Il developer w3irDv ha rilasciato un nuovo aggiornamento per SaveMii, uno strumento che consente di eseguire il backup e il ripristino dei salvataggi di gioco dalla Wii U e dalla vWii direttamente su una scheda SD.

Questa versione rappresenta la quarta iterazione dello strumento, originariamente sviluppato da Ryuzaki-MrL e successivamente modificato da GabyPCGeek e DaThinkingChair con il porting WUT, prima di arrivare a questa edizione curata da w3irDv.
Con il rilascio della versione 1.8.0 il progetto compie un passo significativo in avanti, introducendo nuove funzionalità che ampliano in maniera importante le possibilità di gestione dei dati sulla console.
Tra le novità più rilevanti spicca il supporto migliorato per i salvataggi dei titoli inject. In precedenza era necessario avviare almeno una volta un gioco installato tramite metodi come Loadiine o altri sistemi di iniezione affinché il sistema creasse le strutture di salvataggio necessarie.
Solo dopo questo primo avvio era possibile ripristinare correttamente un salvataggio. Con SaveMii questa limitazione è stata eliminata: ora è possibile eseguire il restore di un salvataggio anche su titoli che non sono mai stati avviati, semplificando notevolmente operazioni di migrazione, installazione o condivisione dei dati di gioco.
L’aggiornamento introduce inoltre una gestione più completa dei salvataggi legati ai titoli di sistema della Wii U. Gli utenti possono ora eseguire backup, ripristino e cancellazione dei dati relativi ad alcune applicazioni interne della console, tra cui il menu di sistema e altri componenti software integrati.
Questa funzione risulta particolarmente utile per chi desidera effettuare operazioni di manutenzione, trasferire configurazioni tra console diverse o ripristinare lo stato del sistema dopo modifiche o test nella scena homebrew.
Uno dei cambiamenti più importanti riguarda però il sistema di gestione dei Miis, che è stato notevolmente ampliato. SaveMii 1.8.0 consente di lavorare direttamente con i database completi dei Miis presenti nella Wii U, nella modalità vWii e negli account associati alla console.
Il programma permette di effettuare backup, ripristino, cancellazione o inizializzazione dell’intero database, ma anche di esportare, importare o eliminare singoli Miis in modo indipendente.
Oltre alla semplice gestione dei dati, il software introduce anche strumenti avanzati per modificare i personaggi.
Ora è possibile trasformare un Mii rendendolo locale alla console, trasferire la proprietà di un personaggio tra account diversi, copiare attributi fisici come viso e corporatura da un Mii a un altro e convertire i personaggi tra diverse tipologie interne, come Normal, Special o Temporal.
Sono disponibili anche opzioni per modificare le impostazioni di condivisione, aggiornare l’identificativo interno del Mii, impostarlo come preferito e correggere eventuali errori di checksum presenti nei dati.
Per migliorare la compatibilità con altri strumenti della scena homebrew, SaveMii ha introdotto anche il supporto a diversi formati utilizzati per i file dei Miis.
Il programma ora è in grado di gestire formati come ffsd, ffcd, cfsd, cfcd e rsd, oltre ai file generati da SaveGame Manager GX, molto diffuso nella modalità vWii. Questo rende molto più semplice importare Miis provenienti da altre console Wii o da strumenti esterni utilizzati dalla community.
Durante le operazioni di esportazione e importazione dei salvataggi è possibile selezionare la versione del gioco, scegliere tra modalità shared o dedicated e convertire automaticamente alcuni formati di salvataggio nel formato standard utilizzato dalla Wii U.
Implementati inoltre sistemi per garantire nomi di file compatibili con il filesystem FAT32 e per preservare correttamente permessi e proprietà dei dati durante le operazioni di copia.
Tra le altre novità troviamo l’inclusione del file saveinfo.xml all’interno dei backup, che contiene statistiche e informazioni legate ai profili utente, e una modalità di cancellazione avanzata che elimina anche i metadati dei salvataggi, replicando il comportamento del sistema ufficiale di gestione dati della console.
Dal punto di vista tecnico il codice è stato inoltre riorganizzato con un ampio lavoro di refactoring, l’introduzione di nuovi namespace e il supporto ai file di traduzione basati su formato PO per facilitare la localizzazione del software.
L’installazione della nuova versione rimane semplice per chi utilizza una Wii U con custom firmware attivo, come Aroma o Tiramisu, è sufficiente scaricare la release del progetto e copiare il file in formato .wuhb oppure la cartella dell’applicazione nella directory sd:/wiiu/apps/ della scheda SD.
