Home Mobile Android Rilasciato ScummVM v2026.1.0 “Like a Version”: la release più grande di sempre...

Rilasciato ScummVM v2026.1.0 “Like a Version”: la release più grande di sempre per le avventure classiche

179
0

Pubblicato un nuovo aggiornamento per ScummVM, il programma ci permette di rivivere le avventure punta e clicca classiche, originariamente progettato per eseguire i giochi LucasArts basati sul sistema SCUMM (Script Creation Utility for Maniac Mansion).

ScummVM è un insieme di motori di gioco che sostituisce gli eseguibili originali dei titoli, consentendo di giocare a classici punta e clicca su sistemi moderni o piattaforme per cui non erano stati progettati, come PC, smartphone, console e persino dispositivi come il Nintendo 3DS.

Secondo il maintainer principale sev, si tratta della release più grande mai realizzata, sia per numero di funzionalità introdotte sia per la quantità di nuovi engine e giochi supportati.

Una delle novità più rilevanti è l’adozione di un nuovo schema di versioning basato su anno, mese e patch. L’abbandono della numerazione 2.x.x apre a un ciclo di rilasci più frequenti, permettendo agli sviluppatori di distribuire correzioni, miglioramenti e nuovi engine con maggiore regolarità.

Questo cambiamento riflette la maturità del progetto e la volontà di rispondere più rapidamente alle esigenze della community.

Dal punto di vista tecnico, l’aggiornamento introduce miglioramenti profondi all’esperienza d’uso. Il sistema di mappatura dei controlli è stato completamente riprogettato, rendendo più semplice e flessibile giocare a un numero ancora maggiore di titoli.

Il supporto al text-to-speech è stato potenziato, migliorando l’accessibilità e la leggibilità dei testi, mentre l’introduzione di shader di scaling per i giochi 3D consente un upscaling più pulito e un antialiasing efficace su hardware moderno.

Sono presenti anche build opzionali basate su SDL3, pensate per offrire prestazioni migliori sui sistemi più recenti.

Particolare attenzione è stata dedicata alle piattaforme mobile e ai port meno comuni. Android beneficia del supporto alle versioni più recenti del sistema operativo e di miglioramenti all’interfaccia, mentre iOS e Atari ricevono numerosi fix e ottimizzazioni.

Prosegue inoltre il lavoro sulle localizzazioni, con una traduzione italiana sempre più completa e una lunga serie di bug storici finalmente risolti.

Il cuore della release è però l’enorme espansione della compatibilità. Con l’aggiunta di dodici nuovi engine, ScummVM ora supporta almeno 194 giochi in più rispetto alla versione precedente.

Questo significa poter riscoprire o giocare in modo più accurato titoli cult di generi diversi, dagli horror psicologici alle avventure investigative, passando per giochi educativi e produzioni sperimentali.

Molti engine storici sono stati migliorati in modo significativo, con interfacce rinnovate, audio più fedele, supporto widescreen e una resa grafica più stabile sulle GPU moderne.

Changelog

Nuovi giochi

  • Aggiunto il supporto per Dark Seed.
  • Aggiunto il supporto per God of Thunder.
  • Aggiunto il supporto per The Adventures of Willy Beamish.
  • Aggiunto il supporto per Heart of China.
  • Aggiunto il supporto per Nancy Drew: Secret of the Scarlet Hand.
  • Aggiunto il supporto per Nancy Drew: Ghost Dogs of Moon Lake.
  • Aggiunto il supporto per Ripley’s Believe It or Not!: The Riddle of Master Lu.
  • Aggiunto il supporto per Little Longnose.
  • Aggiunto il supporto per Pilot Brothers 3: Back Side of the Earth.
  • Aggiunto il supporto per Pilot Brothers 3D. The Case of Garden Pests.
  • Aggiunto il supporto per Pilot Brothers 3D-2. Kennel Club Secrets.
  • Aggiunto il supporto per Features of National Fishing.
  • Aggiunto il supporto per Mom Don’t Worry.
  • Aggiunto il supporto per Dog-n-cat: In the Footsteps of Unprecedented Beasts.
  • Aggiunto il supporto per Dog-n-cat: Island of Dr Ratiarty.
  • Aggiunto il supporto per Out of this World (Another World).
  • Aggiunto il supporto per giochi basati su SLUDGE, come Out of Order, The Secret of Tremendous Corporation, Robin’s Rescue e altri, 12 titoli finora.
  • Aggiunto il supporto per Adibou 2: Nature & Sciences.
  • Aggiunto il supporto per giochi basati su WAGE. Oltre 160 titoli finora.
  • Aggiunto il supporto per Penumbra: Overture.
  • Aggiunto il supporto per Tex Murphy: Martian Memorandum
  • Aggiunto il supporto per Mort&Phil: A Movie Adventure (Special Edition).
  • Aggiunto il supporto per Trick or Treat.
  • Aggiunto il supporto per Hodj ‘n’ Podj.

