Pubblicato un rapido aggiornamento per Video Player for 3DS, l’applicazione sviluppata da Core 2 Extreme dedicata alle console della famiglia Nintendo 3DS.

Si tratta di un lettore multimediale ormai apprezzato nella scena homebrew per la sua versatilità e per la capacità di sfruttare al meglio l’hardware della console portatile.
Il software permette la riproduzione di un’ampia gamma di formati audio e video, con supporto ai codec video Motion JPEG, MPEG4, H.264 e H.265, oltre ai principali codec audio come mp1, mp2, mp3, ac3, aac, ogg e pcm.
Uno degli aspetti più interessanti rimane l’utilizzo dell’accelerazione hardware integrata nella console, che consente una riproduzione più fluida e stabile rispetto a soluzioni puramente software.
L’app continua inoltre a offrire il supporto ai video in 3D, caratteristica particolarmente rilevante per un dispositivo come Nintendo 3DS, progettato proprio attorno alla visualizzazione tridimensionale senza occhiali.
Con questo aggiornamento sono state introdotte alcune migliorie funzionali che rendono l’esperienza d’uso più personalizzabile e immediata.
Ora è possibile selezionare il numero di thread di decodifica, offrendo maggiore controllo sulle prestazioni in base al tipo di file riprodotto.
La transizione alla modalità a schermo intero è stata resa più rapida, passando da cinque a tre secondi, mentre durante le operazioni di ricerca e di elaborazione dei video viene mostrato un messaggio di avanzamento percentuale, utile per capire con precisione lo stato del caricamento.
Corretto inoltre il comportamento della barra dello slider 3D, che non influisce più sul movimento del video.
Non mancano le correzioni di bug, alcune delle quali particolarmente significative, come la correzione di una race condition che poteva compromettere il rilevamento del modello di console e disabilitare l’uso del decoder hardware.
Sistemati inoltre diversi problemi legati al seek nei file solo audio e nei video 3D, oltre a diversi errori nel codice che potevano causare malfunzionamenti proprio con i contenuti tridimensionali.
Un bug impediva la riproduzione dei video 3D quando il decoder hardware era attivo: ora il problema è stato aggirato disabilitando automaticamente l’accelerazione hardware per questo specifico scenario, garantendo così compatibilità e stabilità.
Caratteristiche
- Decodifica con accelerazione hardware (Solo New 3DS o New 2DS).
- Conversione del colore con accelerazione hardware.
- Supporto per codec video multipli.
- Supporto per codec audio multipli.
- Supporto per sottotitoli multipli.
- Cerca.
- Video 3D (solo New 3DS o 3DS, solo decoder software, per vedere i video 3D come 3D è necessario abilitare la modalità 3D all’interno delle impostazioni (impostazioni > LCD > Modalità schermo > 3D). Come convertire il tuo video 3D per 3DS (by T0biasCZe)
- Zoom avanti/indietro video.
- Sposta video.
- Esplora file.
- Modalità Fullscreen.
Preparazione video
Nota: Per utenti avanzati, consultare Risoluzione consigliata e Benchmark.
- Scaricare ffmpeg.
- Per NEW3DS e NEW2DS digitare:
ffmpeg -i {input_file_name} -acodec aac -vcodec libx264 -s 800x240 -preset medium -crf 25 {output_file_name}- Per tipo OLD3DS e OLD2DS:
ffmpeg -i {input_file_name} -acodec aac -vcodec mpeg4 -s 400x240 -crf 25 {output_file_name}
- Copiare i file video generati sul tuo 3DS (ovunque sulla tua scheda SD).
Sostituire {input_file_name} con il nome del file di input e {output_file_name} con il nome del file di output. Per esempio: ffmpeg -i original_video.mp4 -acodec aac -vcodec libx264 -s 800x240 -preset medium -crf 25 converted_video.mp4
Se ancora non capisci, puoi utilizzare VideoPlayer3DS DS Assistant per convertire il tuo video (by JustScratchCoder).
Controlli
In modalità normale
– Riproduci/Pausa.
– Pausa.
– Apri il menu delle impostazioni.
– Seleziona file.
– Zoom in.
