Pubblicato un nuovo aggiornamento per ScummVM, il programma ci permette di rivivere le avventure punta e clicca classiche, originariamente progettato per eseguire i giochi LucasArts basati sul sistema SCUMM (Script Creation Utility for Maniac Mansion).

ScummVM è un insieme di motori di gioco che sostituisce gli eseguibili originali dei titoli, consentendo di giocare a classici punta e clicca su sistemi moderni o piattaforme per cui non erano stati progettati, come PC, smartphone, console e persino dispositivi come il Nintendo 3DS.
ScummVM 2026.1.0 has been released. Support for 12 new engines and 194+ games was added. https://t.co/fPpg41bvs4
— ScummVM (@ScummVM) January 31, 2026
Secondo il maintainer principale sev, si tratta della release più grande mai realizzata, sia per numero di funzionalità introdotte sia per la quantità di nuovi engine e giochi supportati.
Una delle novità più rilevanti è l’adozione di un nuovo schema di versioning basato su anno, mese e patch. L’abbandono della numerazione 2.x.x apre a un ciclo di rilasci più frequenti, permettendo agli sviluppatori di distribuire correzioni, miglioramenti e nuovi engine con maggiore regolarità.
Questo cambiamento riflette la maturità del progetto e la volontà di rispondere più rapidamente alle esigenze della community.
Dal punto di vista tecnico, l’aggiornamento introduce miglioramenti profondi all’esperienza d’uso. Il sistema di mappatura dei controlli è stato completamente riprogettato, rendendo più semplice e flessibile giocare a un numero ancora maggiore di titoli.
Il supporto al text-to-speech è stato potenziato, migliorando l’accessibilità e la leggibilità dei testi, mentre l’introduzione di shader di scaling per i giochi 3D consente un upscaling più pulito e un antialiasing efficace su hardware moderno.
Sono presenti anche build opzionali basate su SDL3, pensate per offrire prestazioni migliori sui sistemi più recenti.
Particolare attenzione è stata dedicata alle piattaforme mobile e ai port meno comuni. Android beneficia del supporto alle versioni più recenti del sistema operativo e di miglioramenti all’interfaccia, mentre iOS e Atari ricevono numerosi fix e ottimizzazioni.
Prosegue inoltre il lavoro sulle localizzazioni, con una traduzione italiana sempre più completa e una lunga serie di bug storici finalmente risolti.
Il cuore della release è però l’enorme espansione della compatibilità. Con l’aggiunta di dodici nuovi engine, ScummVM ora supporta almeno 194 giochi in più rispetto alla versione precedente.
Questo significa poter riscoprire o giocare in modo più accurato titoli cult di generi diversi, dagli horror psicologici alle avventure investigative, passando per giochi educativi e produzioni sperimentali.
Molti engine storici sono stati migliorati in modo significativo, con interfacce rinnovate, audio più fedele, supporto widescreen e una resa grafica più stabile sulle GPU moderne.
Changelog
Nuovi giochi
- Aggiunto il supporto per Dark Seed.
- Aggiunto il supporto per God of Thunder.
- Aggiunto il supporto per The Adventures of Willy Beamish.
- Aggiunto il supporto per Heart of China.
- Aggiunto il supporto per Nancy Drew: Secret of the Scarlet Hand.
- Aggiunto il supporto per Nancy Drew: Ghost Dogs of Moon Lake.
- Aggiunto il supporto per Ripley’s Believe It or Not!: The Riddle of Master Lu.
- Aggiunto il supporto per Little Longnose.
- Aggiunto il supporto per Pilot Brothers 3: Back Side of the Earth.
- Aggiunto il supporto per Pilot Brothers 3D. The Case of Garden Pests.
- Aggiunto il supporto per Pilot Brothers 3D-2. Kennel Club Secrets.
- Aggiunto il supporto per Features of National Fishing.
- Aggiunto il supporto per Mom Don’t Worry.
- Aggiunto il supporto per Dog-n-cat: In the Footsteps of Unprecedented Beasts.
