Il developer earthonion ha da poco pubblicato due aggiornamenti per Garlic SaveMgr, il noto tool homebrew pensato per gestire i salvataggi dei giochi direttamente su una PS5 jailbroken.

Con il rilascio della versione 1.4, il progetto compie un importante passo avanti introducendo il supporto completo ai salvataggi dei giochi PS4 utilizzati su PS5 tramite retrocompatibilità, trasformando di fatto questo strumento in uno dei save manager più completi disponibili per la scena homebrew della console.
Garlic SaveMgr è un payload homebrew distribuito in formato ELF che viene eseguito direttamente sulla PS5 una volta caricato tramite un payload loader compatibile. Dopo l’avvio, il programma attiva automaticamente un server web locale sulla porta 8082 della console.
Questo sistema consente di accedere all’interfaccia del tool semplicemente aprendo il browser da un computer, uno smartphone o un tablet collegato alla stessa rete e digitando l’indirizzo IP della console.
L’utente si trova così davanti a un’interfaccia web semplice e intuitiva che permette di gestire i salvataggi dei giochi in maniera rapida e senza passaggi complicati.

Attraverso questa interfaccia è possibile montare i salvataggi presenti nella console, decifrare i file protetti, modificarli o sostituirli tramite un sistema di caricamento diretto e successivamente cifrarli nuovamente per poterli utilizzare nel sistema.
Il tool consente di cambiare anche l’account ID associato a un salvataggio, una procedura conosciuta come resign, che permette ad esempio di trasferire un salvataggio da un account all’altro.
Tutto il processo avviene direttamente sulla console, senza bisogno di utilizzare software esterni complessi o servizi online. Questo approccio locale rende la gestione dei file molto più veloce e sicura rispetto ai metodi tradizionali che richiedevano il trasferimento dei salvataggi su PC e l’uso di programmi separati.
La novità più importante introdotta con la versione 1.4 riguarda il supporto completo ai salvataggi PS4 utilizzati su PS5 tramite la modalità di retrocompatibilità.
In passato il tool era già in grado di gestire i salvataggi nativi PS5, ma con questo aggiornamento diventa finalmente possibile lavorare anche con quelli dei giochi PS4 direttamente dalla stessa interfaccia.
Il programma ora è in grado di montare i salvataggi PS4 leggendo la sealed key presente nel file companion con estensione .bin e utilizzando il sistema interno della console per decifrare correttamente i dati.

Per facilitare la gestione dei file, l’interfaccia introduce anche un sistema di badge colorati che permette di distinguere immediatamente il tipo di salvataggio.
I file provenienti da giochi PS4 vengono contrassegnati con un’etichetta blu, mentre quelli relativi ai giochi PS5 sono indicati con un’etichetta verde. Questo piccolo dettaglio migliora l’esperienza d’uso e rende più semplice lavorare con numerosi salvataggi senza rischio di confusione.
Il sistema di decrittazione dei salvataggi PS4 è stato progettato per funzionare in modo automatico. Il programma riconosce il tipo di file analizzando direttamente l’header del salvataggio e richiede il file .bin necessario per recuperare la sealed key.
Dopo aver effettuato eventuali modifiche al contenuto del salvataggio, l’utente può ricifrare il file selezionando la modalità PS4 nella sezione dedicata all’encryption.

Durante questo processo il tool genera automaticamente una nuova sealed key e prepara un archivio contenente i file necessari per il corretto ripristino del salvataggio.
Anche la funzione di resign è stata adattata per i salvataggi PS4. In questo caso il programma modifica l’account ID nel punto corretto della struttura del file utilizzando un offset specifico diverso da quello impiegato per i salvataggi PS5.
Questo passaggio è fondamentale per garantire che il file venga riconosciuto correttamente dalla console una volta reinserito nel sistema.
Tra le altre novità troviamo anche un sistema di log remoto accessibile tramite API. Grazie a questa funzione è possibile visualizzare in tempo reale i log generati dal programma direttamente dal browser, uno strumento molto utile per individuare eventuali problemi o analizzare il comportamento del tool durante le operazioni più complesse.
L’aggiornamento include inoltre diverse correzioni tecniche, tra cui la risoluzione di alcuni errori di rete che potevano verificarsi durante il download di file di grandi dimensioni.