– Zoom out.
– Sposta video e/o un sottotitolo.
e
– Cerca.
e
– Cambia la luminosità dello schermo.
– Torna al menu principale.
– Entra in modalità a schermo intero.- Tocca la barra – Cerca.
In modalità Fullscreen
– Riproduci/Pausa.
e
– Cerca.
e
– Cambia la luminosità dello schermo.
– Esce dalla modalità a schermo intero.
Lingue supportate
- Inglese.
- Giapponese/日本語.
- Ungherese/magyar (tradotto da vargaviktor).
- Cinese semplificato/简体中文 (tradotto da LITTOMA).
- Italian/Italiano (tradotto da dixy52-beep).
- Spagnolo/Español (tradotto da Cookiee).
- Rumeno/Română (tradotto da Tescu48).
- Polacco/polski (tradotto da JustScratchCoder).
- Ryukyuan/琉球諸語 (tradotto da kuragehimekurara1).
Codec video supportati
- AV1.
- H261.
- H262.
- H263.
- H263+.
- H264 (AVC, MPEG4 part10).
- H265 (HEVC).
- Motion jpeg.
- MPEG1video.
- MPEG2video.
- MPEG4 (MPEG4 part2).
- Theora.
- VP9.
Codec audio supportati
- AAC (Advanced audio coding).
- AC3.
- FLAC.
- MP1 (MPEG audio layer 1).
- MP2 (MPEG audio layer 2).
- MP3 (MPEG audio layer 3).
- Ogg (Vorbis).
- Opus.
- PCM audio.
Codec sottotitoli supportati
- (Nessun supporto per gli stili).
- Movtext.
- Subrip.
- Subviewer.
- DVDSub (VobSub).
Contenitori supportati (estensioni)
.aac.ac3.avi.m4a.m4v.mkv.mp1.mp2.mp3.mp4.mov.ogg.wav.webm
Risoluzione consigliata
Su NEW 3(2)DS, si consiglia di utilizzare Luma3DS con patch per prestazioni migliori.
Video che con questa risoluzione verranno riprodotti senza problemi nella maggior parte delle situazioni.
| Risoluzione consigliata | mpeg1video | mpeg2video | H263+ | H264 | H265 |
| Decodifica software su OLD3DS | 400x240@30 | 400x240@30 | 400x240@24 | 256x144@24 | 256x144@10 |
| Decodifica software su NEW3DS | 800x240@30 | 800x240@30 | 800x240@30 | 800x240@30 | 800x240@20 |
| Decodifica hardware su NEW3DS | Nessuno | Nessuno | Nessuno | 800x240@60 | Nessuno |
Video che con questa risoluzione possono essere riprodotti senza problemi se il video non si muove molto.
| Risoluzione massima | mpeg1video | mpeg2video | H263+ | H264 | H265 |
| Decodifica software su OLD3DS | 800x240@24 | 800x240@24 | 800x240@20 | 400x240@15 | 256x144@20 |
| Decodifica software su NEW3DS | 800x480@30 | 800x480@30 | 800x480@30 | 800x480@24 | 800x240@30 |
| Decodifica hardware NEW3DS | Nessuno | Nessuno | Nessuno | 1280x720@20 | Nessuno |
Nota: La risoluzione video che supera la risoluzione dello schermo (400×240 su OLD2DS, 800×240 su OLD3DS, NEW2DS e NEW3DS) ha scarsi effetti visibili.
Benchmark
La velocità di decodifica dipende dall’opzione dell’encoder, dal tipo di video, dalla scena video, e quant’altro.
Nota: Questa tabella mostra gli FPS medi, quindi potresti sentire l’audio balbettante se usi questo framerate (risoluzione video o framerate inferiore in questo caso).
La decodifica software in questa tabella utilizza un solo thread, non la decodifica multithread.
