Negli ultimi giorni la scena homebrew PlayStation è stata scossa dall’arrivo di np-fake-signin, un nuovo payload sviluppato da earthonion che promette qualcosa che per anni è sembrato irraggiungibile: un’attivazione offline realmente “pulita” su PS4 e PS5 jailbroken, senza mai collegare la console a un account PSN reale.

Il progetto ha attirato immediatamente l’attenzione perché risolve in modo elegante e definitivo molti dei limiti storici legati all’uso offline delle console modificate.
NP Fake Signin by earthonion.
ELF payload for PS4/PS5 that fakes PSN sign-in for the foreground user by writing NP files and patching registry/ShellCore state.https://t.co/DFKOde06AO
— BrutalSam (@BrutalSam_) January 31, 2026
Il funzionamento di np-fake-signin è tanto semplice quanto potente. Il payload simula la presenza di un account PSN valido creando e firmando correttamente quattro file fondamentali del sistema NP – auth.dat, account.dat, token.dat e config.dat – all’interno della directory dell’utente.
Oltre a questo, va a modificare alcune chiavi interne e patcha direttamente la memoria di ShellCore per aggiornare lo stato dell’account attivo. Dopo un semplice riavvio, la console si comporta a tutti gli effetti come se fosse stato effettuato un login PSN autentico, pur restando completamente offline.
Non c’è alcuna connessione ai server Sony, nessuna sincronizzazione reale, solo un’illusione perfetta dal punto di vista del sistema operativo.
Le applicazioni pratiche sono immediatamente evidenti. Molti giochi e funzioni di sistema, anche in modalità offline, richiedono che l’account risulti “connesso” al PSN per permettere operazioni banali come l’esportazione dei salvataggi su USB o l’accesso a determinate voci di menu.
Titoli come Mortal Kombat 1, per esempio, bloccano il trasferimento dei save se l’utente non risulta autenticato. Con np-fake-signin queste limitazioni spariscono.
Anche il Remote Play torna a funzionare senza messaggi insistenti o blocchi artificiali, e vengono eliminati i continui pop-up che invitano ad accedere a PSN, rendendo l’esperienza offline molto più simile a quella di una console stock.
Per utilizzare il payload non basta però inviarlo alla cieca. Sono richiesti alcuni prerequisiti fondamentali. La console deve essere già jailbroken e avviata con un HEN attivo, come GoldHEN o etaHEN.
Inoltre, è necessario aver effettuato in precedenza l’offline activation tramite offact, assicurandosi che l’account ID non sia pari a zero.
Il punto più delicato riguarda la chiave HMAC-MD5 utilizzata per firmare i file .dat: nel codice sorgente è volutamente impostata a zero e deve essere sostituita manualmente con quella reale prima della compilazione.
Senza questa chiave corretta, i file generati vengono ignorati dal sistema e il payload non ha alcun effetto.
Una volta configurata la chiave, la compilazione è relativamente semplice e supporta sia PS4 che PS5. L’ELF risultante può essere inviato con qualsiasi payload sender e, secondo le prime testimonianze, è sufficiente eseguirlo una sola volta perché l’attivazione resti persistente anche dopo i riavvii.
Questo dettaglio ha contribuito ulteriormente all’entusiasmo della community, perché riduce al minimo le operazioni ripetitive a ogni accensione.
È importante però mantenere un approccio prudente. Anche se np-fake-signin non si collega mai a PSN e quindi non introduce rischi di ban finché si resta offline, va comunque a modificare file di sistema e a patchare componenti critici.
Errori nella configurazione o nell’uso della chiave HMAC possono causare crash o comportamenti imprevisti. Il progetto è giovanissimo, con pochissimi commit e senza una lunga storia di test su larga scala, quindi i backup restano fondamentali e la cautela è d’obbligo.
Disclaimer: Questo software è ancora in beta e potrebbe presentare bug. Usalo a tuo rischio e pericolo. Testato su PS4, necessita ancora di test su PS5.
Download: np-fake-signin-ps4.elf v0.1 beta
Download: np-fake-signin-ps5.elf v0.1 beta
Download: Source code np-fake-signin v0.1 beta


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