarmente pratico è il fatto che tutte le operazioni vengono eseguite direttamente sulla console.

Non è necessario trasferire file su un computer o utilizzare programmi esterni per modificare i salvataggi, rendendo il processo molto più rapido e riducendo i passaggi intermedi normalmente richiesti dai metodi tradizionali.

Con la versione 1.7 il progetto introduce diversi miglioramenti tecnici che rendono l’interfaccia web ancora più veloce e potente. Il server HTTP interno è stato completamente aggiornato con supporto multi‑thread, permettendo di gestire più richieste contemporaneamente senza bloccare il sistema durante operazioni lente.

Questo significa che l’interfaccia rimane fluida anche mentre si eseguono operazioni su file di grandi dimensioni o si effettuano download.

Un’altra novità importante è l’introduzione di un editor di file lato server. Grazie a questa funzione i file rimangono nella memoria della PS5 e il browser scarica solo le porzioni necessarie per la visualizzazione o la modifica.

Questo sistema riduce notevolmente il traffico di dati e migliora le prestazioni generali durante l’editing.

La nuova versione introduce anche una modalità di visualizzazione esadecimale molto più efficiente. I file vengono aperti istantaneamente e i dati vengono caricati su richiesta in blocchi da 4 KB, sfruttando un sistema di cache che rende la navigazione nei file praticamente immediata.

Allo stesso modo, la visualizzazione testuale ora supporta uno scorrimento infinito, caricando automaticamente blocchi da 64 KB man mano che l’utente scorre il documento.

Per chi lavora con file strutturati, è stato aggiunto anche il supporto al syntax highlighting per formati come JSON e XML, una funzione che continua a funzionare correttamente anche con file di dimensioni molto elevate.

Le modifiche effettuate non vengono salvate riscrivendo l’intero file, ma vengono inviate come patch che vengono applicate direttamente al salvataggio montato, rendendo il processo molto più rapido ed efficiente.

Sul fronte delle prestazioni generali sono stati introdotti diversi miglioramenti interni. Il codice ora utilizza percorsi veloci senza lock per alcune operazioni come la generazione delle pagine HTML, i download e le letture dei file.

Sono state inoltre ottimizzate le comunicazioni di rete tramite l’uso di TCP_NODELAY e corretti alcuni problemi legati all’invio parziale dei dati.

Caratteristiche

  • Dump diretto dei salvataggi su USB con copia automatica in /mnt/usb0/saves/ e barra di avanzamento in tempo reale.
  • Barre di progresso per upload durante operazioni di decrypt, encrypt e resign.
  • Visualizzazione del percorso di mount per accesso FTP nella barra informazioni del salvataggio.
  • Download con nome file originale durante operazioni di encrypt e resign.
  • Interfaccia web separata in file dedicato (src/ui.html) per modifica e debug più semplici.
  • Rimozione del limite massimo di 256 salvataggi con lista dinamica adattiva.
  • Supporto file di grandi dimensioni fino a 2GB con gestione Expect: 100-continue
  • Trasferimenti più rapidi grazie a buffer I/O aumentato a 512KB e socket ottimizzati a 1MB.
  • Correzione dei pulsanti disattivati nella scheda Browse dopo il mount di un salvataggio.
  • Risolto problema della lista salvataggi vuota con JSON superiori a 32KB.
  • Eliminato errore di avvio quando non era presente un mount obsoleto.

Guida all’uso

  • Scaricare e inviare il file garlic-savemgr.elf a elfldr.
  • Aprire nel browser del PC l’indirizzo http://<ip-della-ps5>:8082.
  • Trascinare i file nella scheda Browse per aggiungerli o sostituirli.

Nota: Cliccare due volte su Browse se risulta disattivata (grigia) per riattivarla.

Changelog

  • Server HTTP multithread — gestione parallela delle richieste, nessun blocco più dovuto a operazioni lente.
  • Editor di file lato server — il file rimane nella memoria della PS5, il client recupera solo ciò che serve.
    • Visualizzazione esadecimale: apertura immediata, recupero di pagine da 4 KB su richiesta con cache.
    • Visualizzazione testo: scorrimento infinito, caricamento automatico di blocchi da 64 KB durante lo scorrimento.
    • Evidenziazione della sintassi (JSON/XML) funzionante con file di qualsiasi dimensione.
    • Modifiche inviate come patch, salvate nuovamente nel salvataggio montato.
  • Prestazioni — percorsi veloci senza blocchi per HTML/download/letture, TCP_NODELAY, correzioni dell’invio parziale.

Download: Garlic SaveMgr v1.7

Download: Source code Garlic SaveMgr v1.7

Alcune parti di questo articolo sono state generate con l’aiuto dell’intelligenza artificiale.

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Ultimo aggiornamento 2026-04-12 / Link di affiliazione / Immagini da Amazon Product Advertising API

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