MPEG1video
Il file di test MPEG1video è stato codificato seguendo il comando:
ffmpeg -i {input_file_name} -acodec copy -vcodec mpeg1video -s {width}x{height} -r 30 -q:v 15 {output_file_name}
| MPEG1video | 256x144 (144p) | 426x240 (240p) | 640x360 (360p) | 800x240 | 854x480 (480p) |
| Decodifica software su OLD3DS | 69.0fps | 39.9fps | 24.0fps | 27.4fps | 16.7fps |
| Decodifica software su New3DS | 532.0fps | 267.2fps | 119.8fps | 158.0fps | 69.4fps |
MPEG2video
Il file di test MPEG2video è stato codificato seguendo il comando:
ffmpeg -i {input_file_name} -acodec copy -vcodec mpeg2video -s {width}x{height} -r 30 -q:v 15 {output_file_name}
| MPEG2video | 256x144 (144p) | 426x240 (240p) | 640x360 (360p) | 800x240 | 854x480 (480p) |
| Decodifica software su OLD3DS | 67.1fps | 37.6fps | 22.3fps | 26.3fps | 15.4fps |
| Decodifica software su New3DS | 518.8fps | 254.2fps | 113.9fps | 145.7fps | 65.9fps |
H263+
Il file di test H263+ è stato codificato seguendo il comando:
ffmpeg -i {input_file_name} -acodec copy -vcodec h263p -s {width}x{height} -r 30 -q:v 15 {output_file_name}
| H.263+ | 256x144 (144p) | 424x240 (240p) | 640x360 (360p) | 800x240 | 856x480 (480p) |
| Decodifica software su OLD3DS | 62.8fps | 35.6fps | 21.1fps | 24.6fps | 8.7fps |
| Decodifica software su New3DS | 527.9fps | 257.8fps | 113.1fps | 144.2fps | 33.9fps |
H264
Il file di test H264 è stato codificato seguendo il comando:
ffmpeg -i {input_file_name} -acodec copy -vcodec libx264 -s {width}x{height} -r 30 -preset fast -profile:v baseline {output_file_name}
| H.264 | 256x144 (144p) | 426x240 (240p) | 640x360 (360p) | 800x240 | 854x480 (480p) |
| Decodifica software su OLD3DS | 30.7fps | 15.9fps | 8.8fps | 10.2fps | 5.4fps |
| Decodifica software su New3DS | 226.7fps | 95.1fps | 43.4fps | 53.2fps | 25.1fps |
| Decodifica Hardware su New3DS | 560.6fps | 338.7fps | 206.0fps | 235.3fps | 114.7fps |
H265
Il file di test H265 è stato codificato seguendo il comando:
ffmpeg -i {input_file_name} -acodec copy -vcodec libx265 -s {width}x{height} -r 30 -preset fast -profile:v main {output_file_name}
| H.265 | 256x144 (144p) | 426x240 (240p) | 640x360 (360p) | 800x240 | 854x480 (480p) |
| Decodifica software su OLD3DS | 22.4fps | 11.3fps | 6.2fps | 7.2fps | 3.9fps |
| Decodifica software su New3DS | 136.8fps | 55.7fps | 26.4fps | 30.9fps | 15.3fps |
Changelog
Modifiche
- Ora è possibile selezionare il numero di thread di decodifica.
- La durata della transizione a schermo intero è stata ridotta da 5 secondi a 3 secondi.
- Aggiunto un messaggio di avanzamento (xx.yy%) durante le operazioni di ricerca e di elaborazione dei video.
- La barra dello slider 3D non influisce più sul movimento del video.
Correzioni di bug
- Risolta una race condition che poteva causare il mancato rilevamento del modello della console e disabilitare l’uso del decoder hardware.
- Corretti i problemi di ricerca (seek) nei file solo audio e nei video 3D.
- Sistemati diversi problemi nel codice che potevano causare malfunzionamenti con i video 3D.
- Risolto un bug che impediva la riproduzione dei video 3D con il decoder hardware attivo (ora il decoder hardware viene disabilitato automaticamente per i video 3D).
Nota: Su NEW 3(2)DS, si consiglia di utilizzare Luma3DS con patch per prestazioni migliori.
Download: Video player for 3DS v1.6.1 [3DSX]
Download: Video player for 3DS v1.6.1 [CIA]
Download: Video player for 3DS High RAM v1.6.1 [CIA]
Download: Source code Video player for 3DS v1.6.1
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