Access

  • Aggiunto il supporto al keymapper.
  • Corretti i suoni dei passi.

ADL

  • Aggiunto il supporto al Text-to-Speech.

AGI

  • Aggiunto il supporto al Text-to-Speech.
  • Aggiunto il supporto alla traduzione francese di SQ2.
  • Aggiunto il supporto alle traduzioni ebraiche di KQ1, KQ2, KQ3.
  • Corretti i suoni di Mickey’s Space Adventure su PS3, Wii e altre porte big-endian.

AGS

  • Aggiornate le tabelle di rilevamento.

Buried

  • Aggiunto il supporto al keymapper.

CinE

  • Aggiunto il supporto al Text-to-Speech.

Cruise

  • Aggiunto il supporto al Text-to-Speech.

Cryomni3D

  • Aggiunto il supporto per la versione cinese DOS/Win95 del CD di Versailles.

Draci

  • Aggiunto il supporto al Text-to-Speech.

Drascula

  • Corretta la visualizzazione dei caratteri accentati.
  • Aggiunto il supporto al Text-to-Speech.
  • Aggiunto il supporto al keymapper.

EFH

  • Corretta la consegna e l’abbandono di oggetti non equipaggiabili.
  • Corretta l’impossibilità di sostituire il terzo membro del gruppo.
  • Corretta l’uscita dal gioco nel menu di stato.
  • Aggiunto il supporto al Text-to-Speech.
  • Aggiunto il supporto al keymapper.

Freescape

  • Aggiunta la rotazione roll in Driller e Dark Side.
  • Aggiunto il supporto completo a TinyGL per tutti i giochi.
  • Corretti diversi piccoli dettagli in tutti i giochi, inclusi elementi grafici e sonori mancanti.

Gob

  • Aggiunto il supporto al Text-to-Speech.

Grim

  • Aggiunto il supporto alla versione polacca tradotta dai fan di Grim Fandango.

Hugo

  • Aggiunto il supporto al Text-to-Speech.
  • Corretti comandi non riconosciuti, punti mancanti e glitch grafici nella versione DOS di Hugo 2.
  • Corretto il click per camminare.
  • Corretta la chiusura del menu superiore.

Hypno

  • Aggiunto il supporto al keymapper.

Illusions

  • Corretto un crash quando si attiva il menu di gioco troppo presto.

Kyra

  • Ridotto l’utilizzo della CPU nel menu principale di LoL.
  • Ridotto l’utilizzo della CPU in EoB 1 e 2.
  • Introdotta una nuova casella nel launcher in Eye of the Beholder 1 e 2 per una sostituzione più intelligente delle armi lanciate dall’inventario.
  • In Eye of the Beholder 1, la correzione dei dati NPC di Ileria e Beohram è ora dietro un flag separato e una casella nel launcher.

Lab

  • Aggiunto il supporto al keymapper.

Lure

  • Aggiunto il supporto alla versione russa in lure.dat.

MADE

  • Aggiunto il supporto al Text-to-Speech.

MM

  • Corretta la protezione dall’incantesimo degli elementi.
  • Aggiunto il supporto al Text-to-Speech.
  • Corretti errori nell’avanzamento dei mostri di M&M1 in combattimento.
  • Corretti i colori delle porte in M&M1 modalità avanzata.
  • Corretta la resa dei cerchi del menu principale avanzato di M&M1.

Mohawk

  • Corretto un rumore di scoppio nel parlato in alcune versioni dei giochi (bug originale).

