Pubblicato un nuovo aggiornamento del porting di Chicken Gun per PlayStation Vita, il folle sparatutto multiplayer che trasforma le galline in guerrieri armati.

Il progetto è stato realizzato dallo sviluppatore indipendente nonogamer9 e pubblicato sulla piattaforma itch.io, diventando rapidamente una piccola curiosità all’interno della comunità dedicata al modding della console portatile Sony.
L’idea alla base di questo porting è quella di portare l’esperienza del gioco, originariamente disponibile su altre piattaforme, anche su console PlayStation Vita.
Grazie a questo lavoro è possibile avviare il titolo direttamente sulla console, utilizzando i controlli fisici come stick analogici e pulsanti, offrendo quindi un’esperienza più adatta all’hardware della portatile rispetto alle versioni pensate per dispositivi mobili.
Si tratta di un progetto non ufficiale, nato grazie all’iniziativa della community, ma che negli ultimi mesi ha ricevuto diversi aggiornamenti che ne hanno migliorato sensibilmente la stabilità e le prestazioni.
Nel corso del 2026 il porting ha continuato a evolversi attraverso varie patch che hanno risolto diversi problemi tecnici e introdotto alcune modifiche al gameplay.
Tra gli interventi più recenti spiccano le correzioni dedicate alla gestione degli oggetti e dei personaggi, che in precedenza potevano causare cali di prestazioni quando il motore di gioco interpretava erroneamente alcuni elementi della mappa come giocatori attivi.
Gli aggiornamenti hanno inoltre affrontato alcune anomalie legate ai server privati utilizzati dal gioco, che in certe circostanze potevano impedire la corretta visualizzazione dei giocatori o delle armi.
Con le patch successive il problema è stato risolto e sono state introdotte piccole modifiche anche ai controlli, come il cambio del pulsante utilizzato per attivare una mappa segreta.
Questa modifica è stata pensata per migliorare la compatibilità con alcuni plugin molto diffusi tra gli utenti che utilizzano una PlayStation Vita modificata.
Tra le novità introdotte negli ultimi aggiornamenti ci sono anche varie ottimizzazioni delle prestazioni e alcune modifiche alle mappe di gioco.
Una delle ambientazioni presenti, chiamata Osaka, è stata trasformata in una mappa segreta attivabile tramite comando, aggiungendo un piccolo elemento di scoperta per i giocatori più curiosi.
Oltre a queste modifiche ufficiali, la community continua a contribuire con segnalazioni e suggerimenti che aiutano lo sviluppatore a migliorare ulteriormente il progetto.
Installazione
Per chi possiede una console modificata, il processo è piuttosto semplice:
- Scaricare il file VPK dalla pagina ufficiale su Itch.io.
- Trasferire il file sulla PlayStation Vita utilizzando strumenti come VitaShell.
- Installare il file VPK direttamente dalla console.
- Avviare il gioco e configurare i controlli secondo le proprie preferenze.
È consigliabile verificare che la PlayStation Vita abbia spazio sufficiente e che il CFW sia aggiornato per evitare problemi di compatibilità.
Controlli
| Azione | Pulsante/Stick | Descrizione |
|---|---|---|
| Movimento | Muovi il tuo personaggio nel mondo di gioco | |
| Mirare/Guardare | Ruota la telecamera a sinistra/destra e guarda in alto/in basso | |
| Salto | Fai saltare il personaggio (quando è a terra) | |
| Spara | Spara con l'arma attualmente selezionata | |
| Arma successiva | Passa alla prossima arma disponibile | |
| Arma precedente | Passa all'arma precedente | |
| Lancia granata a forma di uovo | Lancia una granata a forma di uovo (se ne hai una) |
Per le auto e gli elicotteri:
| Azione | Pulsante/Stick | Descrizione |
|---|---|---|
| Accelera (Auto) | Spingere in avanti per accelerare | |
| Freno / Retromarcia (Auto) | Tirare indietro per frenare o fare retromarcia | |
| Sterzo (Auto) | Sterzare l'auto a sinistra o a destra | |
| Sposta l'elicottero | Muovi l'elicottero |
Changelog
- v1.1 – 14 luglio 2025: Risolto il problema della schermata nera durante l’avvio di una partita su hardware reale.
