Il developer Void Whisper ha pubblicato sul Ko-fi la versione 2.0 di VoidShell, un progetto che segna un’evoluzione importante nella scena homebrew dedicata alla console PlayStation 5 jailbroken.

Questa nuova release introduce un sistema molto più completo e potente rispetto alle versioni precedenti, ampliando le funzionalità del tool e trasformandolo in una vera piattaforma di gestione per la console moddata.
VoidShell V2.0 – Out now.
Please read instructions carefully, if you don't understand an option check the document provided for an explanation.https://t.co/aCY67QbPR4
May have bugs, please report them.
— Void Whisper (@VoidWhisper_ps) March 7, 2026
Il programma non si limita più al semplice montaggio dei giochi, ma introduce una vera e propria interfaccia WebUI accessibile tramite browser.
Una volta avviato il payload sulla PS5, è possibile collegarsi all’indirizzo IP della console da PC, smartphone o tablet presenti sulla stessa rete e accedere a una dashboard completa che funge da centro di controllo per l’intero sistema.
La schermata principale, chiamata Dashboard, rappresenta il punto centrale da cui gestire e avviare la propria libreria di giochi. Da qui è possibile lanciare immediatamente un titolo semplicemente cliccando sulla sua scheda.
L’interfaccia mostra anche diverse informazioni di sistema in tempo reale, come le temperature della CPU e dell’APU, il tempo di attività della console e il numero totale di giochi rilevati tra formato PS4 e PS5.
Gli utenti possono inoltre contrassegnare i giochi preferiti tramite l’icona a forma di cuore e filtrare la libreria per visualizzare solo quelli selezionati.
Un’altra funzione interessante riguarda il rilevamento dei cosiddetti “Ghost Games”, ovvero cartelle di dati che restano sul disco dopo aver eliminato un gioco tramite l’interfaccia ufficiale della PS5.
Questi file orfani occupano spazio inutilmente e VoidShell li individua automaticamente mostrandoli in grigio con un’icona di cestino rosso. Con un semplice clic è possibile eliminarli in modo sicuro e recuperare spazio di archiviazione.
Nel menu di navigazione sono presenti anche diverse azioni rapide di sistema. Tra queste troviamo la funzione di riparazione delle icone dei giochi, che rileva e corregge automaticamente icone mancanti o musica di sfondo corrotta nella schermata principale della PS5 ripristinando i file direttamente dalle cartelle dei giochi.
Inoltre, è possibile forzare una nuova scansione della libreria per aggiornare immediatamente l’elenco dei giochi presenti su memoria interna o su dispositivi USB, senza attendere la scansione automatica.
Un’altra opzione consente di mettere temporaneamente in pausa i processi di scansione e le attività in background, funzione utile quando si sta giocando a titoli particolarmente pesanti o si vogliono evitare interferenze durante trasferimenti manuali di file.
La sezione Settings permette invece di configurare il comportamento del sistema. Da qui è possibile attivare la modalità scura dell’interfaccia, controllare il server web integrato, impostare l’eliminazione automatica dei file PKG dopo l’installazione e gestire la cache delle immagini dei giochi.
VoidShell memorizza infatti le copertine in alta risoluzione per rendere il caricamento della dashboard quasi immediato. È anche possibile definire ogni quanti secondi il programma deve controllare automaticamente le cartelle di scansione per individuare nuovi giochi.
Tra le impostazioni più avanzate troviamo anche il controllo manuale della ventola della console. Attivando l’opzione di override, VoidShell prende il controllo del sistema di raffreddamento della PS5 e consente di impostare una temperatura target.
La velocità della ventola viene quindi regolata dinamicamente per mantenere la CPU e l’APU al di sotto della soglia scelta.
Un componente particolarmente interessante introdotto in questa versione è Sentinel Warden, un sistema intelligente di gestione della protezione del kernel.
Questo servizio monitora le transizioni tra menu e giochi per attivare o disattivare automaticamente la protezione chiamata kstuff.
Quando si avvia un gioco, la protezione viene temporaneamente sospesa per migliorare le prestazioni, mentre viene riattivata automaticamente quando si torna alla schermata principale della console.
L’utente può configurare notifiche a schermo, tempi di ritardo personalizzati e perfino creare una whitelist di titoli che non richiedono la sospensione del sistema di protezione.
VoidShell include anche funzioni dedicate alla gestione della libreria dei giochi. È possibile creare una blacklist per nascondere determinati titoli presenti nei percorsi di scansione ma che non si desidera visualizzare nella dashboard.
Inoltre si possono aggiungere percorsi di scansione personalizzati, utile per chi archivia giochi o homebrew in cartelle particolari su dischi USB.
Un’altra sezione molto importante è il File Commander, un file manager integrato con interfaccia a doppio pannello che permette di spostare dati direttamente all’interno della console.
Il sistema include una modalità di sicurezza attiva per impostazione predefinita che impedisce l’accesso accidentale alle partizioni critiche del firmware, evitando possibili brick della console.
Da qui è possibile copiare, spostare o eliminare file tra le varie directory e anche caricare file o intere cartelle direttamente dal proprio PC o smartphone verso il disco della PS5.
Il software integra anche un Package Manager che permette di gestire e installare file PKG tramite rete. È possibile inserire direttamente un link HTTP a un file PKG ospitato su un PC o su un NAS e lasciare che VoidShell lo scarichi e lo installi automaticamente.
In alternativa si possono caricare manualmente i pacchetti dal proprio dispositivo e inserirli in una coda di installazione per installare più giochi in sequenza. È presente anche una funzione per cancellare rapidamente i file temporanei nel caso in cui un’installazione venga interrotta o si blocchi.
Tra le funzionalità avanzate troviamo anche il Payload Manager, un sistema integrato per gestire ed eseguire payload homebrew. Inserendo file ELF o BIN nella cartella dedicata della console, questi compariranno automaticamente nell’interfaccia e potranno essere avviati con un semplice clic.
È anche possibile configurare l’avvio automatico dei payload all’accensione della console e definire l’ordine di esecuzione o eventuali ritardi per garantire la stabilità del sistema.
Infine, VoidShell mette a disposizione anche un sistema di log in tempo reale che mostra tutte le operazioni eseguite dal programma in background.
Questa console di diagnostica è particolarmente utile per capire eventuali problemi, come giochi che non vengono montati correttamente, trasferimenti di file falliti o comportamenti anomali del sistema di protezione.
Importante: Assicurarsi di eseguire kstuff.elf prima di avviare VoidShell.elf. In alternativa, se si desidera eseguire solo VoidShell.elf, copiare kstuff.elf nella cartella /data. Inoltre, assicurarsi che il Payload Manager sia configurato per l’iniezione automatica di kstuff, poiché questo migliora la stabilità della Rest Mode.
Accesso: tuoIPps5:7007
Strumenti integrati
- File Commander a doppio pannello, per gestire direttamente file e cartelle sulla console.
- Package Manager basato su rete, che consente l’installazione remota di file
.pkg. - Payload Manager, per l’iniezione automatica di file
.elfo.bin. - Sentinel Warden, un monitor intelligente in background che attiva e disattiva automaticamente la protezione del kernel (kstuff) per migliorare le prestazioni dei giochi e ridurre il rischio di crash.
Download: VoidShell v2.0 – Beta
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