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Rilasciato XStreaming v2.5.0: Il client open source migliora lo streaming Xbox con fix ai controller e connessioni più stabili

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Pubblicato un nuovo aggiornamento per XStreaming, il client open source che consente di effettuare streaming da console Xbox One e Xbox Series X/S su PC Windows, macOS, Linux (SteamOS) e dispositivi mobili Android e iOS.

Ispirato al progetto Greenlight, XStreaming permette di trasmettere in streaming audio e video in risoluzione fino a 1080p, inclusa la modalità HQ, offrendo pieno supporto a controller fisici, Bluetooth, virtuali e OTG, con feedback aptico incluso.

Oltre alla riproduzione dei giochi, l’app integra un sistema di obiettivi, compatibilità con Android TV e accesso diretto alla libreria Xbox Game Pass Ultimate in alcune regioni senza necessità di proxy.

L’aggiornamento più recente introduce ottimizzazioni agli effetti audio stereo nel motore nativo, aggiunge un nuovo metodo di login tramite codice di autorizzazione per migliorare il tasso di successo quando il login tradizionale fallisce e introduce una funzione sperimentale di vibrazione audio, che richiede l’uso del motore di rendering “Webview” e la modalità controller impostata su “Web”.

Compatibilità

XStreaming integra un meccanismo a doppio motore di rendering, garantendo compatibilità con dispositivi che utilizzano versioni di WebView inferiori alla 91.

Se l’interfaccia di streaming mostra uno schermo vuoto o diventa non reattiva, accedere a Impostazioni > Motore di Rendering > Seleziona Nativo per passare al motore di rendering nativo di Android per la riproduzione video.

Caratteristiche

  • Streaming di video e audio da Xbox One e Xbox Series S/X.
  • Supporto per risoluzione 1080P/1080P (HQ).
  • Supporto per controller virtuali, OTG e Bluetooth.
  • Supporto alla vibrazione del controller.
  • Compatibilità con Android TV.
  • Vibrazione su xCloud senza proxy in alcune regioni.
  • Doppio motore di rendering.
  • Sistema di obiettivi (achievements).
  • Compatibilità IPv6.

Changelog

  • Ottimizzati gli effetti audio stereo nel motore nativo.
  • Aggiunto il login tramite codice di autorizzazione – può essere utilizzato quando il login tradizionale fallisce per migliorare il tasso di successo.
  • Aggiunta la vibrazione audio (sperimentale): richiede che il motore di rendering sia impostato su “Webview” e il kernel del controller su “Web”.

XStreaming si rende disponibile anche su App Store con il nome “PeaSyo”, a causa di restrizioni di pubblicazione Apple. L’acquisto, proposto a un prezzo simbolico, consente di sostenere lo sviluppo dell’applicazione.

Per chi utilizza il client su PC Windows, macOS o Linux (SteamOS), è consigliato invece l’uso di XStreaming-desktop o Greenlight.

Download: XStreaming v2.5.0 (APK)

Download: PeaSyo (iOS)

Download: Source code XStreaming v2.5.0

Alcune parti di questo articolo sono state generate con l’aiuto dell’intelligenza artificiale.

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Ultimo aggiornamento 2026-03-12 / Link di affiliazione / Immagini da Amazon Product Advertising API