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[Scena NDS/2DS/3DS] nds-bootstrap si aggiorna a San Valentino: Più compatibilità e meno crash su Nintendo DS

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Nel giorno di San Valentino, il developer RocketRobz ha pubblicato un nuovo aggiornamento di nds-bootstrap, rilasciato in contemporanea con TWiLight Menu++.

Si tratta di un update che rafforza ulteriormente uno dei progetti più importanti della scena homebrew dedicata alle console portatili Nintendo, in particolare Nintendo DS e Nintendo DSi, ma anche Nintendo 3DS con Custom Firmware.

nds-bootstrap svolge un ruolo fondamentale perché consente di eseguire ROM e applicazioni homebrew direttamente sull’hardware originale, senza ricorrere all’emulazione.

Questo significa prestazioni più fedeli al comportamento reale della console, compatibilità crescente e un’esperienza che rispetta tempi, audio e gestione della memoria così come progettati nei titoli originali.

Su DSi e 3DS modificati il software opera tramite scheda SD, mentre su DS e DS Lite è necessario utilizzare una flashcard, soluzione che mantiene comunque ampia la compatibilità con l’intera famiglia DS.

L’aggiornamento introduce miglioramenti significativi per la modalità B4DS, ovvero nds-bootstrap in esecuzione su DS tramite flashcard.

Tra le novità più rilevanti spicca il cambiamento dedicato a The Legend of Zelda: Four Swords Anniversary Edition, che ora non richiede più il Memory Expansion Pak per avviarsi.

I dati principali e quelli della mappa non vengono più precaricati completamente in memoria; tuttavia, per rientrare nei 4 MB di RAM disponibili su DS standard, l’audio viene disabilitato.

Inserendo il Memory Expansion Pak è possibile ripristinare il sonoro. Rimane comunque una limitazione nota: nelle fasi del Realm of Memories la musica non viene riprodotta proprio a causa dei vincoli di memoria.

Sempre in ambito B4DS, quattro titoli DSiWare che in precedenza si avviavano esclusivamente su console DS di debug ora funzionano anche su modelli retail standard, portando il totale dei titoli compatibili da 495 a 499.

Tra questi figurano Dragon Quest Wars, che richiede il Memory Expansion Pak ed è noto per possibili crash al livello Training Lv. 4 o dopo una battaglia Survival, Oscar’s World Tour, Puzzler World XL, che necessita di una VRAM-WiFi Donor ROM come Lufia: Curse of the Sinistrals, e Trajectile, conosciuto anche come Reflect Missile.

Il risultato è stato ottenuto sfruttando porzioni di RAM inutilizzate lasciate libere dal codice overlay, per un totale di oltre 1 MB aggiuntivo, anche se l’audio resta disattivato per limiti strutturali.

Non mancano correzioni importanti, è stato risolto un crash che si verificava passando sopra la voce Realm of Memories in Zelda Four Swords.

Sono stati sistemati errori di tipo Data Abort che coinvolgevano Everyday Soccer, noto anche come ARC Style: Soccer, in presenza del Memory Expansion Pak e durante la selezione della modalità DS Download Play.

Un problema analogo è stato corretto per Tony Hawk’s Downhill Jam. Inoltre, per Tales of Innocence è stato abilitato il patch DMA per la lettura della cartuccia nel tentativo di risolvere i mancati avvii.

L’utente @taxicat1 ha contribuito con un fix antipirateria per Imagine: Resort Owner, conosciuto anche come Dream Resort, mentre sono state aggiornate varie traduzioni del menu in-game.

Installazione

  • Per installare nds-bootstrap, scaricare l’archivio.
  • Estrarre i file .nds di nds-bootstrap nella cartella root:/_nds/.
  • Per gli utenti di TWLMenu++, estrarre il file .ver nella cartella root:/_nds/TWiLightMenu/ (solo quando si sta aggiornando nds-bootstrap, poiché è incluso in TWiLight Menu++).

Compatibilità con le ROM

nds-bootstrap supporta la maggior parte delle ROM DS, con alcune eccezioni (consultare la lista di compatibilità).

  • Da nds-bootstrap è possibile migliorare l’esperienza di gioco con trucchi e tempi di caricamento più veloci rispetto alle normali cartucce (per i giochi che supportano tali funzionalità).
  • Il salvataggio del gioco è supportato e verrà salvato con l’estensione .sav, e .pub o .prv per DSiWare.
  • Le patch anti-pirateria possono essere caricate tramite file IPS, ma non sono incluse nel software stesso.
  • nds-bootstrap supporta anche molte applicazioni homebrew, tra cui giochi come DSCraft (si prega di verificare nella lista di compatibilità sopra).

La modalità B4DS (risultato dell’esecuzione di nds-bootstrap su flashcard DS-mode con SCFG bloccato o DS Phat/lite):

  • Supporta alcune ROM DS, e puoi aumentare la compatibilità inserendo un DS Memory Expansion Pak.
  • Dalla versione 0.50.2 è possibile avviare anche Nintendo DSi+Internet, consulta l’elenco dei titoli DSiWare supportati.

Changelog

Incluso in TWiLight Menu++ v27.22.2

💝 Novità 💝

  • B4DS: The Legend of Zelda: Four Swords: Anniversary Edition non richiede più il Memory Expansion Pak per essere eseguito.
    • I dati principali e della mappa non vengono più completamente precaricati. (Vengono comunque precaricati nel Memory Expansion Pak se inserito).
    • L’audio è disabilitato per consentire ai dati di rientrare nei 4MB di RAM. Inserire il Memory Expansion Pak per riattivare l’audio.
  • B4DS: Quattro titoli DSiWare che in precedenza si avviavano solo su console DS di debug ora si avviano anche su console DS retail standard (Totale: 495 → 499).
    • Dragon Quest Wars (richiede Memory Expansion Pak).
    • Oscar’s World Tour.
    • Puzzler World XL (richiede una VRAM-WiFi Donor ROM come Lufia: Curse of the Sinistrals).
    • Trajectile / Reflect Missile.
      • Risultato ottenuto sfruttando spazio RAM inutilizzato (1MB + 25KB) lasciato libero dal codice overlay.
      • L’audio non viene riprodotto a causa delle limitazioni di RAM.
  • @taxicat1: Aggiunto fix antipirateria (AP-fix) per Imagine: Resort Owner / Dream Resort.
  • Varie: Aggiornate le traduzioni del menu in-game.

💝 Correzioni di bug (B4DS) 💝

  • Passare sopra la voce Realm of Memories in Zelda: Four Swords non causa più un crash.
  • Risolto un problema per cui Everyday Soccer / ARC Style: Soccer mostrava un errore Data Abort con il Memory Expansion Pak inserito.
  • Selezionare l’opzione DS Download Play in Everyday Soccer / ARC Style: Soccer non causa più un crash.
  • Corretto un bug che provocava un errore Data Abort in Tony Hawk’s Downhill Jam.
  • La patch DMA per la lettura della cartuccia è ora abilitata per Tales of Innocence nel tentativo di risolvere il mancato avvio del gioco.

Bug noti (B4DS)

  • I livelli all’interno di Realm of Memories in Zelda: Four Swords non riproducono la musica a causa delle limitazioni di RAM.
  • Dragon Quest Wars può andare in crash al Training Lv. 4 e/o dopo una battaglia Survival.

Download: nds-bootstrap v2.14.0

Download: Source code nds-bootstrap v2.14.0

Alcune parti di questo articolo sono state generate con l’aiuto dell’intelligenza artificiale.

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Ultimo aggiornamento 2026-06-08 / Link di affiliazione / Immagini da Amazon Product Advertising API

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