- v1.2 – 14 luglio 2025: Riscrittura completa di ShadowProjector e degli shader per correggere il problema dei modelli 3D che apparivano neri.
- v1.3 – 15 luglio 2025: Tutti gli shader sono stati modificati da DiffuseX/Diffuse a Unlit per risolvere nuovamente il problema dei modelli 3D neri.
- v1.4 – 15 luglio 2025: Porting completo delle texture e ulteriori modifiche agli shader.
- v1.5 – 15 luglio 2025: Ulteriore revisione delle texture per correggere skybox, galline e oggetti che apparivano neri a causa di problemi grafici.
- v1.6 – 16 luglio 2025: Porting completo dell’interfaccia grafica (GUI) per renderla compatibile con PS Vita.
- v1.6.1 – 16 luglio 2025: Corretta la texture della granata fumogena che non veniva visualizzata.
- v1.7 – 19 luglio 2025: Risolto il problema della lista delle stanze, aggiunto il supporto ai controlli PS Vita, introdotte 10.000 monete iniziali e altri bug fix.
- v1.7.1 – 19 luglio 2025: Risolto un problema che impediva il funzionamento dei controlli su PS Vita.
- v1.7.2 – 19 luglio 2025: Corretta la telecamera che non si muoveva con lo stick analogico destro.
- v1.7.3 – 19 luglio 2025: Ulteriori correzioni al movimento della telecamera con lo stick destro e leggera compressione dei dati.
- v1.7.4 – 19 luglio 2025: Altri miglioramenti e correzioni ai controlli.
- v1.7.5 – 21 luglio 2025: Correzioni finali ai controlli, nuova schermata iniziale e altri bug fix.
- v1.7.6 – 21 luglio 2025: Risolto il problema dell’inversione del movimento dello stick destro (soprattutto su/giù).
- v1.8 – 22 luglio 2025: Corretti problemi con animazioni e passi dei personaggi, aggiunta la modalità offline.
- v1.9 – 27 luglio 2025: Aggiunti i controlli per guidare auto ed elicotteri.
- v1.9.1 – 28 luglio 2025: Correzioni ai controlli di auto ed elicottero.
- v1.9.2 – 28 luglio 2025: Modificato il Content ID da
ABCD12345aCHKN67890. - v1.9.3 – 28 luglio 2025: Ulteriori correzioni ai controlli dell’elicottero.
- v1.9.4 – 28 luglio 2025: Altri miglioramenti ai controlli dell’elicottero.
- v1.9.5 – 21 agosto 2025: Ottimizzazioni delle prestazioni, correzioni audio e ulteriori miglioramenti ai controlli dell’elicottero.
- v1.9.6 – 24 agosto 2025: Altre ottimizzazioni delle prestazioni; ora è possibile colpire giocatori e mob; l’elicottero può finalmente volare.
- v1.9.7 – 24 agosto 2025: Risolti alcuni problemi relativi agli shader.
- v1.9.8 – 25 agosto 2025: Corretti gli shader sviluppati da Moltodovs.
- v1.9.9 – 25 agosto 2025: Correzione relativa a ShadowProjector.
- v2.0.0 – 28 agosto 2025: Lo stick destro ora mantiene lo stesso comportamento a qualsiasi framerate, con ulteriori ottimizzazioni delle prestazioni.
- v2.0.1 – 4 ottobre 2025: Modalità offline reinserita, nuova scheda impostazioni per modificare la sensibilità e possibilità di saltare all’infinito tenendo premuto il tasto O.
- v2.0.2 – 11 novembre 2025: Aggiornamento “Osaka”: aggiunta una nuova mappa chiamata Osaka, ispirata alla serie Azumanga Daioh.
- v2.0.3 – 25 febbraio 2026: La mappa Osaka è diventata segreta e può essere attivata premendo il tasto Select; introdotte anche alcune ottimizzazioni delle prestazioni.
- v2.0.4 – 2 marzo 2026: Risolto il problema dei giocatori e delle armi mancanti causato dal server privato Nikita; cambiato il tasto per attivare il contenuto segreto da Select a Cerchio a causa di PSVshell.
- v2.0.5 – 6 marzo 2026: Risolto un problema in cui alcuni oggetti venivano identificati come giocatori, causando forti rallentamenti su PS Vita.
Download: Chicken Gun PS Vita Port v2.0.5
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