Home Homebrew Akmenu-next si aggiorna alla versione 2.0.5 ora con supporto DSi Mode,...

[Scena DS/3DS] Akmenu-next si aggiorna alla versione 2.0.5 ora con supporto DSi Mode, DSiWare e fix di stabilità su Nintendo DSi e 3DS

87
0

Pubblicato un nuovo aggiornamento per akmenu-next, una delle alternative più interessanti a TWiLight Menu++, il celebre menu open source che permette di avviare applicazioni e giochi su console Nintendo DS e Nintendo 3DS.

Questo frontend per nds-bootstrap, ispirato all’interfaccia grafica di WoodRPG, nasce con l’obiettivo di ricreare l’esperienza classica della Wood UI su numerose flashcart compatibili, offrendo allo stesso tempo un utilizzo nativo anche su DSi e 3DS.

Akmenu-next integra tutte le funzionalità storicamente apprezzate di WoodR4, come la gestione di slot di salvataggio multipli, il supporto ai temi personalizzabili, una sezione dedicata ai titoli preferiti e un sistema di cheat integrato.

Si tratta di caratteristiche che hanno contribuito negli anni a rendere la Wood UI una delle interfacce più amate dagli utenti delle flashcart, grazie a un mix di semplicità, velocità e personalizzazione.

L’aggiornamento introduce un’importante novità: il supporto alla modalità DSi quando si utilizza un DSpico su DSi o 3DS. Questa implementazione, realizzata con il contributo di Asaduji, amplia sensibilmente le possibilità di utilizzo, consentendo di sfruttare funzionalità avanzate legate all’hardware DSi.

Inoltre, è stato aggiunto il supporto ai titoli DSiWare quando si utilizza un DSpico su DSi o 3DS con Pico-Loader. Per poter attivare correttamente questa funzione è necessario che i file della NAND DSi siano presenti nella root della scheda SD e che un dump del BIOS ARM7 NDS sia collocato all’interno della cartella _pico.

Ulteriori dettagli per la configurazione sono disponibili nella guida dedicata al DSpico.

Non mancano miglioramenti sul fronte della stabilità e della qualità generale dell’interfaccia, come l’aggiornamento della traduzione francese, e una correzione per un problema che causava la fuoriuscita del testo dallo schermo nei menu.

Sistemata inoltre l’impostazione dell’orologio a 12 ore, corretto un errore relativo alla dimensione delle icone nella modalità “Small icons” e risolto un crash provocato dall’opzione autorunWithLastRom, che in precedenza poteva causare l’arresto improvviso del sistema.

Caratteristiche

  • Interfaccia utente leggera in stile Wood (basata sul porting akmenu4 di lifehackerhansol da WoodRPG 1.25).
    • Tutte le funzionalità tipiche di Wood, come slot di salvataggio, temi, sezione preferiti e trucchi.
  • Supporto per il caricamento dei giochi tramite il loader nds-bootstrap (lo stesso utilizzato da TWiLight Menu++).
  • Supporto per l’avvio automatico su molte flashcard, oltre al supporto nativo per DSi e 3DS.
  • Patch AP automatiche grazie all’integrazione delle patch all’interno di nds-bootstrap.
  • Inclusione di un PassMe loader per avviare flashcard Slot-2 compatibili in modalità DS.
  • Compatibilità con i temi di Acekard e Wood R4.
  • Supporto per database di trucchi usrcheat.dat.
  • Supporto DLDI da 32KB, permettendo l’esecuzione su N-Card e i suoi cloni.

Installazione

Scegliere il sistema su cui si desidera installare akmenu-next e seguire i passaggi di installazione. La guida fornirà sempre il collegamento all’ultima versione disponibile:

Cheat

  • Visitare la pagina di download del database cheat di DeadSkullJr.
  • Scaricare il file usrcheat.7z.
  • Estrarre il file per ottenere usrcheat.dat.
  • Posizionare il file usrcheat.dat nella cartella _nds/akmenunext/cheats/.
  • Assicurarsi che l’opzione “Cheat in Game(AR)” sia abilitata nelle impostazioni, nella sezione “Patches”.

Temi

I temi supportati sono i temi Acekard e WoodR4. Questi possono essere scaricati dalla sezione dei temi Acekard di GBATemp o dalla repository dei temi del kernel Sanrax.

Per installare un tema, scaricare il tema ed estrarlo in modo che contenga una cartella con i file all’interno. Posizionare questa cartella nella directory _nds/akmenunext/ui/.

Assicurarsi che il tema non sia una cartella all’interno di un’altra cartella. Successivamente, è possibile cambiare il tema nelle impostazioni.

Domande frequenti (FAQ)

Domanda: Come fare un soft-reset o uscire per tornare al menu?
Risposta: Per fare un soft-reset o tornare al menu, l’utente deve utilizzare la combinazione di tasti di nds-bootstrap: L + Giù + Select.
Ulteriori dettagli sui controlli possono essere trovati nella pagina dei controlli di nds-bootstrap.

Domanda: Con quali flashcart è compatibile?
Risposta: Akmenu-next è compatibile con qualsiasi flashcart in grado di caricare homebrew, sia tramite il suo kernel che tramite uno dei file autoboot forniti. Se non si avvia automaticamente, alcune flashcart, come Games N Music, potrebbero richiedere di applicare prima il patch DLDI su BOOT.NDS.

Domanda: Questo significa che si ha Wood R4 sulla flashcart/DSi/3DS?
Risposta: Tecnicamente, sì e no. L’utente otterrà l’interfaccia di Wood e il motore dei trucchi corretti, ma il caricamento dei giochi verrà comunque effettuato tramite nds-bootstrap, come nel caso di Twilightmenu++.

