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Vid2RVID si aggiorna alla versione 1.7.1: Correzioni mirate per video dual-screen e gestione della memoria

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Vid2RVID continua a dimostrarsi uno strumento prezioso per chi ama spingere l’hardware storico della console portatile Nintendo oltre i limiti per cui era stato progettato.

Con questo rapido aggiornamento correttivo, il progetto affina ulteriormente il processo di conversione dei video nel formato Rocket Video, pensato per garantire una qualità visiva quasi lossless e framerate sorprendentemente elevati anche su sistemi di oltre vent’anni fa.

L’intervento principale di questa release riguarda la correzione di un bug che interessava i video dual-screen, nei quali potevano comparire frame errati in specifici punti di suddivisione.
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Si tratta di un problema emerso dopo le recenti ottimizzazioni alle prestazioni di conversione, ora completamente risolto per assicurare una riproduzione fluida e coerente dall’inizio alla fine del video.

L’aggiornamento introduce inoltre una gestione più intelligente dei video dual-screen in formato 4:3, migliorando il criterio con cui viene deciso se applicare o meno la compressione.

In particolare, quando il framerate supera una certa soglia, la compressione viene evitata per prevenire rallentamenti durante il caricamento dei frame nel Rocket Video Player, garantendo così una migliore stabilità in fase di riproduzione.

Completa il pacchetto una correzione legata all’allocazione della memoria durante il processo di conversione. In alcuni casi, la quantità di memoria riservata per gli offset dei frame risultava duplicata prima della rimozione dei duplicati, con un inutile spreco di risorse.

La re-release di questo aggiornamento elimina il problema, rendendo la conversione più efficiente e affidabile anche su sistemi con risorse limitate.

Guida avanzata solo per Windows x64

Questo è un processo che richiede tempo e potrebbe non essere adatto ai principianti. Dovrebbe essere seguito solo da utenti esperti.

Prerequisiti

  • Scaricare Vid2RVID.
  • Scaricare una vecchia build di VirtualDub2.
  • Scaricare e installare Audacity.
  • Scaricare e installare la prima build Win64 a 16 bit-per-pixel di ImageMagick sotto Windows Binary Release.
  • Durante l’installazione, selezionare Add application directory to your system path in Select Additional Tasks.
  • Creare una cartella che conterrà in seguito i frame del video. Può essere collocata ovunque, ma creare una cartella chiamata rvidFrames nella stessa posizione di Vid2RVID.exe funziona correttamente.

Estrazione dei frame video

  1. Aprire VirtualDub2.
  2. Cliccare su File → Open video file… e aprire il file video.
  3. Cliccare su Video → Filters… e poi su Add…
  4. Cercare resize e selezionarlo, quindi cliccare OK.
  5. Sotto New size, cambiare il numero in alto a sinistra a 256.
  6. Cliccare su Video → Frame Rate… per verificare il frame rate del video e annotarlo per l’uso successivo in Vid2RVID.
  7. Cliccare su File → Export → Image sequence…
  8. Impostare i parametri come mostrato nello screenshot delle impostazioni di VirtualDub e selezionare la cartella dove verranno esportati i frame.
  9. Cliccare OK e attendere il completamento dell’estrazione.

Estrazione dei frame video (schermo inferiore)

Se il video non è dual-screen, saltare questa sezione e procedere all’estrazione dell’audio.

  • Assicurarsi che il video abbia lo stesso rapporto d’aspetto e risoluzione del video dello schermo superiore.
  • Creare una cartella chiamata bottom all’interno della cartella dei frame del video.
  • Ripetere i passaggi precedenti per l’estrazione dei frame, selezionando la cartella bottom al passo 11.
  • Assicurarsi che il numero di file .png nella cartella principale e nella cartella bottom sia lo stesso, altrimenti Vid2RVID segnalerà un errore.

Estrazione dell’audio

Se il video non ha audio, saltare questa sezione.

  1. Cliccare Audio → Full processing mode.
  2. Cliccare Audio → Conversion… e impostare Precision a 16-bit e Channels a Mono.
  3. Cliccare File → Save audio… per salvare il file .wav.
  4. Eseguire Audacity e aprire il file .wav.
  5. Se richiesto, impostare il project tempo cliccando su Yes.
  6. Se la forma d’onda è sotto 0.5, cliccare Effect → Volume and Compression → Amplify… e assicurarsi che Allow clipping sia selezionato. Impostare l’amplificazione (dB) a 6 o 12 secondo necessità e cliccare Apply.
  7. Cliccare File → Export Audio… e impostare:
    • File Name: sound.raw
    • Folder: cartella dei frame estratti
    • Format: Other uncompressed files
    • Channels: Mono
    • Sample Rate: 32000 Hz o meno
    • Header: RAW (header-less)
    • Encoding: Signed 8-bit PCM o Signed 16-bit PCM
    • Export Range: Entire Project
  8. Cliccare Export.

Conversione nel formato .rvid

  1. Aprire Vid2RVID trascinando la cartella dei frame in Vid2RVID.exe.
  2. Premere il tasto ENTER.
  3. Scegliere il numero di colori da visualizzare sullo schermo premendo uno dei tasti numerici.
  4. Quando richiesto, selezionare il frame rate annotato durante l’estrazione dei frame in VirtualDub2.
  5. Se il frame rate è inferiore o uguale a 24 FPS, premere Y per comprimere i frame.
  6. Selezionare il sample rate audio annotato durante l’esportazione da Audacity.
  7. Selezionare il tipo di codifica audio scelto (8-bit o 16-bit).
  8. Quando richiesto, confermare le informazioni premendo per avviare la conversione.
  9. Se è stato scelto 256 colori (8 BPP, RGB565), aprire il file Process Frames.bat nella stessa cartella dei frame e attendere il completamento, quindi premere ENTER per continuare.
  10. Eventuali errori su frame video indicano un fallimento di ImageMagick nella conversione, il frame non verrà visualizzato correttamente su Rocket Video Player.
  11. Al termine, trascinare il nuovo file .rvid sulla scheda SD. Il video sarà pronto per la riproduzione tramite TWiLight Menu++ o Rocket Video Player standalone.

Nota: Se il file video supera i 4GB, non può essere copiato sulla scheda SD e quindi non può essere riprodotto.

Changelog

Correzioni di bug

  • Risolto un problema che causava la visualizzazione di frame errati nei video dual-screen tra 8 punti di suddivisione. Questo bug era stato trascurato durante il miglioramento della velocità di conversione.
  • Migliorato il criterio per stabilire se i video dual-screen in formato 4:3 debbano essere compressi. Ad esempio, sopra i 12 FPS la compressione viene evitata per impedire rallentamenti del Rocket Video Player durante il caricamento dei frame.
  • Re-release: corretto un errore per cui la quantità di memoria allocata per gli offset dei frame (prima della rimozione dei duplicati) veniva raddoppiata durante il processo di conversione.

Download: Vid2RVID v1.7.1

Download: Source code Vid2RVID v1.7.1

Alcune parti di questo articolo sono state generate con l’aiuto dell’intelligenza artificiale.

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Ultimo aggiornamento 2026-03-12 / Link di affiliazione / Immagini da Amazon Product Advertising API