- Aggiunto il supporto per Dog-n-cat: Island of Dr Ratiarty.
- Aggiunto il supporto per Out of this World (Another World).
- Aggiunto il supporto per giochi basati su SLUDGE, come Out of Order, The Secret of Tremendous Corporation, Robin’s Rescue e altri, 12 titoli finora.
- Aggiunto il supporto per Adibou 2: Nature & Sciences.
- Aggiunto il supporto per giochi basati su WAGE. Oltre 160 titoli finora.
- Aggiunto il supporto per Penumbra: Overture.
- Aggiunto il supporto per Tex Murphy: Martian Memorandum
- Aggiunto il supporto per Mort&Phil: A Movie Adventure (Special Edition).
- Aggiunto il supporto per Trick or Treat.
- Aggiunto il supporto per Hodj ‘n’ Podj.
Access
- Aggiunto il supporto al keymapper.
- Corretti i suoni dei passi.
ADL
- Aggiunto il supporto al Text-to-Speech.
AGI
- Aggiunto il supporto al Text-to-Speech.
- Aggiunto il supporto alla traduzione francese di SQ2.
- Aggiunto il supporto alle traduzioni ebraiche di KQ1, KQ2, KQ3.
- Corretti i suoni di Mickey’s Space Adventure su PS3, Wii e altre porte big-endian.
AGS
- Aggiornate le tabelle di rilevamento.
Buried
- Aggiunto il supporto al keymapper.
CinE
- Aggiunto il supporto al Text-to-Speech.
Cruise
- Aggiunto il supporto al Text-to-Speech.
Cryomni3D
- Aggiunto il supporto per la versione cinese DOS/Win95 del CD di Versailles.
Draci
- Aggiunto il supporto al Text-to-Speech.
Drascula
- Corretta la visualizzazione dei caratteri accentati.
- Aggiunto il supporto al Text-to-Speech.
- Aggiunto il supporto al keymapper.
EFH
- Corretta la consegna e l’abbandono di oggetti non equipaggiabili.
- Corretta l’impossibilità di sostituire il terzo membro del gruppo.
- Corretta l’uscita dal gioco nel menu di stato.
- Aggiunto il supporto al Text-to-Speech.
- Aggiunto il supporto al keymapper.
Freescape
- Aggiunta la rotazione roll in Driller e Dark Side.
- Aggiunto il supporto completo a TinyGL per tutti i giochi.
- Corretti diversi piccoli dettagli in tutti i giochi, inclusi elementi grafici e sonori mancanti.
Gob
- Aggiunto il supporto al Text-to-Speech.
Grim
- Aggiunto il supporto alla versione polacca tradotta dai fan di Grim Fandango.
Hugo
- Aggiunto il supporto al Text-to-Speech.
- Corretti comandi non riconosciuti, punti mancanti e glitch grafici nella versione DOS di Hugo 2.
- Corretto il click per camminare.
- Corretta la chiusura del menu superiore.
Hypno
- Aggiunto il supporto al keymapper.
Illusions
- Corretto un crash quando si attiva il menu di gioco troppo presto.
Kyra
- Ridotto l’utilizzo della CPU nel menu principale di LoL.
- Ridotto l’utilizzo della CPU in EoB 1 e 2.
- Introdotta una nuova casella nel launcher in Eye of the Beholder 1 e 2 per una sostituzione più intelligente delle armi lanciate dall’inventario.
- In Eye of the Beholder 1, la correzione dei dati NPC di Ileria e Beohram è ora dietro un flag separato e una casella nel launcher.
Lab
- Aggiunto il supporto al keymapper.
Lure
- Aggiunto il supporto alla versione russa in lure.dat.
MADE
- Aggiunto il supporto al Text-to-Speech.
MM
- Corretta la protezione dall’incantesimo degli elementi.
- Aggiunto il supporto al Text-to-Speech.
- Corretti errori nell’avanzamento dei mostri di M&M1 in combattimento.
- Corretti i colori delle porte in M&M1 modalità avanzata.
