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Il nuovo exploit della console PS5 compatibile fino al firmware 12.00 richiederà una copia del gioco Star Wars Racer Revenge

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Sebbene Luac0re possa essere eseguito senza problemi su console PlayStation 4 e che teoricamente sarebbe possibile eseguirlo anche sul firmware 12.40 della PS5, la realtà delle limitazioni introdotte da Sony rende la situazione molto diversa per i possessori di PS5 aggiornate.

Luac0re, noto per la sua compatibilità su tutti i firmware PS4 (attuale 13.02) e PS5 (attuale 12.40), continua a funzionare su PS4 senza restrizioni, mentre su PS5 a partire dal firmware 8.00 Sony ha bloccato la creazione di socket con domini non AF_UNIX, impedendo l’utilizzo delle normali comunicazioni di rete per exploit o strumenti che fanno affidamento su socket di rete.

In pratica, ciò significa che su PS5 con firmware 8.00 o superiore non si può usare la rete come su PS4, limitando fortemente alcune tecniche utilizzate dagli sviluppatori per sviluppare jailbreak avanzati.

Su PlayStation 4, invece, non esistono queste restrizioni sui socket, rendendo quelle console tecnicamente più “aperte” per exploit come Luac0re.

In questo contesto, la scena del jailbreak PS5 ha visto sviluppi importanti legati a exploit completamente diversi, come quello su disco per Star Wars: Racer Revenge, che punta proprio a ottenere esecuzione di codice sfruttando una vulnerabilità nell’emulatore PS2 integrato nelle console.

Ora uno degli aggiornamenti più significativi pubblicati dalla community mostra quanto ristretto e complesso sia il lavoro per superare le difese di Sony, evidenziando come ogni passo avanti sia conquistato con fatica.

Nel tweet condiviso dall’utente @jamesxianyang si legge chiaramente l’entusiasmo per un progresso tecnico:

“Gezine è arrivato alla parte di esecuzione codice sul compilatore JIT. Una volta raggiunto questo, il resto seguirà! È la parte più cruciale. Chi non ha il disco di Star Wars Racer Revenge DEVE procurarselo prima che il jailbreak venga confermato. PS5 FINO A 12.00 JAILBREAK.”

Questo passaggio si riferisce alla capacità da parte del ricercatore Gezine di eseguire codice attraverso il compilatore JIT dell’emulatore PS2 — uno degli ostacoli principali nel percorso verso un jailbreak stabile.

Raggiungere questo stadio significa poter lanciare payload arbitrari nello spazio utente (userland), condizione necessaria per costruire catene di exploit più profonde e potenzialmente accedere anche al kernel, con implicazioni molto più ampie per la modifica della console.

Tutte queste tecniche, tuttavia, devono fare i conti con le protezioni di sistema presenti su PS5, incluse quelle che limitano l’uso di socket non AF_UNIX, nonché le patch rilasciate nei firmware successivi che chiudono vulnerabilità note.

Questo rende ogni passo verso un jailbreak completo una sfida tecnica sempre più difficile, ma al tempo stesso estremamente osservata dalla comunità homebrew, che monitora ogni progresso e condivide aggiornamenti continui.

Alcune parti di questo articolo sono state generate con l’aiuto dell’intelligenza artificiale.

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Ultimo aggiornamento 2026-06-16 / Link di affiliazione / Immagini da Amazon Product Advertising API

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