Il developer emukidid ha da poco pubblicato un nuovo aggiornamento per Swiss, l’applicazione definita dallo stesso sviluppatore come un vero “coltellino svizzero” per la scena GameCube e Wii.

Swiss permette di eseguire applicazioni homebrew da una varietà di dispositivi, tra cui SDGecko, WODE, Wiikey Fusion e molti altri, e consente di avviare backup di giochi memorizzati su schede SD o dischi rigidi collegati alla console Wii.
In questo modo gli utenti possono preservare l’integrità dei dischi originali pur continuando a godere dei propri titoli.
La nuova versione introduce una serie di miglioramenti sia a livello di compatibilità che di esperienza utente. Tra le novità principali si segnala l’aggiornamento dei database T-En Collection, No-Intro e Redump, l’integrazione della configurazione USB Gecko direttamente nelle applicazioni e la gestione corretta delle variabili di ambiente LANG e PWD.
Sono stati corretti problemi legati all’impostazione iniziale della lingua sulle console NTSC, alla visualizzazione errata delle dimensioni dei dischi (1 TB ora non appare più come 1e+03 GB) e alla compatibilità con devkitPPC release 49.
L’aggiornamento migliora anche l’interfaccia e l’usabilità: la barra di avanzamento ora è visibile durante le operazioni con wiiload, il testo supporta l’allineamento a destra, il ridimensionamento e il posizionamento dei font sono più precisi e i glifi non vengono più tagliati.
Rimossa inoltre l’emulazione delle memory card quando MMCE è rilevato nello Slot A e disabilitata l’uscita di debug in modalità produzione, mentre le velocità EXI dei dispositivi Ethernet sono ora mostrate correttamente.
Altri interventi riguardano la rimozione di file obsoleti, l’adeguamento alle modifiche di libogc2, la sospensione del thread principale durante wiiload e la rinomina dell’opzione “Optimise for RetroTINK-4K” in “RetroTINK-4K HDMI Input”.
Caratteristiche principali
- Scheda SDSC/SDHC/SDXC tramite SD Gecko o SD2SP2.
- DVD (-/+R) o dischi GameCube originali tramite Disc Drive.
- Memoria flash Qoob Pro.
- Archiviazione remota di file USB Gecko.
- Wasp / Wiikey Fusion.
- SMB, FTP, FSP tramite Broadband Adapter o ENC28J60.
- Wode Jukebox.
- IDE-EXI.
- Schede di memoria.
- GCLoader.
- FlippyDrive
Game Cube
SDGecko
Requisiti
- Un GameCube con controller o console Wii con controller GameCube.
- Action Replay (preferibilmente la versione più recente possibile).
- Scheda SD/adattatore scheda di memoria (comunemente denominata SDGecko, ma qualsiasi adattatore generico dovrebbe funzionare).
- SD, SDHC o SDXC con memoria massima e inferiore ai 4 GB.
- Un computer con uno slot per schede SD, un adattatore per scheda SD USB o altri modi per accedere alla scheda SD dal computer.
- Software sul computer che può estrarre archivi compressi 7z, come 7-Zip .
Formattare la scheda SD
- Collegare la scheda SD al computer.
- Fare clic con il tasto destro del mouse sulla scheda SD in Esplora file e selezionare Formatta.
- Assicurarsi che la memoria massima della scheda SD sia inferiore ai 4 GB.
- Per il sistema di file, selezionare FAT32 (Default).
- Per dimensioni unità di allocazione, selezionare 32 kilobyte.
- Etichetta di volume può essere lasciato così com’è o modificata a proprio piacimento. Personalmente ho digitato GAMECUBE_SD.
- Lasciare il segno di spunta su Formattazione veloce.
- Premere Avvia.
Linux e Mac
- Collegare la scheda SD al computer.
- Aprire il terminale e digitare
sudo fdisk -l. - Prendete appunti sul nome del disco e il nome del dispositivo, qui sono abbastanza simili, dovrebbe essere qualcosa come
/dev/mmcblk0e/dev/mmcblk0pl. - Smontate la scheda SD digitando
sudo umount <nome-device>. Si noti come le istruzioni per lo smontaggio non hanno una'n'. - Digitare
sudo fdisk <nome-disco>per eseguire la formattazione della scheda SD. - Digitare D e premere Invio/Return per eliminare la partizione esistente.
- Digitare N e premere Invio/Return per avviare la creazione della nuova partizione.
- Per il tipo di partizione, il numero di partizione, primo settore, e ultimo settore, premere Invio/Return per utilizzare i valori di default.
- Digitare T e premere Invio/Return.
- Digitare E e premere Invio/Return.
- Digitare W e premere Invio/Return per scrivere sulla scheda SD e uscire.
- Eseguire
sudo mkdosfs -F 16 -n <volume-label> <nome-device>per creare il file di sistema e rinominare il volume. - Personalmente io uso GAMECUBE_SD per
