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PS Vita e Nintendo 64: Mupen64Plus-Next promette l’emulazione definitiva

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L’emulazione Nintendo 64 su console PlayStation Vita potrebbe essere finalmente arrivata a una svolta decisiva. In questi giorni, il developer Rinnegatamante ha annunciato di aver avviato i lavori su un porting di Mupen64Plus-Next, integrato come core Libretro all’interno di RetroArch.

La notizia ha acceso immediatamente l’entusiasmo della community, perché si parla del core N64 più evoluto e attualmente mantenuto, molto più avanzato rispetto al veterano DaedalusX64, che da anni rappresenta una soluzione di compromesso sulla portatile Sony.

DaedalusX64, pur avendo avuto un ruolo fondamentale nella scena della console portatile PlayStation Vita, soffre di limiti evidenti: frame rate instabile, compatibilità ridotta con i titoli 3D più complessi, glitch grafici frequenti e un utilizzo poco efficace dell’hardware.

Mupen64Plus-Next nasce invece da un progetto open source costantemente aggiornato, utilizza un dynarec più efficiente e supporta plugin grafici moderni come GLideN64.

Su console PlayStation Vita, tutto questo diventa possibile grazie a vitaGL, il layer di accelerazione grafica sviluppato da frangar e recentemente integrato in RetroArch, che sta aprendo nuove possibilità per i core 3D.

I primi test mostrati da Rinnegatamante sul suo canale YouTube sono estremamente incoraggianti. Titoli storicamente problematici come Banjo-Kazooie raggiungono già circa 35 FPS nelle build iniziali, mentre Resident Evil 2 risulta finalmente avviabile e giocabile, un traguardo che con Daedalus era quasi impensabile.

Il progetto è ancora in una fase iniziale, con ampi margini di ottimizzazione soprattutto sul fronte GPU, ma il dynarec è già funzionante e la base tecnica appare solida.

Al momento non esiste ancora una release pubblica: il core non è disponibile su VitaDB né su GitHub, e Rinnegatamante sta condividendo i progressi principalmente tramite X e YouTube.

Lo sviluppo avviene in collaborazione con figure chiave della scena come frangar e m4xwdev, con l’obiettivo di spremere al massimo l’hardware della PlayStation Vita.

Alcune parti di questo articolo sono state generate con l’aiuto dell’intelligenza artificiale.

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Ultimo aggiornamento 2026-03-12 / Link di affiliazione / Immagini da Amazon Product Advertising API