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Vitaki Fork si aggiorna alla versione 0.06d: ultimo aggiornamento per il Remote Play PS5 su PlayStation Vita

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Vitaki fork, il noto client Remote Play per PlayStation Vita, riceve un ultimo aggiornamento rapido firmato da ywnico, segnando di fatto la fase finale di questo progetto.

L’applicazione, nata come alternativa e miglioramento rispetto al Remote Play ufficiale ormai abbandonato su PlayStation Vita, ha continuato nel tempo a offrire un’esperienza sorprendentemente solida per lo streaming dei giochi PS5 sulla console portatile, sfruttandone al massimo l’hardware e mantenendo una latenza ridotta soprattutto in rete locale.

Con questo aggiornamento, ywnico chiarisce apertamente che si tratta con tutta probabilità dell’ultima release di vitaki-fork. Il consiglio è quello di guardare a VitaRPS5, un progetto più recente e avanzato che promette un’esperienza di Remote Play ancora più evoluta su PlayStation Vita.

Nonostante ciò, l’update introduce alcune novità interessanti che chiudono il ciclo di sviluppo in modo concreto e utile.

La prima aggiunta rilevante riguarda il supporto per PlayStation TV con controller esterni. Grazie al contributo di TheThomasD, ora vitaki-fork può essere utilizzato anche su PlayStation TV sfruttando pad esterni, ampliando le possibilità d’uso del client oltre la classica PlayStation Vita portatile.

Si tratta di una funzione particolarmente apprezzata da chi utilizza la PlayStation TV come micro-console da salotto.

Arriva inoltre un supporto sperimentale per l’aggiunta manuale del MAC address dell’host. Questa funzione è pensata per gli utenti con reti più complesse, ad esempio ambienti in cui sono presenti più di quattro console PlayStation.

In questi casi, il riconoscimento automatico può non essere sufficiente e l’inserimento manuale del MAC consente di aggirare il limite in modo efficace.

Lo sviluppatore segnala però anche un’importante avvertenza. L’introduzione del supporto a PlayStation TV con controller esterni ha rotto la compatibilità con il plugin AnalogsEnhancer.

Chi utilizza vitaki-fork su PlayStation Vita standard e fa affidamento su questo plugin può comunque ripristinare il funzionamento aggiungendo una specifica opzione al file di configurazione TOML, riabilitando manualmente il supporto agli analogici avanzati.

Caratteristiche

  1. Implementato il supporto audio.
  2. Implementati i controlli.
    • Aggiunta la mappatura per L2, R2, L3, R3 e il touchpad (associato al pulsante trapezoidale), seguendo la configurazione ufficiale di PS4 Remote Play in vs0:app/NPXS10013/keymap/. Nota: la combinazione Select + Start simula la pressione del tasto PS (home).
    • Aggiunto il supporto ai controlli di movimento (grazie a @Epicpkmn11, che ha contribuito anche con altre migliorie ai controller).
  3. Implementata la riproduzione remota tramite rete esterna, con possibilità di specificare manualmente gli indirizzi IP remoti.
  4. Corretto il problema che impediva il riattivamento della console.
  5. Resi visibili i log di debug e aggiunte tooltip ad alcuni pulsanti.
  6. Risolto il bug che causava disconnessioni istantanee.
  7. Disattivato vblank_wait e impostato il frame rate a 30 FPS per ridurre la latenza.
    • Nota: La configurazione FPS nel file chiaki.toml verrà ignorata.
  8. Integrati gli aggiornamenti di chiaki4deck, migliorando alcuni problemi di connessione.
  9. Inclusa la correzione delle icone LiveArea di ghost.
  10. Risolti numerosi bug e crash.