NANCY

  • Aggiunto il supporto alle schermate di salvataggio/caricamento di ScummVM.
  • Corretto un crash durante la lettura dei file dal disco Zip in Secret of the Scarlet Hand.

Neverhood

  • Aggiunto il supporto al keymapper.

NGI

  • Aggiunto il supporto al keymapper.
  • Corretto un crash aprendo ripetutamente il menu principale del gioco.

Nuvie

  • Aggiunta la funzione “Trasferisci un personaggio” nel menu principale.

Parallaction

  • Aggiunto il supporto al Text-to-Speech.

Petka

  • Aggiunto il supporto al keymapper.

Pink

  • Aggiunto il supporto al keymapper.

Prince

  • Aggiunto il supporto al Text-to-Speech.
  • Aggiunto il supporto al keymapper.

Private

  • Aggiunti diversi elementi grafici e sonori importanti mancanti, l’engine è ora considerato a parità di funzionalità con il gioco originale.
  • Corretti luoghi inaccessibili, interazioni o dialoghi mancanti.
  • Aggiunta un’opzione per evidenziare le aree decisionali per una migliore visibilità.
  • Aggiunto il supporto ai sottotitoli di terze parti.
  • Aggiunte funzionalità mancanti e corretti crash nella schermata desktop.
  • Corretti vari glitch grafici e del cursore.
  • Aggiunto il supporto al keymapper.

Queen

  • Aggiunto il supporto al keymapper.

SCI

  • Corretto PHANT1 che perdeva i salvataggi (bug di ScummVM 2.9.0).
  • Corretto il blocco di QFG4 v1.1/German entrando nella caverna a fine gioco.
  • Corretto il testo giapponese PC-98 di PQ2 non visualizzato su alcune schermate.
  • Corretto il crash Amiga di KQ1 indovinando erroneamente il nome dello gnomo.
  • Corretto il crash Amiga di LONGBOW entrando nell’abbazia.
  • Corretto SQ4 Amiga che impiegava tre minuti a mostrare la schermata del titolo.
  • Corretto il telefono di PQ2 componendo numeri errati.
  • Corretti bug di script in ECO1, LSL6, PEPPER.
  • Aggiunto il supporto per SLATER Macintosh.
  • La tastiera virtuale ora si attiva correttamente ovunque sia richiesto l’inserimento di testo.

SCUMM

  • Aggiunto il supporto per le varianti classiche SE di MI1, MI2, DOTT e FT.
  • Aggiunto il supporto per parlato ed effetti sonori rimasterizzati in Day of the Tentacle Remastered.
  • Aggiunto il supporto al parlato nelle versioni SE di MI1 e MI2.
  • Migliorato il supporto grafico per le versioni Macintosh di DOTT, Sam & Max, The Dig, Full Throttle e Fate of Atlantis PowerPC.
  • Aggiunta un’opzione per rendere MI1 Sega CD con la palette “Shadow Mode”.
  • Aggiunto il supporto al Text-to-Speech.
  • Aggiunto il supporto alle traduzioni fan catalane di Maniac Mansion, Indy3, Monkey1 e Indy4.
  • Corretta l’identificazione del gioco per la versione Macintosh di MI1 dal primo LucasArts Mac CD Game Pack.
  • Corretti vari crash nel caricamento di salvataggi vecchi o speciali.
  • Corretto un bug dei livelli di sfondo che causava piccoli glitch in The Dig.
  • Corretto un caso limite nella decodifica dei video SMUSH.
  • Corretti piccoli problemi visivi in Backyard Baseball (1997) e Pajama Sam 3.
  • Corretti effetti grafici mancanti in Spy Fox in Cheese Chase.
  • Corretto Spy Fox in Cheese Chase che preferiva sempre livelli personalizzati.

Sherlock

  • Aggiunto il supporto al keymapper.

Stark

  • Il renderer OpenGL ora funziona su GPU più vecchie che non supportano texture non power-of-two.

Supernova

  • Aggiunto il supporto al keymapper.

Sword1

  • Corretto un rumore forte riprodotto al posto dell’audio previsto su PS3, Wii e altre porte big-endian.
  • Corretti alcuni leak dell’engine che potevano causare crash.

