Lo sviluppatore SvenGDK, nome ben noto nella scena grazie alla suite PS Multi Tools, ha annunciato pubblicamente l’avvio dei lavori su un nuovo progetto open-source: PS5 Trophy Unlocker.

L’annuncio è arrivato direttamente tramite un post su X, in cui l’autore ha condiviso il link alla repository GitHub e invitato apertamente altri sviluppatori e appassionati a proporre suggerimenti o contributi tramite pull request.
Current progress of the PS5 Trophy Unlocker can be found here: https://t.co/ygabrXZOF9
Any suggestions & pull requests are welcome.— SvenGDK (@SvenGDK) February 4, 2026
Il progetto, attualmente contrassegnato come Work In Progress, è ancora in una fase embrionale ma rappresenta un segnale importante per la scena homebrew PS5.
L’obiettivo dichiarato è quello di creare un tool in grado di sbloccare trofei sulla PlayStation 5 in modo artificiale, una funzionalità che sulle precedenti generazioni di console Sony (PS3, PS4 e PS Vita) esiste da anni grazie a vari strumenti homebrew, ma che sulla console di attuale generazione è sempre rimasta incompleta o sperimentale.
Analizzando lo stato attuale della repository, emerge chiaramente che il lavoro è solo agli inizi. I commit sono pochissimi, il codice è scritto principalmente in C e la struttura è quella tipica di un payload PS5, pensato per essere eseguito direttamente su console jailbroken.
Non esiste al momento una versione utilizzabile o una build pronta al download: si tratta di una base di partenza tecnica, utile soprattutto agli sviluppatori che vogliono studiare o contribuire allo sviluppo.
Anche i requisiti di compilazione indicati nel README confermano la natura sperimentale del progetto, con dipendenze non ancora completamente implementate.
Nonostante ciò, l’importanza di questa iniziativa è evidente. La possibilità di gestire e sbloccare i trofei è una delle richieste più ricorrenti nella community di utenti con console moddate.
Su PS4 esistono già soluzioni consolidate, mentre su PS5 il firmware ancora relativamente chiuso e il numero limitato di exploit disponibili hanno rallentato la nascita di strumenti avanzati.
Un progetto open-source guidato da uno sviluppatore affidabile come SvenGDK potrebbe colmare questo vuoto nel medio termine e diventare un punto di riferimento, soprattutto se in futuro dovesse integrarsi con PS Multi Tools, già molto diffuso tra gli utenti PS5 jailbroken.
È però fondamentale sottolineare i rischi. Un tool di questo tipo è destinato esclusivamente a console con jailbreak attivo e non può funzionare su sistemi stock.
Inoltre, l’uso di strumenti per lo sblocco artificiale dei trofei, specialmente se sincronizzati online, viola i termini di servizio Sony e comporta un rischio elevato di ban permanente dal PSN.
Proprio per questo, allo stato attuale, il progetto va seguito con interesse ma anche con cautela, evitando qualsiasi tentativo pratico finché non saranno disponibili release stabili e indicazioni chiare.
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Ultimo aggiornamento 2026-07-19 / Link di affiliazione / Immagini da Amazon Product Advertising API

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