Il developer earthonion ha pubblicato a distanza ravvicinata due aggiornamenti per NP Fake Signin, consolidando quello che oggi può essere considerato il metodo più pulito e affidabile per l’attivazione offline su PS4 e PS5 jailbroken.

Il payload nasce con un obiettivo molto chiaro: consentire l’uso completo della console senza mai collegarla a un account PSN reale, evitando qualsiasi contatto con i server Sony e riducendo al minimo le tracce lasciate a livello di sistema.
Con questi update, NP Fake Signin affina ulteriormente il modo in cui vengono scritte le informazioni di identità e di stato all’interno del registry di sistema.
L’approccio ora è più rigoroso e coerente: i dati sensibili legati all’identità dell’utente, come username, account ID, email e online ID, vengono scritti esclusivamente nello slot dell’account selezionato, senza più propagarsi inutilmente ad altre aree del sistema.
Allo stesso tempo, le informazioni di stato necessarie al corretto funzionamento del sign-in simulato vengono gestite separatamente, distinguendo in modo netto ciò che è identità da ciò che è semplice stato operativo.
Questo cambiamento non è solo una pulizia concettuale del codice, ma ha implicazioni pratiche importanti. Riducendo le scritture ridondanti e limitando i dati personali alle sole aree strettamente necessarie, il payload diventa più prevedibile, più sicuro e meno invasivo.
È un passo avanti significativo soprattutto per chi utilizza più slot account o per chi vuole mantenere il sistema il più “neutro” possibile, senza residui che potrebbero creare comportamenti anomali o conflitti futuri.
Un altro aspetto chiave è la maggiore coerenza tra PS4 e PS5. Sebbene le due piattaforme condividano concetti simili, le differenze interne non sono banali, e questi aggiornamenti mostrano una crescente maturità del progetto nel trattare correttamente entrambi gli ambienti.
Il risultato è un payload che si comporta in modo più stabile, con meno effetti collaterali e una logica interna più trasparente anche per chi analizza il codice.
Download: np-fake-signin-ps4.elf v1.0
Download: np-fake-signin-ps5.elf v1.0
Download: Source code np-fake-signin v1.0
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Ultimo aggiornamento 2026-08-11 / Link di affiliazione / Immagini da Amazon Product Advertising API






si riesce a copiare anche i salvataggi ps5 su usb o solo ps4 ???
Purtroppo no, NP Fake Signin permette di copiare solo i salvataggi PS4 su USB, non quelli nativi PS5
Partendo da una PS4 jailbroken come posso trasferire un salvataggio di un gioco (RDR2) alla versione installata su ps5 jb ?
Si, anche se si tratta di una procedura lunga e articolata, i salvataggi PlayStation sono legati sia all’account sia alla struttura interna del gioco, inclusi Title ID e regione.
Sulla PS4 modificata il primo passo è estrarre correttamente il salvataggio. Il metodo più sicuro è utilizzare Apollo Save Tool, che permette di esportare il save in forma decriptata. È preferibile fare un backup decrypted piuttosto che limitarsi alla copia cifrata, perché il file decriptato è molto più semplice da adattare e resignare successivamente. Una volta esportato, puoi copiarlo su USB oppure trasferirlo via FTP su PC.
Prima di fare qualsiasi trasferimento sulla PS5 devi verificare che la versione del gioco sia compatibile. Red Dead Redemption 2 esiste in diverse varianti con Title ID differentii. Se la versione installata su PS5 ha un Title ID diverso rispetto a quella PS4, il salvataggio non verrà riconosciuto finché non viene adattato correttamente. Anche eventuali differenze di update o di regione possono impedire il caricamento.
Arrivato sulla PS5 jailbroken, la parte delicata è il resign del salvataggio. Ogni save è legato a un account ID specifico. Se sulla PS5 utilizzi lo stesso account ID della PS4, ad esempio tramite fake sign-in identico, potresti essere fortunato e riuscire a farlo funzionare con poche modifiche. Se invece l’account è diverso, devi creare prima un nuovo salvataggio di RDR2 direttamente sulla PS5, estrarlo e usarlo come base. A quel punto si sostituiscono i file di progressione con quelli provenienti dalla PS4 mantenendo però il param.sfo e l’account ID della PS5, così il sistema lo riconosce come valido.
Il trasferimento materiale dei file su PS5 avviene normalmente via FTP o tramite accesso al filesystem dopo aver caricato i payload necessari. Una volta copiati correttamente i file nella cartella del salvataggio e riavviata la console, il gioco dovrebbe riconoscerli. Se il salvataggio appare corrotto o non viene mostrato, quasi sempre il problema è legato a mismatch di account, Title ID o versione del gioco.
Il metodo più sicuro in assoluto consiste nell’esportare il salvataggio decriptato dalla PS4, creare un nuovo save sulla PS5, usare quest’ultimo come struttura base e iniettare solo i dati di progressione, effettuando poi il resign corretto per l’account PS5. In questo modo si evitano praticamente tutti gli errori più comuni.
Grazie mille della tua articolata risposta. Cercherò di riguardare il video di MW che mi pare dica proprio quello che intendi tu. Mi manca solo il passaggio di come attivare l’account su ps5 jb (che deriva da un backup ripristinato)
Ti aggiorno
Diciamo che sono bloccato, o meglio, ho creato il salvataggio dello stesso gioco su ps5 jb (arrivando ad un punto in cui consentiva salvataggio manuale), ma non riesco a trovarlo collegandomi via FTP alla ps5; già questo mi blocca.
Poi devo capire quali files sostituire ma se prima non li trovo sono proprio fermo.
PS: non riesco nemmeno ad inviare il np-fake-signin-ps5.elf alla ps5.
Mi spieghi come fare un po’ con tutti i passaggi puntuali?
Grazie