- Corretta la resa dei cerchi del menu principale avanzato di M&M1.
Mohawk
- Corretto un rumore di scoppio nel parlato in alcune versioni dei giochi (bug originale).
NANCY
- Aggiunto il supporto alle schermate di salvataggio/caricamento di ScummVM.
- Corretto un crash durante la lettura dei file dal disco Zip in Secret of the Scarlet Hand.
Neverhood
- Aggiunto il supporto al keymapper.
NGI
- Aggiunto il supporto al keymapper.
- Corretto un crash aprendo ripetutamente il menu principale del gioco.
Nuvie
- Aggiunta la funzione “Trasferisci un personaggio” nel menu principale.
Parallaction
- Aggiunto il supporto al Text-to-Speech.
Petka
- Aggiunto il supporto al keymapper.
Pink
- Aggiunto il supporto al keymapper.
Prince
- Aggiunto il supporto al Text-to-Speech.
- Aggiunto il supporto al keymapper.
Private
- Aggiunti diversi elementi grafici e sonori importanti mancanti, l’engine è ora considerato a parità di funzionalità con il gioco originale.
- Corretti luoghi inaccessibili, interazioni o dialoghi mancanti.
- Aggiunta un’opzione per evidenziare le aree decisionali per una migliore visibilità.
- Aggiunto il supporto ai sottotitoli di terze parti.
- Aggiunte funzionalità mancanti e corretti crash nella schermata desktop.
- Corretti vari glitch grafici e del cursore.
- Aggiunto il supporto al keymapper.
Queen
- Aggiunto il supporto al keymapper.
SCI
- Corretto PHANT1 che perdeva i salvataggi (bug di ScummVM 2.9.0).
- Corretto il blocco di QFG4 v1.1/German entrando nella caverna a fine gioco.
- Corretto il testo giapponese PC-98 di PQ2 non visualizzato su alcune schermate.
- Corretto il crash Amiga di KQ1 indovinando erroneamente il nome dello gnomo.
- Corretto il crash Amiga di LONGBOW entrando nell’abbazia.
- Corretto SQ4 Amiga che impiegava tre minuti a mostrare la schermata del titolo.
- Corretto il telefono di PQ2 componendo numeri errati.
- Corretti bug di script in ECO1, LSL6, PEPPER.
- Aggiunto il supporto per SLATER Macintosh.
- La tastiera virtuale ora si attiva correttamente ovunque sia richiesto l’inserimento di testo.
SCUMM
- Aggiunto il supporto per le varianti classiche SE di MI1, MI2, DOTT e FT.
- Aggiunto il supporto per parlato ed effetti sonori rimasterizzati in Day of the Tentacle Remastered.
- Aggiunto il supporto al parlato nelle versioni SE di MI1 e MI2.
- Migliorato il supporto grafico per le versioni Macintosh di DOTT, Sam & Max, The Dig, Full Throttle e Fate of Atlantis PowerPC.
- Aggiunta un’opzione per rendere MI1 Sega CD con la palette “Shadow Mode”.
- Aggiunto il supporto al Text-to-Speech.
- Aggiunto il supporto alle traduzioni fan catalane di Maniac Mansion, Indy3, Monkey1 e Indy4.
- Corretta l’identificazione del gioco per la versione Macintosh di MI1 dal primo LucasArts Mac CD Game Pack.
- Corretti vari crash nel caricamento di salvataggi vecchi o speciali.
- Corretto un bug dei livelli di sfondo che causava piccoli glitch in The Dig.
- Corretto un caso limite nella decodifica dei video SMUSH.
- Corretti piccoli problemi visivi in Backyard Baseball (1997) e Pajama Sam 3.
- Corretti effetti grafici mancanti in Spy Fox in Cheese Chase.
- Corretto Spy Fox in Cheese Chase che preferiva sempre livelli personalizzati.
Sherlock
- Aggiunto il supporto al keymapper.
Stark
- Il renderer OpenGL ora funziona su GPU più vecchie che non supportano texture non power-of-two.
