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PSFFPKG: il tool che rende semplicissima la creazione di .ffpkg per PS5 (con ShadowMount)

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Dopo il rilascio di UFS2Tool da parte di SvenGDK, arriva PSFFPKG, un piccolo programma sviluppato da sinajet che punta a semplificare drasticamente la creazione dei file .ffpkg destinati a essere montati su console PlayStation 5 tramite ShadowMount.

PSFFPKG nasce con un obiettivo preciso: eliminare la parte più tecnica e macchinosa del processo di creazione di un’immagine UFS2 compatibile con PS5.

Quando si lavora con dump di giochi o backup completi, normalmente è necessario utilizzare UFS2Tool da riga di comando, impostando manualmente parametri come versione del filesystem, dimensione dei blocchi e frammenti, oltre a calcolare correttamente lo spazio necessario per contenere tutti i file.

Un’operazione non complessa per chi ha esperienza con FreeBSD o filesystem Unix, ma decisamente meno immediata per chi si avvicina ora alla scena.

PSFFPKG interviene proprio qui. Si tratta di una leggera utility per Windows, scritta in Python ma distribuita come eseguibile già pronto all’uso, che funge da interfaccia automatizzata per UFS2Tool.

L’utente deve semplicemente indicare la cartella che contiene il dump del gioco PS5, cioè la struttura completa dei file estratti, e il programma si occupa del resto.

Calcola automaticamente la dimensione della cartella, aggiunge uno spazio di sicurezza per evitare problemi di capienza, richiama UFS2Tool con i parametri corretti per creare un filesystem UFS2 compatibile e infine genera il file con estensione .ffpkg, rinominandolo in base alla cartella di origine.

In questo modo si evita di digitare manualmente comandi complessi e di intervenire a mano sulla rinomina del file finale. Il risultato è un processo molto più rapido e accessibile, che riduce il margine di errore e rende la preparazione dei pacchetti pronta anche per chi non ha familiarità con i dettagli tecnici del filesystem UFS2.

Il tool offre una modalità interattiva estremamente semplice: basta eseguire il file come amministratore, incollare il percorso della cartella dump e attendere la creazione del pacchetto.

Per chi invece lavora con script o deve automatizzare più operazioni, è disponibile anche una modalità da riga di comando che permette di specificare input e percorso di output in modo diretto.

I parametri utilizzati sono già ottimizzati per PS5, con UFS2 come formato, dimensione dei blocchi impostata a 32768 e frammenti a 4096, seguendo le linee guida derivate anche dalle ricerche di earthonion sul progetto mkufs2.

Dal punto di vista dei requisiti, è necessario avere un sistema Windows recente, l’ultima versione di UFS2Tool nella stessa cartella dell’eseguibile PSFFPKG e una PS5 jailbroken con ShadowMount aggiornato alla versione 1.4 o superiore.

ShadowMount consente di montare direttamente i file .ffpkg come partizioni virtuali sulla console, evitando in alcuni casi procedure più complesse o il trasferimento completo dei dati sul disco interno.

Caratteristiche

  • Conversione automatica: Calcola la dimensione della directory ed esegue automaticamente i parametri necessari per creare un’immagine UFS2.
  • Rinomina automatica: Rinomina automaticamente l’immagine di output nel formato .ffpkg.
  • Modalità doppia: Supporta sia la modalità interattiva (avvio con doppio clic) sia l’interfaccia a riga di comando (CLI) per script batch.
  • Privilegi amministratore: Richiede automaticamente l’elevazione dei privilegi (Esegui come amministratore) per garantire il corretto funzionamento delle operazioni sul filesystem.

Requisiti

Per utilizzare i file .ffpkg generati sulla console, sono necessari:

  • PlayStation 5 con firmware compatibile con il payload.
  • ShadowMount Payload (versione 1.4 o superiore):
  • UFS2Tool:

Installazione e configurazione

  • Scaricare l’ultima versione di UFS2Tool dal link indicato sopra ed estrarre l’archivio .zip.
  • Scaricare l’eseguibile PSFFPKG:
  • Passaggio fondamentale: Posizionare PSFFPKG.exe e UFS2Tool.exe nella stessa cartella.
  • La struttura della cartella deve essere la seguente:

📂 UFS2Tool
 ├── 📄 PSFFPKG.exe
 ├── 📄 UFS2Tool.exe
 └── ...

Utilizzo

Metodo 1: Modalità interattiva (semplice)

  • Fare clic destro su PSFFPKG.exe e selezionare Esegui come amministratore (lo strumento tenterà comunque l’elevazione automatica se lo si dimentica).
  • Quando richiesto, incollare il percorso della cartella del Game Dump.
  • (Opzionale) Inserire un percorso di destinazione oppure premere Invio per salvare nella cartella corrente.
  • Il tool creerà l’immagine e la salverà come NomeCartella.ffpkg.

Metodo 2: Riga di comando (CLI)

Lo strumento può essere utilizzato all’interno di script personalizzati oppure eseguito direttamente tramite CMD o PowerShell.

Sintassi: powershell PSFFPKG.exe "Percorso\Del\GameDump" "Percorso\CartellaOutput"

Esempio: powershell PSFFPKG.exe "C:\Games\CUSA12345" "D:\PS5_Packages"

Nota: Se il percorso di output viene omesso, il file verrà salvato nella directory corrente.

Come funziona

Questo strumento calcola la dimensione totale della directory di input, aggiunge un margine di sicurezza (slack space) e costruisce l’immagine UFS2.

La logica utilizzata per creare il filesystem (dimensione dei blocchi e formato) si basa sulla metodologia documentata da earthonion nella repository mkufs2 per la creazione di immagini UFS valide su FreeBSD.

Il tool esegue il seguente comando tramite UFS2Tool: UFS2Tool.exe newfs -O 2 -b 32768 -f 4096 -D "Input_Dir" "Temp_Image.img"

Una volta completato il processo, l’immagine viene rinominata con estensione .ffpkg per essere pronta all’uso con ShadowMount.

Download: PSFFPKG v1.00

Download: Source code PSFFPKG v1.00

Alcune parti di questo articolo sono state generate con l’aiuto dell’intelligenza artificiale.

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Ultimo aggiornamento 2026-03-12 / Link di affiliazione / Immagini da Amazon Product Advertising API