Il developer c0w-ar ha presentato ps5-bar-tool, un nuovo payload pensato per affrontare uno dei limiti più rigidi dell’ecosistema PlayStation 5: l’inaccessibilità dei backup ufficiali.

Chi possiede una PS5 jailbroken e ha utilizzato la funzione di Backup and Restore conosce bene la situazione: i dati salvati su USB finiscono in file come archive.dat e archive000x.dat, completamente crittografati e compressi, impossibili da aprire o ispezionare.
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ps5-bar-tool released by c0w-ar.
a PS5 utility to parse and dump Backup and Restore files.
a payload that let's you visualize the information of any Backup & Restore file and dump the embedded file system using the PS5 as oracle.https://t.co/ZDV2VQh09H— BrutalSam (@BrutalSam_) February 10, 2026
In pratica, quei backup possono solo essere ripristinati integralmente, senza alcuna possibilità di recuperare selettivamente singoli salvataggi o impostazioni.
ps5-bar-tool nasce proprio per superare questo blocco strutturale. Si tratta di un progetto open source, ancora nelle primissime fasi di sviluppo, ma con un’idea chiara: utilizzare la PS5 stessa come strumento di decodifica.
Il payload gira direttamente sulla console jailbroken e analizza i file BAR, riuscendo a leggere la loro struttura interna, i metadati e il filesystem incorporato. Una volta interpretati correttamente, i contenuti vengono estratti e salvati su USB in una cartella di output, diventando finalmente accessibili anche da PC.
Questo approccio apre scenari finora impossibili con i backup ufficiali Sony. Diventa possibile recuperare salvataggi specifici da backup vecchi o parzialmente compromessi, estrarre singole configurazioni utente senza dover ripristinare l’intero sistema o analizzare in profondità i dati legati ad app, profili e impostazioni.
Non è uno strumento pensato per la semplicità immediata, ma per chi cerca controllo, trasparenza e possibilità di analisi avanzata.
È però fondamentale chiarire che, allo stato attuale, ps5-bar-tool non è disponibile in forma compilata. Il payload viene distribuito esclusivamente come codice sorgente e deve essere compilato manualmente.
Non esistono binari pronti all’uso né release ufficiali e, con un solo commit al momento, il progetto rientra a pieno titolo nella categoria dei tool sperimentali. Questo lo rende inadatto ai principianti o a chi cerca soluzioni rapide e “plug and play”.
Per utilizzarlo sono necessari una PS5 jailbroken con exploit attivo, la possibilità di inviare payload via rete sulla porta TCP 9021, una USB correttamente montata nel filesystem della console e una buona familiarità con la compilazione di codice C tramite l’SDK open-source PS5 di john-tornblom.
È un flusso di lavoro che richiama lo spirito più grezzo e tecnico della scena homebrew, lontano dagli strumenti user-friendly più diffusi.
Come ogni progetto work in progress, va usato con cautela. Bug, crash e comportamenti imprevisti sono possibili, così come il rischio di corruzione dei dati se si sperimenta senza le dovute precauzioni.
Restano valide le regole non scritte della scena: backup multipli, nessun account PSN principale e piena consapevolezza di ciò che si sta facendo.
Il payload va a colpire uno dei punti più chiusi dell’ecosistema PS5, quello dei backup ufficiali, inserendosi in un periodo particolarmente fertile per l’homebrew, accanto a progetti come etaHEN, GoldHEN e ItemzFlow.
È ancora presto per definirlo indispensabile, ma rappresenta un primo passo concreto verso una gestione più aperta, selettiva e trasparente dei backup PS5. Per chi già smanetta con jailbreak, payload e filesystem della console, è senza dubbio un progetto da tenere d’occhio.
Download: bar_tool.elf (compilato da ConsoleHax)
Download: Source code ps5-bar-tool
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Ultimo aggiornamento 2026-03-12 / Link di affiliazione / Immagini da Amazon Product Advertising API


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