Il developer earthonion ci regala un nuovo strumento open source che prende il nome di mkufs2 che punta a rivoluzionare la gestione dei giochi PS4 e PS5 su sistemi con firmware modificato o jailbreak.

Con mkufs2 è possibile trasformare una cartella piena di file di gioco (.pkg, .nca, exe0, romfs e simili) in un’unica immagine UFS2, il filesystem nativo delle console Sony, pronta per essere montata direttamente.
mkufs2 by earthonion to make a ufs image on freebsd.
"This is how you can set up the environment to make a ufs image mountable by PS5/PS4 . There may be other methods but this is how I've done it"
turn PS5 game folder into 1 mountable filehttps://t.co/P20sO1ALfm
— BrutalSam (@BrutalSam_) February 3, 2026
Questo rende i trasferimenti via USB o rete molto più rapidi, i backup ordinati e compatibili immediatamente con loader o homebrew che richiedono immagini UFS.
Lo script funziona esclusivamente su FreeBSD sfruttando strumenti nativi come mdconfig, newfs_ufs e mount per creare e popolare l’immagine con i parametri esatti richiesti dalla console.
L’utilizzo è semplice: si clona la repository, si rende eseguibile lo script e si lancia passando la cartella del gioco come input. Lo script si occupa di tutto il resto, dalla creazione del dispositivo virtuale alla formattazione fino alla copia completa dei file.
Istruzioni (in bash nel terminale freebsd)
# Clona il repository mkufs2 da GitHub
git clone https://github.com/earthonion/mkufs2/
# Rendi eseguibile lo script mkufs2.sh
chmod +x mkufs2.sh
# Esegui lo script passando la cartella del gioco come input
# è la directory contenente i file del gioco
# [output_file] è opzionale: il nome del file immagine UFS2 di output
./mkufs2.sh [output_file]
Nota: mkufs2 è minimalista, trasparente e leggero, ma rimane sperimentale, quindi è consigliabile testarlo prima su backup non critici.
Download: Source code mkufs2
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