Il nuovo sistema gestisce i trasferimenti separando il processo di upload dal link di download, migliorando la stabilità generale. Sono stati inoltre corretti alcuni offset del file param.sfo per garantire una compatibilità migliore con i salvataggi PS4.
Le funzionalità introdotte nelle versioni precedenti restano tutte disponibili anche in questo aggiornamento. Il tool continua a supportare il caricamento di intere cartelle di salvataggi, il dump dei file su dispositivi USB, le barre di progresso durante le operazioni più lunghe e la gestione di file di grandi dimensioni fino a circa due gigabyte.
L’interfaccia include inoltre un pratico menu contestuale che consente di gestire rapidamente le operazioni principali direttamente dalla sezione di navigazione dei file.
Caratteristiche
- Dump diretto dei salvataggi su USB con copia automatica in
/mnt/usb0/saves/e barra di avanzamento in tempo reale. - Barre di progresso per upload durante operazioni di decrypt, encrypt e resign.
- Visualizzazione del percorso di mount per accesso FTP nella barra informazioni del salvataggio.
- Download con nome file originale durante operazioni di encrypt e resign.
- Interfaccia web separata in file dedicato (
src/ui.html) per modifica e debug più semplici. - Rimozione del limite massimo di 256 salvataggi con lista dinamica adattiva.
- Supporto file di grandi dimensioni fino a 2GB con gestione
Expect: 100-continue - Trasferimenti più rapidi grazie a buffer I/O aumentato a 512KB e socket ottimizzati a 1MB.
- Correzione dei pulsanti disattivati nella scheda Browse dopo il mount di un salvataggio.
- Risolto problema della lista salvataggi vuota con JSON superiori a 32KB.
- Eliminato errore di avvio quando non era presente un mount obsoleto.
Guida all’uso
- Scaricare e inviare il file
garlic-savemgr.elfa elfldr. - Aprire nel browser del PC l’indirizzo
http://<ip-della-ps5>:8082. - Trascinare i file nella scheda Browse per aggiungerli o sostituirli.
Nota: Cliccare due volte su Browse se risulta disattivata (grigia) per riattivarla.
Changelog v1.4
Compatibilità PS4
- Gestione completa dei salvataggi PS4 su PS5: montaggio, decrittazione, cifratura e resign dei save.
Nuove funzionalità
- Montaggio salvataggi PS4 – legge la sealed key dal file companion
.bine decifra i dati tramite/dev/pfsmgr. - Badge PS4/PS5 – etichette blu per i salvataggi PS4 e verdi per quelli PS5 nella lista.
- Decrypt PS4 – rileva automaticamente il tipo di salvataggio tramite byte dell’header e richiede il file
.bincon la sealed key. - Encrypt PS4 – nuova opzione “PS4” nella scheda Encrypt; genera la sealed key e scarica un archivio
.zipcon l’immaginesdimg_e la chiave.bin. - Resign PS4 – rileva automaticamente il tipo di save e modifica l’Account ID all’offset corretto per PS4 (
0x15C). - Log di debug remoto – buffer di log consultabile tramite endpoint
/api/logper facilitare il troubleshooting.
Correzioni
- Risolti errori di rete del browser durante il download di decrypt di grandi dimensioni (ora diviso in upload + link di download).
- Corretto l’offset dell’Account ID nel file
param.sfoper i salvataggi PS4 (0x15Cinvece di0x1B8usato su PS5).
Changelog v1.3
Nuove funzionalità
- Ricerca nome gioco – legge il database
/system_data/priv/mms/app.db(SQLite) all’avvio per convertire i Title ID nei nomi reali dei giochi. - La lista dei salvataggi ora mostra il nome del gioco invece del Title ID (es. “ASTRO BOT” invece di “PPSA21564”).
- Lista salvataggi raggruppata – i save con lo stesso Title ID vengono raggruppati sotto una voce espandibile.
- Possibilità di espandere il gruppo per visualizzare i singoli salvataggi.
- Miglioramenti alla funzione Resign – ora modifica anche il campo
user_id(uint32_t all’offset0x660nel fileparam.sfo). - Nuovo campo per inserire manualmente il User ID; lasciandolo vuoto verrà usato automaticamente quello dell’utente attivo su PS5.
Scheda Encrypt – Upload cartelle
- Possibilità di selezionare direttamente una cartella (tramite browser o drag & drop) invece di caricare un file zip.
- Il sistema crea automaticamente una nuova immagine PFS, carica i file singolarmente e restituisce il salvataggio cifrato.
- Il file scaricato prende il nome della cartella caricata.
Scheda Browse – Menu contestuale
- Clic destro su un file per accedere alle opzioni Download, Upload File o Delete.
- Clic destro nello spazio vuoto per caricare nuovi file.
- Aggiunti suggerimenti per la gestione dei file tramite drag & drop.
Nuovi endpoint server
GET /api/create_pfs?size=<bytes>– crea e monta una nuova immagine PFS.GET /api/download_file?name=<path>– scarica un file dalla save montata.GET /api/delete_file?name=<path>– elimina un file dalla save montata.
Changelog v1.2
Novità principali
- Upload cartelle nella scheda Encrypt – seleziona una cartella invece di caricare uno zip.
- Il sistema crea una nuova immagine PFS da zero, carica i file singolarmente e restituisce il salvataggio cifrato.
- Il file scaricato prende il nome della cartella caricata.
- Supporto opzionale alla modifica dell’Account ID.
Scheda Browse – Menu file
- Clic destro su un file per Download, Upload File o Delete.
- Clic destro nello spazio vuoto per caricare nuovi file.
- Aggiunti suggerimenti per la gestione drag & drop.
Endpoint server
GET /api/create_pfs?size=<bytes>– crea e monta una nuova immagine PFS.GET /api/download_file?name=<path>– scarica file da una save montata.GET /api/delete_file?name=<path>– elimina file da una save montata.GET /api/download_new?name=<name>– consente di specificare il nome del file durante il download.
Download: Garlic SaveMgr v1.4
Download: Source code Garlic SaveMgr v1.4
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