Una volta avviato tramite l’Homebrew Launcher, SaveMii sarà immediatamente disponibile con tutte le nuove funzionalità introdotte.
Note rapide
Ci si può muovere tra le voci sullo schermo utilizzando i pulsanti
/
e scorrere tra le opzioni con
/
. Il pulsante
consente di selezionare un’operazione o entrare in un menu, mentre
permette di tornare al menu precedente. Le funzioni speciali sono accessibili tramite i pulsanti
/
/
/
, come indicato nella riga inferiore di ciascun menu.
Per l’ordinamento dei Titoli, è possibile premere
per cambiare il metodo di ordinamento e
per passare tra ordine crescente e decrescente. L’utilizzo dello strumento avviene a proprio rischio; eventuali problemi o anomalie dovrebbero essere segnalati agli sviluppatori.
Motivi per utilizzare /ProcessMod rispetto alle mod precedenti
- Pienamente compatibile con Aroma.
- Consente di gestire i Miis.
- Permette di gestire i titoli di sistema della Wii U.
- Consente di ripristinare titoli non inizializzati (Wii U e inject) senza dover avviare il gioco prima del ripristino.
- Risolve problemi critici presenti nelle versioni precedenti della mod.
- Include opzioni per spostare o copiare i profili, molto utili per completare le configurazioni di Pretendo.
- Esegue controlli di errore su tutte le operazioni di backup e ripristino per assicurarsi che vengano completate correttamente.
- Tutte le operazioni possono essere eseguite in batch.
- Preserva i permessi dei file (Wii U) e consente di eseguire il backup dei salvataggi con caratteri non compatibili con FAT32 nel nome del file.
- Progetto ancora attivamente mantenuto.
Aggiunte del porting WUT rispetto alla versione originale
- Velocità di copia più elevate.
- I titoli VC inject vengono mostrati.
- Correzione di problemi presenti nella versione della mod.
- Mostra informazioni utili sui salvataggi, come data e ora di creazione.
Changelog
Nuove caratteristiche (@w3irDv)
- Ripristino dei dati di salvataggio per titoli inject Wii U e vWii non inizializzati: non è più necessario avviare i giochi prima di ripristinare i loro salvataggi.
- Gestione dei salvataggi dei titoli di sistema Wii U: backup/ripristino/cancellazione.
- Gestione dei database dei Mii: Backup/Ripristino/Cancellazione/Inizializzazione dei database completi dei Mii (Wii U, vWii, Account Wii U).
- Gestione dei Mii: Esportazione / Importazione / Cancellazione di singoli Mii da qualsiasi database.
- Trasformazione dei Mii:
- Crea un Mii locale sulla console, trasferisci la proprietà da un Mii a un altro, trasferisci gli attributi fisici da un Mii a un altro, converti tra Mii normali/speciali/temporanei, alterna gli attributi di copia e condivisione, aggiorna l’ID Mii, rendi un Mii preferito, aggiorna il suo checksum CRC
- Supporto per i tipi di file Mii
ffsd/ffcd/cfsd/cfcd/rsde per i file miigx di SaveGameManager GX. - Supporto migliorato per le operazioni di esportazione/importazione con Loadiine.
- Menu per selezionare le versioni da esportare/importare.
- È possibile selezionare la modalità di salvataggio shared/dedicated.
- Gli slot di backup normali accettano la modalità di salvataggio condivisa di Loadiine e la trasformano nel formato standard dei salvataggi Wii U.
- La cancellazione può opzionalmente eliminare i metadati (come avviene nella gestione dati standard della Wii U).
- Il backup include il file saveinfo.xml (statistiche individuali per profilo).
- I backup/ripristini degli inject Wii U e vWii preservano proprietario e permessi.
- Backup dei file di salvataggio con gestione dei caratteri non consentiti dal filesystem FAT32.
- File PO standard per l’internazionalizzazione dei messaggi.
- Molto refactoring del codice (nuovi namespace: FSUtils, Console, StartupUtils, TitleUtils, AccountUtils, funzioni di prompt migliorate).
Download: SaveMii WUT Port /ProcessMod v1.8.0 (Aroma)
Download: SaveMii WUT Port /ProcessMod v1.8.0 (HBL)
Download: Source code SaveMii WUT Port /ProcessMod v1.8.0
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