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PS5 Jailbreak: Il trucco BD-J potrebbe eliminare la necessità di utilizzare Star Wars Racer Revenge per attivare successivamente l’exploit

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Il developer Echo Stretch pare abbia avuto un’idea che potrebbe cambiare gli equilibri nella scena del jailbreak dedicata alla console PlayStation 5.

Negli ultimi giorni la community si è infatti concentrata su una possibile soluzione alternativa per sfruttare l’exploit legato a un vecchio titolo per PlayStation 4, ovvero Star Wars: Racer Revenge, senza necessariamente dover acquistare il disco a prezzi ormai gonfiati dal mercato dell’usato.

Nel corso degli ultimi mesi la scena modding ha scoperto che la versione fisica del gioco contiene una vulnerabilità che può essere sfruttata per ottenere l’esecuzione di codice in modalità userland sulla PS5.

Questa tecnica si basa su LuaC0re, una soluzione che deriva dall’evoluzione di exploit precedenti e che ha attirato molta attenzione perché, secondo le analisi della community, potrebbe funzionare su firmware relativamente recenti della console, arrivando fino alla versione 12.02.

La scoperta ha avuto un effetto immediato sul mercato: le copie del gioco sono diventate improvvisamente molto ricercate.

Trattandosi di un titolo piuttosto vecchio e non più facilmente reperibile nei negozi, il prezzo delle copie fisiche è salito rapidamente sulle piattaforme di compravendita, con alcune inserzioni che hanno raggiunto cifre decisamente elevate.

Per molti appassionati interessati al jailbreak della PlayStation 5 questo ha rappresentato un ostacolo non indifferente.

Proprio in questo contesto che nasce l’idea suggerita da Echo Stretch. In un messaggio pubblicato sui social, il membro della community ha ipotizzato che, una volta ottenuto l’accesso iniziale alla console tramite l’exploit del gioco, potrebbe essere possibile sfruttare una tecnica già vista su PS4 e conosciuta informalmente come “Gezine PS4 trick”.

Questa tecnica ruota attorno all’utilizzo dei file BD-J, cioè i componenti basati su Blu-ray Disc Java presenti nei dischi Blu-ray.

L’idea è relativamente semplice dal punto di vista teorico ma piuttosto interessante dal punto di vista tecnico. Dopo aver eseguito l’exploit iniziale tramite il gioco vulnerabile e aver ottenuto accesso alla console, si potrebbe attivare un server FTP sulla PS5.

Grazie a questa connessione, diventerebbe possibile trasferire file dal computer direttamente nella memoria della console.

A questo punto entrerebbe in gioco lo stack BD-J proveniente da firmware più vecchi, in particolare da versioni come la 7.61, dove alcune funzionalità legate a BD-J risultano già note e testate dalla community.

Copiando o sostituendo questi file sul sistema tramite FTP, si potrebbe teoricamente sfruttare BD-J come nuovo punto di ingresso per eseguire payload e codice personalizzato.

Se questa procedura funzionasse come ipotizzato, la conseguenza più importante sarebbe la riduzione della dipendenza dal gioco stesso.

In pratica il disco di Star Wars: Racer Revenge servirebbe solo per l’avvio iniziale dell’exploit, mentre successivamente il caricamento dei payload potrebbe avvenire direttamente tramite BD-J.

Questo significherebbe che non sarebbe necessario possedere permanentemente il gioco, ma basterebbe anche utilizzarlo temporaneamente, ad esempio tramite un amico che ne possiede una copia.

Secondo alcune informazioni condivise nelle discussioni della scena, alcuni tester avrebbero già iniziato a sperimentare con questa tecnica. In particolare, sarebbe stato provato lo stack BD-J del firmware 7.61 su una console con firmware 10.01, con risultati preliminari incoraggianti.

Questo suggerisce che la tecnica potrebbe essere compatibile anche con versioni di sistema più recenti, come la 12.00, una volta che l’accesso FTP diventerà sufficientemente stabile.

Naturalmente si tratta ancora di test iniziali e non esiste al momento una procedura ufficiale o una release pubblica pronta per l’utilizzo. Molti passaggi devono ancora essere verificati e la stabilità dell’intero processo dipenderà da diversi fattori tecnici.

In particolare, l’accesso FTP rappresenta uno dei punti più delicati, perché deve funzionare in modo affidabile per permettere il trasferimento dei file senza errori.

Esistono inoltre alcune limitazioni legate all’hardware. Le console PS5 prive di lettore Blu-ray potrebbero non essere compatibili con alcune parti della procedura basata su BD-J, mentre eventuali aggiornamenti futuri del sistema potrebbero modificare il comportamento di alcune componenti del software.

Nonostante queste incognite, l’idea proposta da Echo Stretch ha riacceso l’entusiasmo nella scena modding. Negli ultimi anni la ricerca di nuovi exploit per PS5 è stata spesso lenta e complessa, ma la collaborazione tra sviluppatori e tester continua a produrre nuove ipotesi e possibili soluzioni.

Se la tecnica dovesse essere confermata e perfezionata, potrebbe trasformare un exploit legato a un singolo gioco in un metodo molto più flessibile per caricare payload e strumenti homebrew.

Questo rappresenterebbe un passo importante verso un jailbreak più accessibile per le console con firmware relativamente recenti.

Per il momento la situazione resta in continua evoluzione. Gli sviluppatori stanno analizzando i risultati dei test e valutando se il cosiddetto “Gezine trick” possa davvero diventare una soluzione pratica per la scena PS5.

Come spesso accade nel mondo del modding, le prossime settimane potrebbero portare nuove scoperte e ulteriori sviluppi.

Alcune parti di questo articolo sono state generate con l’aiuto dell’intelligenza artificiale.

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Ultimo aggiornamento 2026-06-10 / Link di affiliazione / Immagini da Amazon Product Advertising API

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