Sword25

  • Aggiunto il supporto al keymapper.

Teenagent

  • Aggiunto il supporto linguistico per le versioni polacca, ceca e russa. Generato un nuovo file teenagent.dat.
  • Aggiunto il supporto al keymapper.
  • Aggiunto il supporto al Text-to-Speech.
  • Aggiunto il supporto per la versione CD polacca con doppiaggio.

Tetraedge

  • Aggiunto il supporto al keymapper.

Titanic

  • Aggiunto il supporto al keymapper.

Toltecs

  • Aggiunto il supporto al keymapper.

Toon

  • Regolata la velocità della sequenza della Gift-O-Matic per allinearla al comportamento dell’hardware originale.

Touche

  • Corretto un crash uscendo dal gioco mentre stava per essere riprodotto del parlato.

TwinE

  • Attivate le correzioni di bug originali (porta HQ e cassaforte di FunFrock).

V-Cruise

  • Corretta la resa del testo nelle localizzazioni cinese e giapponese.
  • Aggiunto il supporto per la versione DVD giapponese di Schizm: Mysterious Journey.

Voyeur

  • Aggiunto il supporto al keymapper.

Wintermute

  • Renderer 3D abilitato di default per i giochi 2D.
  • Aggiunto il supporto al Text-to-Speech.
  • Aggiunto il supporto a diverse traduzioni fan.

Porting Desktop

  • Consentito disabilitare il ridimensionamento manuale della finestra di ScummVM (Ctrl+R).
  • Aggiunto il supporto alla compilazione con SDL3 (SDL2 resta predefinito).
  • Aggiunto il supporto agli shader di scaling nei motori 3D.
  • Rimossi gli ultimi residui della fusione con ResidualVM: il codice ora è completamente unificato.

Porting Android

  • Supporto per Android 16.
  • Aggiunto il supporto agli shader di scaling nei motori 3D.
  • Aggiunto il supporto all’antialiasing nei motori 3D.
  • Rimossi gli ultimi residui della fusione con ResidualVM: il codice è ora completamente unificato.
  • Considerate le zone di schermo vietate.
  • Utilizzato il networking Android al posto di libcurl: ora vengono usati i certificati HTTPS di sistema.
  • Corretto il long-press del tasto Indietro nelle versioni Android più recenti.

Porting Atari

  • Unificati i percorsi per FreeMiNT e TOS in scummvm.cfg (meglio eliminare il vecchio file di configurazione).
  • Aggiunta la traduzione per nomi file .dat più lunghi di 8+3.
  • Corretto il rendering lento dell’intro di Eco Quest.
  • Corretta la resa del cursore in Phantasmagoria, KQ7 e altri giochi SCI32.
  • Aumentata la dimensione dello stack a 256k per evitare overflow in alcuni engine (es. Supernova).
  • Corretto l’avvio dei giochi da linea di comando.

Porting DS

  • Migrazione all’ultima SDK devkitPRO.

Porting iOS

  • Aggiunto il supporto agli shader di scaling nei motori 3D.
  • Aggiunto il supporto all’antialiasing nei motori 3D.
  • Rimossi gli ultimi residui della fusione con ResidualVM: il codice è ora completamente unificato.
  • Considerate le zone di schermo vietate.

Porting PS3

  • Corretti crash nei giochi che utilizzano l’effetto di scuotimento dello schermo.

Gli utenti interessati possono scaricare l’emulatore da questo indirizzo. La versione iOS è disponibile sull’App Store, mentre le versioni Android arriveranno a breve su Google Play Store, una volta approvato l’aggiornamento.

Per gli utenti di Windows, macOS e delle versioni Ubuntu Snap o Flatpak, l’aggiornamento a questa nuova versione avverrà in modo semplice e automatico grazie all’autoupdater integrato.

Fanno eccezione i possessori di Mac Intel a 64 bit con macOS compreso tra le versioni 10.9 e 10.12, che dovranno procedere con un aggiornamento manuale dalla pagina di download, utilizzando l’immagine disco “Mac OS X 10.9+ Intel 64 Bits (without Sparkle)”, poiché l’autoupdater richiede ora macOS 10.13 o versioni successive.