Jez Corden, noto insider e dataminer specializzato in ambito Microsoft, ha rivelato nuovi e interessanti dettagli sulla prossima generazione di Xbox, descrivendola come il progetto hardware più ambizioso e rischioso mai affrontato dalla divisione gaming di Redmond.

Secondo le informazioni raccolte, la futura Xbox di decima generazione non sarà una console tradizionale, ma un vero e proprio sistema basato su Windows 11, pensato per fondere il mondo console con quello PC in modo più profondo di quanto visto finora.
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L’idea alla base del progetto è quella di creare una piattaforma capace di eseguire senza compromessi l’intero catalogo Xbox esistente, inclusi i giochi di Xbox One, Series X|S e i titoli retrocompatibili, affiancandoli però alla piena compatibilità con il software Windows.
Questo significa accesso potenziale a store PC come Steam ed Epic Games Store, applicazioni di produttività e persino utilizzi non legati al gaming, il tutto mantenendo un’interfaccia “TV-first” pensata per l’uso da divano.
L’esperienza Xbox funzionerebbe come un livello sopra Windows, ottimizzato per il gioco e in grado di disattivare processi superflui, lasciando comunque la possibilità di accedere al desktop completo per gli utenti più esperti.
Un primo assaggio concreto di questa filosofia si può intravedere nell’Xbox Ally realizzato da ASUS, che secondo Corden rappresenta una sorta di prototipo embrionale della formula next-gen.
Attraverso dispositivi di questo tipo, Microsoft sta raccogliendo dati preziosi su come adattare Windows a un contesto console, affrontando problematiche legate a stabilità, prestazioni e usabilità che oggi rappresentano una delle sfide principali del progetto.

Dal punto di vista hardware, AMD resta il partner chiave. L’amministratrice delegata Lisa Su ha lasciato intendere che lo sviluppo del SoC semi-custom destinato alla nuova Xbox procede senza intoppi, con un possibile obiettivo di lancio nel 2027.
Il chip, noto internamente ad AMD con il nome in codice “Magnus”, non garantisce però una finestra temporale definitiva: Microsoft preferirebbe prendersi tutto il tempo necessario per rifinire l’esperienza software, fortemente dipendente dai progressi di Windows 11.
Resta aperta anche la questione del prezzo. L’aumento dei costi delle componenti, in particolare della memoria RAM, unito a dazi, tensioni geopolitiche e instabilità delle catene di approvvigionamento, rende difficile qualsiasi previsione.
Non si esclude una Xbox di fascia molto alta, potenzialmente più costosa rispetto alle generazioni precedenti, ma questo non significherebbe l’abbandono degli utenti attuali.
Xbox Series X|S, e soprattutto Series S, dovrebbero continuare a essere supportate a lungo, seguendo un modello di transizione graduale già visto in passato. Secondo Corden, il futuro di Xbox non sarà legato a un solo dispositivo, ma a un ecosistema di hardware differenti.
Accanto alla console first-party, che rappresenterà l’esperienza Xbox “canonica”, Microsoft starebbe lavorando con vari produttori OEM per offrire soluzioni alternative, più potenti o più economiche, simili a quanto già visto con i modelli Xbox Ally. L’obiettivo è coprire diverse fasce di prezzo e diversi tipi di utenti, senza imporre un unico punto di accesso.
Questa strategia si inserisce pienamente nella visione “Xbox Everywhere”, che punta ad abbattere le barriere tra piattaforme, favorendo cross-play, salvataggi condivisi e acquisti validi su più dispositivi.
L’apertura agli store di terze parti e la collaborazione sempre più stretta tra i team Xbox e Windows rafforzano l’idea che il software sia il vero cuore dell’ecosistema, mentre l’hardware diventa uno dei tanti modi per accedervi.
Insomma, la prossima Xbox rappresenterà una sorta di ritorno alle origini concettuali del marchio, quando l’ambizione era portare Windows nel salotto di casa. Oggi quella visione torna in una forma molto più radicale e complessa.
Se Microsoft riuscirà a offrire un’esperienza fluida, stabile e realmente “console-like” sopra Windows, potrebbe ridefinire il concetto stesso di console. In caso contrario, il rischio è quello di un prodotto potente ma difficile da comunicare al grande pubblico. La scommessa è enorme, e il risultato si vedrà nei prossimi anni.
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Ultimo aggiornamento 2026-03-12 / Link di affiliazione / Immagini da Amazon Product Advertising API

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