Domanda: Posso eseguire DSiWare su akmenu-next?
Risposta: Attualmente, questa funzione non è supportata, nemmeno sui sistemi DSi e 3DS, ma è prevista per il futuro.

Domanda: Twilightmenu++ ha già un tema Wood, qual è il vantaggio di akmenu-next?
Risposta: Sebbene Twilightmenu++ abbia un tema Wood, akmenu-next è un progetto separato basato sul codice sorgente di akmenu4, che è l’interfaccia utilizzata da WoodRPG e successivamente Wood R4. Questo progetto consente di avere molte delle funzionalità di Wood R4, combinate con il compatibile caricatore nds-bootstrap, per un’esperienza più vicina alla vera esperienza Wood su flashcart, DSi o 3DS.

Domanda: Posso usare akmenu-next insieme a Twilightmenu++ su un DSi o 3DS?
Risposta: Su un 3DS, akmenu-next può essere usato insieme a Twilightmenu++ senza conflitti, poiché le cartelle _nds sono condivise.
Su un DSi, però, l’utente deve fare attenzione a non sovrascrivere il file BOOT.NDS richiesto da Twilightmenu++. Se si prevede di usare entrambi, è necessario copiare solo il file akmenu-next.dsi e avviarlo tramite Unlaunch o Twilightmenu++. Questo è spiegato nella guida.
Per una flashcart, è necessario rinominare il file BOOT.NDS incluso e avviarlo con il kernel esistente in uso.

Domanda: Come usare una nightly build di nds-bootstrap su questo?
Risposta: Per utilizzare una nightly build di nds-bootstrap, l’utente deve mettere una copia di nds-bootstrap-nightly.nds nella cartella _nds. Poi, nelle impostazioni, sotto la sezione Impostazioni del sistema dei file, deve impostare la versione di nds-bootstrap su nightly.

Domanda: Quali giochi sono compatibili?
Risposta: In genere, tutti i giochi retail dovrebbero essere compatibili con l’ultima versione di nds-bootstrap.
La compatibilità con rom-hack, traduzioni e randomizzatori non è garantita.
Problemi di compatibilità con i giochi dovrebbero essere segnalati sul tracker dei problemi di nds-bootstrap invece che in questo thread.
L’homebrew è supportato, ma la compatibilità potrebbe essere limitata su sistemi DSi e 3DS a causa di alcuni homebrew che funzionano solo su flashcart.

Domanda: Perché vedo una schermata “An Error has occurred” quando carico i giochi?
Risposta: Questa schermata appare quando l’utente sta cercando di caricare DSiWare (attualmente non supportato da akmenu-next) o quando si carica un gioco DSi-enhanced senza i binari DSi. In questo caso, è necessario assicurarsi che il dump ROM sia pulito e non estratto in modo errato.

Domanda: I giochi vanno lenti o sono laggosi?
Risposta: L’utente deve assicurarsi di utilizzare una scheda MicroSD di marca, almeno di classe 10 (con il numero 10 nel cerchio).
Può anche provare a disabilitare l’opzione “Card read DMA” nelle impostazioni, sotto la sezione “Patches”.

Domanda: Perché vedo una schermata rossa “Data abort” quando gioco?
Risposta: Questa schermata appare quando nds-bootstrap incontra un errore durante il gioco. Potrebbe essere dovuto a un dump ROM danneggiato o a un problema di formattazione della MicroSD. L’utente deve assicurarsi che la sua MicroSD sia formattata correttamente, seguendo la guida specifica. Inoltre, deve assicurarsi di eseguire l’ultima versione di nds-bootstrap.

Domanda: Ho una domanda non elencata qui.
Risposta: L’utente è invitato a chiedere su questo thread.

Changelog v2.0.5

  • Aggiunto il supporto alla modalità DSi quando si utilizza un DSpico su DSi o 3DS. Crediti a @Asaduji per l’implementazione.
  • Supporto ai titoli DSiWare quando si utilizza un DSpico su DSi o 3DS con Pico-Loader. Per il corretto funzionamento, i file della NAND DSi devono essere presenti nella root della scheda SD e un dump del BIOS ARM7 NDS deve trovarsi all’interno della cartella _pico. Maggiori dettagli sulla configurazione del supporto DSiWare sono disponibili nella guida al DSpico linkata sopra.

Changelog v2.0.4

  • Aggiornata la traduzione francese da parte di @Astro0710 che risolve il problema del testo che fuoriusciva dallo schermo nel menu.
  • Corretta l’impostazione dell’orologio a 12 ore (fix di @Deletecat).
  • Corretta la dimensione errata delle icone nella modalità di visualizzazione “Icone piccole” (fix di @Deletecat).
  • Risolto un crash causato dall’opzione autorunWithLastRom quando utilizzata (fix di @Deletecat).

Download: akmenu-next v2.0.5 (3DS)

Download: akmenu-next v2.0.5 (DSi)

Download: akmenu-next v2.0.5 (Flashcart)

Download: akmenu-next v2.0.5 (Pico)

Download: Source code akmenu-next v2.0.5

Alcune parti di questo articolo sono state generate con l’aiuto dell’intelligenza artificiale.

🔥 Prodotti in promozione e articoli più venduti: PS4

Vedi altri prodotti PS4

Questo articolo contiene link affiliati a Amazon. Se acquisti tramite questi link, potrei guadagnare una commissione senza costi aggiuntivi per te.

Ultimo aggiornamento 2026-05-13 / Link di affiliazione / Immagini da Amazon Product Advertising API

LASCIA UN COMMENTO

Per favore inserisci il tuo commento!
Per favore inserisci il tuo nome qui
Captcha verification failed!
Punteggio utente captcha non riuscito. Ci contatti per favore!

Questo sito utilizza Akismet per ridurre lo spam. Scopri come vengono elaborati i dati derivati dai commenti.