Connessione locale

  1. Collegare la PlayStation Vita e la PS5 (o PS4) alla stessa rete Wi-Fi locale.
  2. Accedere allo stesso account PSN sia sulla PS5 che sulla PlayStation Vita.
  3. Avviare Vitaki sulla PlayStation Vita.
  4. Controllare le impostazioni (icona a forma di ingranaggio) per assicurarsi che il PSN ID codificato sia presente. Se non viene popolato automaticamente o se è stato eliminato accidentalmente, premere per rilevarlo nuovamente.
  5. La console dovrebbe essere rilevata automaticamente e comparire come un’icona.
  6. Selezionare la console, e Vitaki dovrebbe richiedere un codice di registrazione. Sulla PS5, andare su Impostazioni > Sistema > Riproduzione remota e selezionare Associa dispositivo. Apparirà un codice numerico a 8 cifre; inseriscirlo in Vitaki e premere .
  7. Selezionare di nuovo la console in Vitaki. Dovrebbe connettersi (e in futuro non chiederà più il codice di associazione del dispositivo).

Connessione remota

Il protocollo UDP holepunching non è supportato. Per effettuare una connessione remota è necessario utilizzare un IP statico e configurare il port forwarding.

  1. Registrare la console sulla rete locale seguendo le istruzioni fornite in precedenza.
  2. Seguire la sezione “connessione remota manuale” di queste istruzioni per configurare un IP statico e il port forwarding sulla propria rete.
  3. Selezionare il pulsante per aggiungere un host remoto (il primo pulsante a sinistra nella barra degli strumenti) in Vitaki. Inserire l’indirizzo IP remoto e la console registrata.
  4. Se ci si trova sulla rete locale, la console verrà rilevata automaticamente e non sarà mostrato un riquadro separato per la connessione remota. Per testare sulla rete locale, disattivare il rilevamento (icona del Wi-Fi nella barra degli strumenti).

Attualmente, Vitaki non è in grado di rilevare lo stato degli host remoti. Pertanto, selezionando un host remoto, invierà sia il segnale di risveglio sia un tentativo immediato di avviare la riproduzione remota.

Se la console si trova in modalità riposo, il primo tentativo fallirà; riprovare dopo 10 o 15 secondi.

Nota: Se l’host remoto non è raggiungibile, l’applicazione rimarrà bloccata su “Tentativo di richiedere sessione” per 90 secondi prima di andare in timeout. Se l’host remoto era raggiungibile ma in modalità riposo, il tentativo fallirà dopo pochi secondi.

Problemi noti e risoluzione dei problemi

  • Latenza: Sulle connessioni remote (non su rete WLAN locale) questo è particolarmente evidente.
  • Crash: Sono stati segnalati crash quando ci sono più console sulla stessa rete.
  • Streaming: Generalmente funziona un solo streaming per ogni avvio. Se lo schermo diventa grigio e non risponde, riavviare Vitaki.

In caso di problemi

  1. Provare innanzitutto a riavviare Vitaki.
  2. In seguito, eliminare o rinominare il file di configurazione (ux0:data/vita-chiaki/chiaki.toml).
  3. Se il problema persiste, creare una nuova segnalazione del problema (o commentare una segnalazione esistente).

Changelog

Nota: Questa è con tutta probabilità l’ultima release di vitaki-fork. Per un’esperienza di Remote Play su PS Vita notevolmente migliorata, si consiglia di provare VitaRPS5.

Nuove funzionalità

  • Aggiunto il supporto per PlayStation TV (PSTV) con controller esterni (grazie a @TheThomasD).
  • Supporto sperimentale per l’aggiunta manuale del MAC address dell’host, utile nei casi in cui la rete includa più di quattro console.

Avvertenza

  • Il supporto a PSTV con controller esterni ha compromesso la compatibilità con il plugin AnalogsEnhancer.
  • Se si utilizza AnalogsEnhancer e non si usa PSTV, è possibile ripristinare il supporto aggiungendo al file di configurazione .toml la seguente opzione: enable_analogsenhancer = true.

Download: Vitaki fork v0.06d

Download: Source code Vitaki fork v0.06d

Alcune parti di questo articolo sono state generate con l’aiuto dell’intelligenza artificiale.

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Ultimo aggiornamento 2026-03-12 / Link di affiliazione / Immagini da Amazon Product Advertising API