<volume-label>. - Rimuovere e reinserire la scheda SD per rimontarla, ora si dovrebbe essere in grado di spostare i file.
Lancio di Swiss
- Scaricate l’ultima versione di Swiss ed estraetelo da qualche parte.
- Copiate il file compresso Swiss DOL che trovate nella cartella DOL nella root della scheda SD. Il suo nome seguirà il formato
swiss_r###-compressed.dol. - Se si desidera che Swiss venga eseguito automaticamente, rinominare il file DOL Swiss in
AUTOEXEC.dol. - Se si utilizza una versione precedente di Action Replay, copiare il file
SDLOADER.BINdalla cartella ActionReplay nella root della scheda SD. - Espellere in modo sicuro la scheda SD.
- Riportate il disco Action Replay nel GameCube.
- Inserire la scheda SD nell’adattatore della scheda SD/adattatore Memory Card e inserire l’adattatore nella scheda di memoria uno slot per schede di memoria del GameCube. Non importa quale slot venga utilizzato.
- Accendere il GameCube e vedrete la schermata di avvio dell’Action Replay. Se si è scelto di rinominare il file DOL Swiss in
AUTOEXEC.dol, Swiss verrà caricato automaticamente all’accensione. Altrimenti, selezionate il file DOL Swiss dall’elenco dei file.- Se i passaggi sopra non funzionano, provare a utilizzare il file DOL non compresso.
Navigazione Swiss
Controlli
| Pulsante | Azione |
| Joystick sinistro o D-Pad | Naviga attraverso la UI. |
| A | Seleziona. |
| B | Entra/Esce dal menu inferiore |
Swiss UI
- La voce superiore indica il numero di versione, il numero di commit e il numero di revisioni di Swiss.
- Le finestre a sinistra mostrano quale dispositivo viene utilizzato.
- La parte più grande è il sistema fie Swiss, attraverso il quale è possibile navigare in file e cartelle. La parte superiore di ogni cartella include un’opzione.. e selezionando questo sposta il backup di una cartella.
- Il riquadro inferiore, a sinistra:
- Selezione del dispositivo.
- Impostazioni globali, Impostazioni avanzate e Impostazioni del gioco corrente.
- Informazioni sul sistema, Info dispositivo e Crediti.
- Torna all’inizio del file system.
- Riavvia il GameCube.
Changelog
- Aggiornato
README.md. - Aggiornato il database [T-En] Collection.
- Passata la configurazione USB Gecko alle applicazioni.
- Impostata la variabile di ambiente LANG.
- Corretto l’impostazione iniziale della lingua su console NTSC.
- Rifiutato il file di configurazione vuoto.
- Rimosso il vecchio IGR combo.
- Impostata la variabile di ambiente PWD.
- Aggiornato il database No-Intro.
- Ignorato l’avviso se il gioco è nella lista recente.
- Rinominata l’opzione “Optimise for RetroTINK-4K” in “RetroTINK-4K HDMI Input”.
- Adattamenti per le modifiche di libogc2.
- Rimossi file obsoleti.
- Sospeso il thread principale durante l’esecuzione di wiiload.
- Mostrata la barra di avanzamento per wiiload.
- Corretto il problema che mostrava 1 TB come 1e+03 GB.
- Allineato lo stack allocato staticamente.
- Disabilitata l’emulazione della memory card quando MMCE è identificato nello Slot A.
- Corretto il build con devkitPPC release 49.
- Saltato il locking per aggiornamenti degli oggetti UI.
- Aggiornato il database Redump.
- Preparazione per il riutilizzo delle system call.
- Utilizzate le funzioni font di libogc2.
- Migliorato il ridimensionamento e il posizionamento del testo.
- Forzata l’inizializzazione di rete per ETH2SP1.
- Supporto per testo allineato a destra.
- Corretto il taglio parziale dei glifi dei font.
- Disabilitato l’output di debug di Swiss in modalità boot di produzione.
- Visualizzata la velocità EXI negoziata per gli adattatori Ethernet.
- Mostrate le velocità EXI reali.
Download: NKit v1.4 (14/02/2026)
Download: Swiss v0.6 r2018 (.tar.xz)
Download: Source code Swiss v0.6 r2018
🔥 Prodotti in promozione e articoli più venduti: PC
Vedi altri prodotti PCQuesto articolo contiene link affiliati a Amazon. Se acquisti tramite questi link, potrei guadagnare una commissione senza costi aggiuntivi per te.
Ultimo aggiornamento 2026-03-12 / Link di affiliazione / Immagini da Amazon Product Advertising API


![[Scena PS Vita] Rilasciato Chicken Gun PS Vita Port v2.0.5](https://www.biteyourconsole.net/wp-content/uploads/ChickenGun-238x178.webp)


![[Scena PS Vita] Rilasciato Chicken Gun PS Vita Port v2.0.5](https://www.biteyourconsole.net/wp-content/uploads/ChickenGun-100x75.webp)

![[Scena Switch] Rilasciato Ultrahand Overlay v1.3.6 [aggiornato x1]](https://www.biteyourconsole.net/wp-content/uploads/Ultrahand-100x75.webp)