Supernova
- Aggiunto il supporto al keymapper.
Sword1
- Corretto un rumore forte riprodotto al posto dell’audio previsto su PS3, Wii e altre porte big-endian.
- Corretti alcuni leak dell’engine che potevano causare crash.
Sword25
- Aggiunto il supporto al keymapper.
Teenagent
- Aggiunto il supporto linguistico per le versioni polacca, ceca e russa. Generato un nuovo file
teenagent.dat. - Aggiunto il supporto al keymapper.
- Aggiunto il supporto al Text-to-Speech.
- Aggiunto il supporto per la versione CD polacca con doppiaggio.
Tetraedge
- Aggiunto il supporto al keymapper.
Titanic
- Aggiunto il supporto al keymapper.
Toltecs
- Aggiunto il supporto al keymapper.
Toon
- Regolata la velocità della sequenza della Gift-O-Matic per allinearla al comportamento dell’hardware originale.
Touche
- Corretto un crash uscendo dal gioco mentre stava per essere riprodotto del parlato.
TwinE
- Attivate le correzioni di bug originali (porta HQ e cassaforte di FunFrock).
V-Cruise
- Corretta la resa del testo nelle localizzazioni cinese e giapponese.
- Aggiunto il supporto per la versione DVD giapponese di Schizm: Mysterious Journey.
Voyeur
- Aggiunto il supporto al keymapper.
Wintermute
- Renderer 3D abilitato di default per i giochi 2D.
- Aggiunto il supporto al Text-to-Speech.
- Aggiunto il supporto a diverse traduzioni fan.
Porting Desktop
- Consentito disabilitare il ridimensionamento manuale della finestra di ScummVM (Ctrl+R).
- Aggiunto il supporto alla compilazione con SDL3 (SDL2 resta predefinito).
- Aggiunto il supporto agli shader di scaling nei motori 3D.
- Rimossi gli ultimi residui della fusione con ResidualVM: il codice ora è completamente unificato.
Porting Android
- Supporto per Android 16.
- Aggiunto il supporto agli shader di scaling nei motori 3D.
- Aggiunto il supporto all’antialiasing nei motori 3D.
- Rimossi gli ultimi residui della fusione con ResidualVM: il codice è ora completamente unificato.
- Considerate le zone di schermo vietate.
- Utilizzato il networking Android al posto di libcurl: ora vengono usati i certificati HTTPS di sistema.
- Corretto il long-press del tasto Indietro nelle versioni Android più recenti.
Porting Atari
- Unificati i percorsi per FreeMiNT e TOS in scummvm.cfg (meglio eliminare il vecchio file di configurazione).
- Aggiunta la traduzione per nomi file .dat più lunghi di 8+3.
- Corretto il rendering lento dell’intro di Eco Quest.
- Corretta la resa del cursore in Phantasmagoria, KQ7 e altri giochi SCI32.
- Aumentata la dimensione dello stack a 256k per evitare overflow in alcuni engine (es. Supernova).
- Corretto l’avvio dei giochi da linea di comando.
Porting DS
- Migrazione all’ultima SDK devkitPRO.
Porting iOS
- Aggiunto il supporto agli shader di scaling nei motori 3D.
- Aggiunto il supporto all’antialiasing nei motori 3D.
- Rimossi gli ultimi residui della fusione con ResidualVM: il codice è ora completamente unificato.
- Considerate le zone di schermo vietate.
Porting PS3
- Corretti crash nei giochi che utilizzano l’effetto di scuotimento dello schermo.
Gli utenti interessati possono scaricare l’emulatore da questo indirizzo. La versione iOS è disponibile sull’App Store, mentre le versioni Android arriveranno a breve su Google Play Store, una volta approvato l’aggiornamento.
Per gli utenti di Windows, macOS e delle versioni Ubuntu Snap o Flatpak, l’aggiornamento a questa nuova versione avverrà in modo semplice e automatico grazie all’autoupdater integrato.






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